Conqueror/zh-hans: Difference between revisions
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! 职业 !! | ! 职业 !! 所需等级 | ||
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| [[Lunatic Psyker/zh-hans|疯狂灵能者]] || 35 | | [[Lunatic Psyker/zh-hans|疯狂灵能者]] || 35 | ||
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| align="left" | 35 || rowspan=2 | 545% || rowspan=2 | 25% || rowspan=2 | 6471% || rowspan=2 | 545% || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 0 ~ 3 || rowspan=2 | 230 MP || rowspan=2 | 60 DP || 22 秒 | | align="left" | 35 || rowspan=2 | 545% || rowspan=2 | 25% || rowspan=2 | 6471% || rowspan=2 | 545% || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 0 ~ 3 || rowspan=2 | 230 MP || rowspan=2 | 60 DP || 22 秒 | ||
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! 射击 !! 冲击 !! 爆炸 !! 追加射击 !! 射击 !! 冲击 !! 爆炸 !! 追加射击 | ! 射击 !! 冲击 !! 爆炸 !! 追加射击 !! 射击 !! 冲击 !! 爆炸 !! 追加射击 | ||
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| rowspan=2 | | | rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || rowspan=2 | 436% || rowspan=2 | 20% || rowspan=2 | 5176.8% || rowspan=2 | 436% || rowspan=2 | 100% || 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || rowspan=2 | 763% || rowspan=2 | 35% || rowspan=2 | 9059.4% || rowspan=2 | 763% || 33 秒 | ||
|- | |- | ||
| [真] | | [真] || 22.5 秒 | ||
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! 射击 !! 冲击 !! 爆炸 !! 追加射击 !! 射击 !! 冲击 !! 爆炸 !! 追加射击 | ! 射击 !! 冲击 !! 爆炸 !! 追加射击 !! 射击 !! 冲击 !! 爆炸 !! 追加射击 | ||
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| | | 70 || 121.6% || 8% || 2070.4% || 121.6% || 70 || 212.8% || 14% || 3623.2% || 212.8% | ||
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Revision as of 11:47, 23 July 2017
File:AddSkill15.png | [特殊活性:超越的] 艾迪透过发电机而构成力场,引起能量反应大爆炸。非觉醒时的爆炸会一同生成12发能量体,追踪周边的敌人并爆炸,发电机组成模式(觉醒)时加入收集能量之后的强力一击。 |
DP使用技能
| |
使用发电机变异点数
| |
连接纳斯德护甲连段 | |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
疯狂灵能者 | 35 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | MP消耗 | DP消耗 | 冷却时间 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普通 | DP模式 | 追加射击 | 射击 | 冲击 | 爆炸 | 追加射击 | |||||
射击 | 冲击 | 爆炸 | |||||||||
35 | 545% | 25% | 6471% | 545% | 12 | 10 | 1 | 0 ~ 3 | 230 MP | 60 DP | 22 秒 |
[真] | 15 秒 |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | |||
---|---|---|---|---|
普通 | DP模式 | 追加射击 | ||
射击 | 冲击 | 爆炸 | ||
35 | 152% | 10% | 2588% | 152% |
[真] |
特性
副本
极大化的征服者 | 厚重的征服者 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | ||||||||
伤害 | 暴击率 | 伤害 | 冷却时间 | ||||||||||
射击 | 冲击 | 爆炸 | 追加射击 | 射击 | 冲击 | 爆炸 | 追加射击 | ||||||
70 | 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% | 436% | 20% | 5176.8% | 436% | 100% | 70 | 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% | 763% | 35% | 9059.4% | 763% | 33 秒 |
[真] | 22.5 秒 |
对战
极大化的征服者 | 厚重的征服者 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 细节 | 所需等级 | 细节 | ||||||
伤害 | 伤害 | ||||||||
射击 | 冲击 | 爆炸 | 追加射击 | 射击 | 冲击 | 爆炸 | 追加射击 | ||
70 | 121.6% | 8% | 2070.4% | 121.6% | 70 | 212.8% | 14% | 3623.2% | 212.8% |
细节与贴士
- 征服者可以衔接纳斯德护甲连段。
- 在DP模式下,征服者的爆炸是一个巨大的 ╋ 的形状。
- 所以可以打到身后的敌人。
- 在普通模式下,征服者适合用于对付跑跑玩家,因为它可以进行追踪。
- 虽然在副本中效果也不错,但在对付扎堆的怪物时不如DP模式的征服者。
- 在DP模式下,征服者无法追踪目标,所以对付远处的目标效果甚微。
- 但是获得了更高的伤害,同时可以消耗变异点来增加大量伤害。征服者可以将目标拉扯到艾迪的位置。
- 无论在副本还是对战都十分实用,既能用来造成大的损伤,也能用来收尾。
- 当消耗3个变异点时,厚重的征服者能够造成11,698.4%的魔法伤害。
更新
- 2014年3月13日 韩服
- 伤害减少。
- 2015年4月20日 韩服
- 非觉醒下的技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
- 2015年9月24日 韩服
- 2015年10月8日 韩服
- 伤害减少。
- 2016年2月4日 韩服
- 对战中非觉醒时不会追踪一定距离外的敌人。
- 对战中觉醒时伤害调整。
- 2017年1月25日 韩服
- 射击伤害增加。
- 冲击伤害减少。
- 爆炸伤害减少。
- 追击射击伤害增加。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 2017年6月15日 韩服
- 修复特定状况下不会造成伤害的BUG。