Shooting Star/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || 35 || 89 || 53 || 62
| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || 35
|}
|}
<br>
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Line 36: Line 36:
| align="left" | 35 || 16% || 529% || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 15 || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 15 || rowspan=2 | 15 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 22 秒
| align="left" | 35 || 16% || 529% || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 15 || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 15 || rowspan=2 | 15 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 22 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 88 || 19% || 635%
| align="left" | [真] || 19% || 635%
|}
|}
<br>
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Line 49: Line 49:
| align="left" | 35 || 6% || 147%
| align="left" | 35 || 6% || 147%
|-
|-
| align="left" | [真] 88 || 7% || 176%
| align="left" | [真] || 7% || 176%
|}
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]](韩服) ==
==={{副本.}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=3 | 轻便的流星炮击 !! colspan=3 | 超越的流星炮击
! colspan=3 | 轻便的流星炮击 !! colspan=5 | 厚重的流星炮击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! MP消耗 !! 觉醒诱导弹数量
! rowspan=2 | MP消耗 !! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 炮弹 !! 爆炸
|-
| rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便|80}} || rowspan=2 | 240 MP || 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 22.4% || 740.6% || rowspan=2 | 33 秒
|-
| [真] || 26.6% || 889%
|}
<br>
 
==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=3 | 厚重的流星炮击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=2 | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 炮弹 !! 爆炸
|-
| 70 || 8.4% || 205.8%
|-
|-
| 53 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 240 MP || 62 || {{SkillTextCN|超越|Shooting Star - Fury Mode|流星炮击 - 愤怒模式}} || 18
| [真] || 9.8% || 246.4%
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*在觉醒模式下,会额外发射3个诱导弹,学习[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]]后能够额外发射3个诱导弹。
*在觉醒模式下,会额外发射3个诱导弹,学习[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]]后能够额外发射3个诱导弹。
**配合[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]],在觉醒模式下,'''{{真}}流星炮击'''能够造成11,430%的魔法伤害。
**配合[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]],在觉醒模式下,'''厚重的{{真}}流星炮击'''能够造成16,002%的魔法伤害。
*'''流星炮击'''几乎无法断魔,除非延迟比较高或是提前准备断魔。
*'''流星炮击'''几乎无法断魔,除非延迟比较高或是提前准备断魔。
*'''流星炮击'''不计入副本结算时的连击分和技术分。
*'''流星炮击'''不计入副本结算时的连击分和技术分。
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**副本爆炸伤害增加。
**副本爆炸伤害增加。
**对战伤害减少。
**对战伤害减少。
*2017年7月13日 韩服
**特性由“'''超越的'''”变更为“'''厚重的'''”。
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{{DCSkillsCN}}
{{DCSkillsCN}}
[[Category:2转MP3]]
[[Category:2转MP3]]
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