Siege Shelling/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*装弹的伤害不受'''极大化的'''特性支援。
*装填的伤害不受'''极大化的'''特性支援。
*当发射完7枚炮弹或使用铁炮攻击进行终结时,会短暂进入[[Freiturnier/zh-hans#重装铠甲|重装铠甲]]。
*当发射完7枚炮弹或使用铁炮攻击进行终结时,会短暂进入[[Freiturnier/zh-hans#重装铠甲|重装铠甲]]。
*'''固定炮击'''的炮弹可以穿透1个目标,在射程内能够命中两个目标。
*'''固定炮击'''的炮弹可以穿透1个目标,在射程内能够命中两个目标。
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**也就是说'''固定炮击'''不会给宠物回收MP。
**也就是说'''固定炮击'''不会给宠物回收MP。
**'''固定炮击'''能够通过[[Special Effect/zh-hans|攻击特效]]或[[Titles/zh-hans|称号]]效果来恢复MP。
**'''固定炮击'''能够通过[[Special Effect/zh-hans|攻击特效]]或[[Titles/zh-hans|称号]]效果来恢复MP。
*移动力高的话可以在第7次炮击击飞后接回目标。通过冲刺或使用[[Reload/zh-hans|装弹]]可以取消最后一击。
*移动力高的话可以在第7次炮击击飞后接回目标。通过冲刺或使用[[Reload/zh-hans|装填]]可以取消最后一击。
*无论是否学习了[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]],'''固定炮击'''在[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下都能够很容易实现无限循环。
*无论是否学习了[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]],'''固定炮击'''在[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下都能够很容易实现无限循环。
**学习了[[Awakened Will: Tactical Trooper/zh-hans|解放的意志:圣殿禁卫军]]后,只要有弹药即可无限循环'''固定炮击'''。
**学习了[[Awakened Will: Tactical Trooper/zh-hans|解放的意志:圣殿禁卫军]]后,只要有弹药即可无限循环'''固定炮击'''。