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==== [[Image:LightELSTONE.png]] 光(石化) ====
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'''光属性'''能够将敌人石化,使得他们在一段时间内无法反击,任人宰割,并减少攻击力。武器的结晶层数越高,触发几率和持续时间越高。在副本中,石化会重置怪物的击倒值。当石化解除时,怪物会处于霸体状态。而在对战中,石化效果解除时,原本被石化的玩家会强制倒地。石化的效果与霸体相似,能够使得一些攻击能够更容易全吃。光属性适合连段连击数较高的职业,但由于在对战中会强制倒地,通常不是武器结晶的最佳选择。<br>
'''光属性'''能够将敌人石化,使得他们在一段时间内无法反击,任人宰割,并减少攻击力。武器的结晶层数越高,触发几率和持续时间越高。在副本中,石化会重置怪物的击倒值。当石化解除时,怪物会处于霸体状态。而在对战中,石化效果解除时,原本被石化的玩家会强制倒地。石化的效果与霸体相似,能够使得一些攻击能够更容易全吃。光属性适合连段连击数较高的职业,但由于在对战中会强制倒地,通常不是武器结晶的最佳选择。<br>
此外,光属性抗性能够减少[[Status Effects/zh-hans|击晕]]状态以及[[Photon Flare/zh-hans|光子耀斑]]致盲效果的持续时间。
此外,光属性抗性能够减少[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态以及[[Photon Flare/zh-hans|光子耀斑]]致盲效果的持续时间。
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**防御力增加效果删除。
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*2016年6月30日 韩服
*2016年6月30日 韩服
**光属性抗性能够减少[[Status Effects/zh-hans|击晕]]的持续时间。
**光属性抗性能够减少[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]的持续时间。
*2016年11月3日 韩服
*2016年11月3日 韩服
**追加[[Status Effects/zh-hans|石化]]结束后减少敌人攻击力的效果。
**追加[[Status Effects/zh-hans|石化]]结束后减少敌人攻击力的效果。

Revision as of 13:00, 25 December 2017

赋予属性

艾尔结晶(未鉴定)

与其他MMORPG类网游一样,艾尔之光也有一套完善的附魔系统。在艾尔之光里,元素石被统称为艾尔结晶。艾尔结晶分7种类型——火,水,地,风,光,暗,未鉴定。

艾尔属性辨识器

艾尔结晶作为一个稀有掉落物,可以在所有地图掉落。它在未拾取的状态时看起来是一块黑水晶,实际上那是未鉴定的艾尔结晶。你可以收集他们用来给装备打上随机属性,也能够使用艾尔属性辨识器来鉴定艾尔结晶的种类。艾尔属性辨识器在各大炼金术师或海伦处均有销售,售价2000 ED。

从艾尔结晶(未鉴定)中鉴定出各种种类的结晶几率为:

元素 鉴定几率
16.67%
16.67%
16.67%
16.67%
16.67%
16.67%


赋予属性后的武器可以在攻击时给予对方各种效果,同时武器本身也会展现对应属性的发光特效。给防具赋予属性后可获得对应的属性抗性。无论武器还是防具,都可以同时赋予不同的属性。

武器的属性赋予层数基于武器的等级。1~39级可以赋予2层,40~69级可以赋予3层,70级以上可以赋予4层。防具的属性赋予层数比同等级武器少1层。

属性抗性能够让你减少敌人对你造成的属性攻击的触发几率,并且会使属性攻击的效果有所减少(例如减少被火属性造成的伤害,减少被暗属性吸收的HP和MP)。给防具赋予同一种属性抗性时,第1层可以增加75的属性抗性,第2层只会将属性抗性增加到110,而第3层仅仅是将属性抗性增加到135。每种属性抗性的上限500,当属性抗性达到500时,将会彻底抵消这种属性的效果。例如地属性抗性满时,运输通道污染区域倒计时结束后也不会受到中毒的伤害。

