Boss Drops/de: Difference between revisions
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{{DISPLAYTITLE:Boss Drops}}{{Languages|Boss Drops}} | {{DISPLAYTITLE:Boss Drops}}{{Languages|Boss Drops}} | ||
== Was sind Bossdrops? == | |||
== Was sind | |||
Bossdrops sind spezielle Ausrüstungsteile oder Zubehöre, die beim Besiegen bestimmter Minbosse und Bosse von diesen fallen gelassen werden können.<br> | |||
Sie können, bis auf Harnies Nokturne, auch aus Bosswürfeln der entsprechenden Region erhalten werden. | |||
== Wissenswertes == | == Eigenschaften von Bossdrops== | ||
*Ein Boss kann mehrere Drops fallen lassen | Alle Bossdrops haben bestimmte Eigenschaften gemeinsam, diese sind: | ||
* | *Verfügen über ein spezielles Icon | ||
* | *Seltenheit: {{ItemName|Elitär|Elite}}, eines auch Seltenheit: {{ItemName|Einzigartig|Unique}} | ||
* | *Bis zu 5mal siegelbar (1mal bei einzigartigen Bossdrops) | ||
**Es gibt zu jeder | *Werden gesiegelt und unidentifiziert fallen gelassen oder aus Bosswürfeln erhalten | ||
* | *Können nur gesiegelt gehandelt werden | ||
*In jedem Dungeon gibt es mindestens einen | *Verfügen über eine bestimmte Anzahl an [[Identifying Equipment/de|nicht identifizierten]] Statuswerten (außer bei Zubehören, die ab Atlas erhalten werden, sie haben fixe Statuswerte). | ||
* | *Außer Waffen, können Bossdrops mit grünem Hintergrund von jedem Charakter getragen werden. | ||
== Wissenswertes== | |||
*Die Statuswerte eines Zubehörs sind für alle Charaktere identisch, aber die Statuswerte der Ausrüstung variieren abhängig von dem Charakter und der Klasse, mit der sie betrachtet werden. | |||
*Ein Boss kann mehrere Drops fallen lassen | |||
*Erst seit dem 16.10.2013 werden Bossdrops versiegelt fallen gelassen. | |||
*Aus Bosswürfeln kann von jedem Charakter jedes Zubehör der Region (außer Harnies Nokturne) erhalten werden, allerdings nur Waffen, die zu dem Charakter, der sie öffnet, passen. | |||
*In Dungeons kann jeder Charakter jeden Bossdrop erhalten, also auch solche für andere Charaktere. | |||
**Es gibt zu jeder Region einen Bosswürfel: Ruben, Elder, Altera, Peita, Belder, Hamel, Sander, Ranox und Elysion (beinhaltet Atlas). | |||
*Die Schwierigkeitsstufe des Dungeons hat keine Auswirkung auf die Chance auf einen Bossdrop. | |||
*In jedem Dungeon gibt es mindestens einen Bossdrop. | |||
*Der Eldrit-Resonanzgrad-Skill, der die Item-Droprate steigen lässt, hat eine Auswirkung auf Bossdrops. | |||
== Liste der Boss Drops == | == Liste der Boss Drops == | ||
#Eine Liste mit den klassenspezifischen Werten aller Boss Drops der Grundklassen und 2. Klassenwechsel befindet sich '''[[Boss_Drops/Equipment/de|hier]]'''. | #Eine Liste mit den klassenspezifischen Werten aller Boss Drops der Grundklassen und 2. Klassenwechsel befindet sich '''[[Boss_Drops/Equipment/de|hier]]'''. | ||
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