Tactical Field/zh-hans: Difference between revisions
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! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! MP恢复间隔 !! 持续时间 | ! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! MP恢复间隔 !! 持续时间 | ||
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| align="left" | 45 || rowspan=2 | | | align="left" | 45 || rowspan=2 | 1741% || 15% || rowspan=2 | 20% || rowspan=2 | +3 MP || rowspan=2 | 1.6 秒 || rowspan=2 | 20 秒 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 12 秒 | ||
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| align="left" | [真] || 20% | | align="left" | [真] || 20% | ||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! 所需等级 !! 伤害(魔法) | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|战斗场景]] | ||
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! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! 持续时间 | |||
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| align="left" | 45 || rowspan=2 | | | align="left" | 45 || rowspan=2 | 487% || 5% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | +3 MP || rowspan=2 | 10 秒 | ||
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| align="left" | [真] | | align="left" | [真] || 10% | ||
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
=== {{副本.}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
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! 持续时间 | ! 持续时间 | ||
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| 70 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || | | 70 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 26 秒 || 70 || {{SkillTextCN|巨大化|120}} | ||
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=== {{对战}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! colspan=3 | 证实(1)机动领域 | |||
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! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节 | |||
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! 持续时间 | |||
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| 70 || 13 秒 | |||
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*2017年7月27日 韩服 | *2017年7月27日 韩服 | ||
**修复在技能范围内装填间隔减少的BUG。 | **修复在技能范围内装填间隔减少的BUG。 | ||
*2017年7月27日 韩服 | |||
**MP消耗增加。 | |||
**伤害增加。 | |||
**副本MP恢复增加。 | |||
**副本持续时间增加。 | |||
**对战攻击力增加量减少。 | |||
**对战伤害减少量减少。 | |||
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{{TTSkillsCN}} | {{TTSkillsCN}} | ||
[[Category:2转MP2]] | [[Category:2转MP2]] |
Revision as of 07:11, 16 August 2017
[特殊活性:强烈的] 澄展开有利于战斗的战术领域并装填所有的蓝色弹药,战术领域内友方的攻击力会有所增加,所受伤害会有所减少,同时每隔1.6秒会恢复一定MP,并处于霸体状态。 | |
弹药装填
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
圣殿禁卫军 | 45 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 战斗场景 | 弹药装填 | MP消耗 | 冷却时间 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻击力增加 | 伤害减少 | MP恢复 | MP恢复间隔 | 持续时间 | |||||
45 | 1741% | 15% | 20% | +3 MP | 1.6 秒 | 20 秒 | 6 | 200 MP | 12 秒 |
[真] | 20% |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | 战斗场景 | |||
---|---|---|---|---|---|
攻击力增加 | 伤害减少 | MP恢复 | 持续时间 | ||
45 | 487% | 5% | 10% | +3 MP | 10 秒 |
[真] | 10% |
特性
副本
证实(1)机动领域 | 巨大化的机动领域 | |||
---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 |
持续时间 | ||||
70 | 赋予效果的持续时间增加到130% | 26 秒 | 70 | 攻击范围增加到120% |
对战
证实(1)机动领域 | ||
---|---|---|
所需等级 | 细节 | |
持续时间 | ||
70 | 13 秒 |
花絮
- 机动领域是唯一一个给予范围内友方霸体状态的技能。
- 在韩服2015年10月8日更新前,这个技能的国服翻译是“战斗场景 - 耐力”。
更新
- 2013年6月27日 韩服
- 更名为战斗场景 - 耐力。
- MP恢复效果删除。
- 追加增加防御力的效果。
- 2013年11月7日 韩服
- 伤害增加。
- 增加防御力的效果变更为减少伤害。
- 2014年5月15日 韩服
- 修复在技能范围内能够断魔、填充觉醒条的BUG。
- 2014年7月10日 韩服
- 持续时间增加(8 秒 → 10 秒)。
- 范围增加。
- 伤害减少量增加。
- 发动速度加快。
- 2014年7月17日 韩服
- 展开领域时不再装填红色弹药。
- 2015年2月5日 韩服
- 伤害减少量减少。
- 持续时间减少。
- 2015年8月20日 韩服
- 与战斗场景 - 突袭合并。
- Buff变更:
- 霸体状态(包括队友)。
- 攻击力增加30%。
- 减少伤害40%。
- 每秒恢复10 MP。
- 2015年9月24日 韩服
- 修复“证实(1)”特性无效的BUG。
- 2015年10月8日 韩服
- 更名为机动领域。
- 伤害增加量减少。
- 伤害减少量减少。
- MP恢复量减少。
- 2016年7月28日 韩服
- 技能描述改善。
- 2016年8月11日 韩服
- 修复特定情况下领域会消失的BUG。
- 2016年10月20日 韩服
- 伤害减少量减少。
- [真]等级伤害减少量增加效果删除。
- 2017年1月25日 韩服
- 伤害增加。
- 2017年4月27日 韩服
- 伤害减少。
- MP恢复减少。
- 2017年6月15日 韩服
- 卡屏时间减少。
- 2017年7月27日 韩服
- 修复在技能范围内装填间隔减少的BUG。
- 2017年7月27日 韩服
- MP消耗增加。
- 伤害增加。
- 副本MP恢复增加。
- 副本持续时间增加。
- 对战攻击力增加量减少。
- 对战伤害减少量减少。