如果需要赋予属性

说明以上图为准。

0) 要附魔装备,首先你要拥有艾尔结晶和一定数量的ED。艾尔结晶(未鉴定)可以通过打怪获得,也可以在开箱子、挫冰机等道具中获得。

1) 与村庄炼金术师NPC对话,选择“属性”。

2) 选择你需要赋予属性的装备。

3) 使用艾尔结晶(点选条目)给装备赋予属性。

艾尔结晶的所需数量与装备的所需等级和珍稀度有关。

如果想要消除赋予的属性,只需要点击属性旁的“消除属性”按钮。消除属性时不会返还艾尔结晶。

艾尔结晶所需数量

艾尔结晶的所需数量基于装备的所需等级和珍稀度。

珍稀度 等级修正
一般 [装备所需等级] -4
进化 [装备所需等级] -2
华丽 [装备所需等级] +0
稀有 [装备所需等级] +2
传说 [装备所需等级] +4


武器

第1层:[等级修正] ÷ 2

第2层:[等级修正] × 1.5

第3层:[等级修正] × 3

第4层:[等级修正] × 6

防具需要的艾尔结晶数量

第1层:[等级修正] ÷ 8

第2层:[等级修正] × (3/8)

第3层:[等级修正] × (3/4)

注意!

当目前赋予的属性全部不满意,想改成其他属性时,最好先将属性全部消除再重新打艾尔结晶,否则会增添不必要的消耗。

属性效果

艾尔结晶的属性效果分为2种:一种是可堆叠的,一种是立即生效的。当赋予多重属性时,这两种类型的属性效果只能各选一种。例如你可以同时赋予火属性和光属性,但无法同时赋予水属性和地属性。

  • 在怪物中也有可能随机出现一些拥有属性的精英怪物。

属性效果的伤害基于武器的平均攻击力:
平均攻击力 = ( 物理攻击力 + 魔法攻击力 ) ÷ 2

可堆叠属性和立刻生效的属性拥有不同的外观。

  • 赋予火、水、地属性时,整个武器会被属性气息包围,气息范围会随着赋予的层数而增加。当赋予3层时,连段的攻击轨迹也会变更为对应的属性颜色。
  • 赋予风、光、暗属性时,武器把柄处会产生光芒,光芒的强度会随着赋予的层数而增加。当赋予3层时,光芒会转变为围绕把柄转圈的粒子效果。


可堆叠的属性效果

以下属性可以给敌人造成异常状态,这些异常状态可以堆叠到最高3层。当堆叠层数时,异常状态图标的右下角会以“×?”的形式显示堆叠的层数。例如在4层的火属性下,灼伤图标的右下角为“×3”时,敌人会在5秒内每秒造成480%的平均攻击力的持续伤害。

火(灼伤)

火属性能够造成大量的持续伤害,并削减MP,最多可以堆叠到3层。武器的结晶层数越高,触发几率、持续伤害和MP削减量越大。火属性能够迅速削减敌人的HP,在练习对战中尤为明显,适合武器基础攻击力较高的职业。

属性等级 触发几率 伤害
(基于武器的平均攻击力)
MP削减 持续时间
基础 1层 2层 3层 1层 2层 3层
燃烧 5% 15% 25% 35% 60% 90% 120% -3 MP 5 秒
燃烧殆尽 8% 24% 40% 56% 120% 180% 240% -4 MP
三重燃烧殆尽 10% 30% 50% 70% 180% 240% 360% -5 MP
四重燃烧殆尽 12% 36% 60% 84% 240% 360% 480% -6 MP


更新
  • 2016年11月3日 韩服
    • 追加每秒削减目标MP的效果。
    • 持续时间减少,伤害增加。
    • 持续伤害受到强化效果的影响。
    • 追加堆叠时增加触发几率的效果。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 在自由频道中不受强化效果的影响。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 伤害减少。


水(结冰)

水属性能够降低敌人的动作速度和防御力,最多可以堆叠到3层。武器的结晶层数越高,触发几率和持续时间越高。被附加冰结状态后,可以使得敌人的连段露出更多的破绽,适合连段或主动技伤害高,但发动速度慢的职业。在隐藏副本的鲁托模式中,水属性由于能减少怪物的防御力,能够大大减少副本难度。

