Code: Nemesis/fr: Difference between revisions
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**Cependant, ceci peut être utilisé à son avantage comme les javelots peuvent être annulés très rapidement alors qu'ils sont actifs. C'est très apparent lorsque les combos {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, {{CDR}}{{CX}}{{CW}} et {{CDR}}{{CW}}{{CX}} sont annulés avec une compétence ou au bout d'une plateforme. | **Cependant, ceci peut être utilisé à son avantage comme les javelots peuvent être annulés très rapidement alors qu'ils sont actifs. C'est très apparent lorsque les combos {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, {{CDR}}{{CX}}{{CW}} et {{CDR}}{{CW}}{{CX}} sont annulés avec une compétence ou au bout d'une plateforme. | ||
*Le modèle de la '''Vengeuse/Némésis nasod''' et ses javelots sont séparés alors même si Ève utilise une attaque de javelot et se fait toucher avant que l'exécution de l'attaque soit finie, elle continuera toujours. Cela peut lui donner quelques avantages parce que quand l'adversaire la touche, elle sera touchée avant lui faisant d'elle capable de se venger quand le javelot touche après l'attaque adverse du fait que son stun soit parti quand l'adversaire se fait toucher (ceci peut ne pas marcher avec une compétence à haut hitstun). | *Le modèle de la '''Vengeuse/Némésis nasod''' et ses javelots sont séparés alors même si Ève utilise une attaque de javelot et se fait toucher avant que l'exécution de l'attaque soit finie, elle continuera toujours. Cela peut lui donner quelques avantages parce que quand l'adversaire la touche, elle sera touchée avant lui faisant d'elle capable de se venger quand le javelot touche après l'attaque adverse du fait que son stun soit parti quand l'adversaire se fait toucher (ceci peut ne pas marcher avec une compétence à haut hitstun). | ||
*Malgré le fait qu'elle soit la reine de la destruction Ève prévient dans une de ses poses de début de donjon/JCJ à ses adversaires de s'enfuir pour être épargnés | *Malgré le fait qu'elle soit la reine de la destruction Ève prévient dans une de ses poses de début de donjon/JCJ à ses adversaires de s'enfuir pour être épargnés (ou elle montre sa supériorité) | ||
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Revision as of 19:35, 2 July 2017
File:NemTiny.png Némésis nasod | |||||||||||||||
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File:Nemesis2HQ.png | |||||||||||||||
Nom | Ève | ||||||||||||||
Spécialisation | File:NemTiny.png Némésis nasod | ||||||||||||||
Arme(s) | Gravitons nasods, javelots nasods | ||||||||||||||
Arbre de classe | Ève > Vengeuse nasod > Némésis nasod > Némésis nasod (transcendance) | ||||||||||||||
Date de sortie | 18 février 2010 File:Europeanunion.png 24 novembre 2011 14 décembre 2011 14 mars 2012 File:Bresil Flag.png 16 octobre 2013 |
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Statistiques |
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« | Tu vas être blessé. S'il te plaît, quitte les environs tant qu'il en est encore temps.
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» |
File:CNNEW.png Némésis nasod
Spécialité
En tant que Némésis nasod, Ève dépend plus de son arsenal d'armes améliorées plutôt que de ses modules et invocations. En développant son arsenal d'armes, la Némésis nasod a eu accès à une multitude d'armes nasods comme les modules ailés. Son style de combo se diversifie avec des attaques de modules améliorées et de nouveaux combos.
Au cas-où des ennemis menaceraient Ève et son équipe, elle peut utiliser son arsenal absolu pour les détruire en un clin d'œil.
Histoire
Devenant plus rapide et plus forte, le code Exotique commença à se développer. Ève avait lutté contre plusieurs démons et Nasods infectés mais aussi trouvé plus de puissance. Le code avait besoin de changer pour qu'elle devienne plus efficace à l'utilisation d'armes nasods antiques. Invoquant un large arsenal d'armes enchantées, la reine de destruction anéantira tous ses adversaires !
Seconde quête de spécialisation
Après avoir atteint le niveau 35, une Vengeresse nasod peut devenir Némésis nasod. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation de Némésis nasod peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Lame pour Némésis nasod .
Némésis nasod
- Parler à Aron à Altera.
- Vaincre :
- 3 fois le boss de l'Usine nasod.
- 3 fois le boss du Noyau d'Altera.
- Collecter :
- 1 objet sur les Droïdes éclaireurs Nasods L5 des donjons d'Altera.
- 1 objet sur le boss de l'Usine nasod.
- Parler à Lento à Parte.
- Collecter 4 objets sur le boss de l'Entrée du temple.
En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 | |||||
Niveau 45 | |||||
Niveau 50 | |||||
Niveau 55 | |||||
Niveau 60 | |||||
Niveau 65 | |||||
Transcendance | |||||
Niveau 70 | |||||
Niveau 80 | |||||
Niveau 90 | |||||
Niveau 95 |
- Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
- Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
- Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
- Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.
Combos supplémentaires
: Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Compétences
Hyper compétence
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Spécial actif
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Actif
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Passif
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Vidéos
Galerie
Illustration
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Portrait de la Némésis nasod.
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Démo de compétence entière.
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Ébauche de la Némésis nasod.
-
Démo de compétence entière de l'Elromarché.
Divers
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Pose et avatars promotionnels.
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Pose de préparation.
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Démo de compétence animée de l'Elromarché.
Anecdotes
- Némésis est la déesse de la colère divine et de la vengeance dans la mythologie grecque.
- La Némésis nasod n'est plus exclusivement dépendante des drones pour créer quoi que ce soit, comme on le voit dans l'une de ses poses de victoire où elle crée un trône de nulle part pendant que ses modules restent à ses côtés.
- Le trône peut pousser les joueur s'ils se trouvent à côté.
- La Vengeuse/Némésis nasod a une faiblesse fatale comme classe corps-à-corps en JcJ où presque toutes ses attaques de javelot ne seront pas mises en pose durant l'animation quand la bataille freeze à cause d'un booster ou d'une spéciale active, laissant Ève vulnérable si l'adversaire évite un javelot utilisant lesdites méthodes.
- Habituellement, si les attaques au corps-à-corps sont mises en pause, elles seront freeze en pleine animation et toujours capables de toucher l'adversaire.
- Cependant, ceci peut être utilisé à son avantage comme les javelots peuvent être annulés très rapidement alors qu'ils sont actifs. C'est très apparent lorsque les combos , et sont annulés avec une compétence ou au bout d'une plateforme.
- Le modèle de la Vengeuse/Némésis nasod et ses javelots sont séparés alors même si Ève utilise une attaque de javelot et se fait toucher avant que l'exécution de l'attaque soit finie, elle continuera toujours. Cela peut lui donner quelques avantages parce que quand l'adversaire la touche, elle sera touchée avant lui faisant d'elle capable de se venger quand le javelot touche après l'attaque adverse du fait que son stun soit parti quand l'adversaire se fait toucher (ceci peut ne pas marcher avec une compétence à haut hitstun).
- Malgré le fait qu'elle soit la reine de la destruction Ève prévient dans une de ses poses de début de donjon/JCJ à ses adversaires de s'enfuir pour être épargnés (ou elle montre sa supériorité)
Noms alternatifs