Void Princess/de: Difference between revisions
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| | | '''Dämonenstab-Dreher''' | ||
Während Aisha die ursprünglichen {{CY}}-Combos ausführt, wird der Stab zu einem dämonischen Hammer verändert. Nach zwei Schlägen mit diesem, schlägt sie zu Boden und dreht sich darauf folgend in der Luft. Dabei verursacht sie konstant Treffer am Gegner und wirft diese weg. Die Combo kann wiederholt werden, indem {{CY}}{{CY}}{{CRY}}(Pause) mehrfach gedrückt wird. Der Schlag betäubt den Gegner länger, wirft diesen aber ebenfalls schneller zu Boden. Der finale Treffer dieser Attacke kann komplett verfehlen und hinterlässt den Nutzer offen für eine Attacke, da vorherige Treffer nur kurze Zeit betäuben. | Während Aisha die ursprünglichen {{CY}}-Combos ausführt, wird der Stab zu einem dämonischen Hammer verändert. Nach zwei Schlägen mit diesem, schlägt sie zu Boden und dreht sich darauf folgend in der Luft. Dabei verursacht sie konstant Treffer am Gegner und wirft diese weg. Die Combo kann wiederholt werden, indem {{CY}}{{CY}}{{CRY}}(Pause) mehrfach gedrückt wird. Der Schlag betäubt den Gegner länger, wirft diesen aber ebenfalls schneller zu Boden. Der finale Treffer dieser Attacke kann komplett verfehlen und hinterlässt den Nutzer offen für eine Attacke, da vorherige Treffer nur kurze Zeit betäuben. | ||
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Revision as of 22:35, 27 October 2017
“ | Ho ho ho! Nicht weinen am Ende!
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” |
File:VPNEW.png Seelenprinzessin
Information
Spezialität
Aisha folgt weiterhin dem Weg der Dunkelheit, indem sie zerstörerische Magie meistert. Die Weiterbildung zur Seelenprinzessin entfesselt mehr dunkle Fähigkeiten, stärkeren magischen Schaden und neue Combos, welche ihr einen besseren Nahkampf ermöglichen. Behalte die traditionelle Rolle einer Magierin bei und bleib auf Distanz oder zeig den Feinden was die Seelenprinzessin im Nahkampf drauf hat. Finde den Schwachpunkt des Feindes, indem du dich ihm näherst, während du einen gewaltigen Zauber wirkst, um alle Feinde auf einmal zu zerstören.
Hintergrund
Als Aisha ihre dunkle Magie studierte, fiel sie in einen Trance. Eine Dämonenfledermaus namens Angkor tauchte auf und erzählte ihr, dass sie mehr Macht erlangen könnte, wenn sie einen Vertrag mit ihm akzeptiere. Aisha, die stärker werden wollte, akzeptierte den Vertrag, welcher sie zur Seelenprinzessin machte.
Zweiter Klassenwechsel
Skillbaum
- 2. Klassenwechsel Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 70.
- 2. Klassenwechsel Finaler verstärkter Skill freigeschaltet nach dem erreichen der Transzendenz.
- Transzendenz Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 99.
- Transzendenz Verstärkt freigeschaltet nach dem 3. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Combos
Schwerkraftschaden wird vor Schwerkraft-Forschung berechnet.
: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.10x Multiplikator nach Abschluss des 2. Klassenwechsels.
Skill-Liste
Hyper-Skill
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Spezialaktiv
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Aktiv
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Passiv
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Galerie
Artwork
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Portrait
(illustriert von RESS) -
Altes Portrait
(illustriert von RESS) -
Ganzkörper Skill-Cut-In
(illustriert von RESS) -
Ganzkörper Item-Shop Skill-Cut-In
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Konzept Artwork
(entworfen von RESS) -
Konzept Artwork
(entworfen von RESS)
Sonstiges
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Neues Model
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Standard-Pose und Promotion-Avatar
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"Startbereit"-Animation
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Item-Shop Skill-Cut-In
(Seelenprinzessin der Dämonengötter)
Trivia
- Zusammen mit der Elementmeisterin, hat die Seelenprinzessin mit nur 14 Gesamtpunkten in der Statistik, die wenigsten.
- In der vierten Ausgabe des ElType und der Konzeptzeichnung der Seelenprinzessin wurde bekannt gegeben, dass der Vertrag der Seelenprinzessin mit Angkor folgendes beinhaltet:
- Aisha soll den Dämonengott in ihre Welt bringen.
- Aisha soll Kleidung tragen, die von dem Dämonengott gemacht wurden.
- Es wurde auch bekannt gegeben, dass Aisha die Kleidung nicht trägt, weil sie die Kleidung mag, sondern nur, weil sie die Kleidung aufgrund des Vertrages tragen muss.
- Nach dem 29.08.2013, wurde das Endbild im Dungeon, auf dem koreanischen Server, vom Skill-Cut-In zum Portrait der Seelenprinzessin geändert. Als das Bild geändert wurde, wurde es auch "verbessert"; ihre Brüste und ihr Unterleib wurden besser definiert.
- Angkor schrieb die Skill Notiz für Manaraub.