属性等级 触发几率 动作速度减少 防御力减少 持续时间
基础 1层 2层 3层 1层 2层 3层 1层 2层 3层
冰结 6% 12% 18% 24% 20% 30% 40% 10% 20% 30% 10 秒
急速冷却 12% 24% 36% 48%
三重急速冷却 15% 30% 45% 60%
四重急速冷却 18% 36% 54% 72%


更新
  • 2016年11月3日 韩服
    • 由减少移动力变更为减少动作速度。
    • 追加堆叠时增加触发几率的效果。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 修复防御力减少量不受水属性抗性影响的BUG。
    • 防御力减少量减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 持续时间不再随着结晶层数而增加。
    • 防御力减少量减少。


地(毒素)

地属性能够显著地降低敌人的移动力,同时也能减少击退距离,并造成持续伤害,最多可以堆叠到3层。武器的结晶层数越高,触发几率和持续伤害越大。被附加毒素状态后,很难逃脱对手接下来的攻击,适合远程攻击或使用陷阱的职业。
此外,地属性抗性能够减少运输通道污染区域倒计时结束后中毒伤害,以及移动迟钝状态的效果。

属性等级 触发几率 伤害
(基于武器的平均攻击力)
移动力减少 持续时间
基础 1层 2层 3层 1层 2层 3层 1层 2层 3层
毒素 5% 10% 15% 20% 30% 45% 60% 20% 30% 40% 15 秒
致命毒素 8% 16% 24% 32% 60% 90% 120%
三重致命毒素 10% 20% 30% 40% 90% 135% 180%
四重致命毒素 12% 24% 36% 48% 120% 180% 240%


更新
  • 2016年6月30日 韩服
  • 2016年11月3日 韩服
    • 由减少动作速度变更为减少移动力、跳跃力。
    • 持续时间增加,伤害增加。
    • 持续伤害受到强化效果的影响。
    • 追加堆叠时增加触发几率的效果。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 在自由频道中不受强化效果的影响。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 删除减少跳跃力的效果。
    • 移动力减少量减少。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 伤害减少。


立刻生效的属性效果

以下属性触发时会立刻生效,无法堆叠层数。

风(雷电)

风属性能够无视目标的防御和格挡效果,并增加武器平均攻击力的40%伤害。触发风属性时,无论该次攻击击倒值如何,都会变更为减少10的击倒值。武器的结晶层数越高,触发几率越高。风属性在对战中效果甚佳,适合连段伤害高的职业,以及连段连击数较高的职业。
此外,风属性抗性能够减少出血状态的效果。

属性等级 触发几率 伤害
(基于武器的平均攻击力)
雷电 6% 40%
贯通雷电 12%
三重贯通雷电 15%
四重贯通雷电 18%


更新
  • 2016年4月21日 韩服
    • 风属性抗性能够减少出血的持续时间。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 在自由频道中不受强化效果的影响。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 额外伤害受到强化效果的影响。
    • 修复额外伤害为正常的2倍的BUG。


光(石化)

光属性能够将敌人石化,使得他们在一段时间内无法反击,任人宰割,并减少攻击力。武器的结晶层数越高,触发几率和持续时间越高。在副本中,石化会重置怪物的击倒值。当石化解除时,怪物会处于霸体状态。而在对战中,石化效果解除时,原本被石化的玩家会强制倒地。石化的效果与霸体相似,能够使得一些攻击能够更容易全吃。光属性适合连段连击数较高的职业,但由于在对战中会强制倒地,通常不是武器结晶的最佳选择。
此外,光属性抗性能够减少眩晕状态以及光子耀斑致盲效果的持续时间。

属性等级 触发几率 石化持续时间 硬化
攻击力减少 持续时间
石化 5% 3 秒 30% 10 秒
强化石化 8% 3.5 秒
三重强化石化 10% 4 秒
四重强化石化 12% 4.5 秒


更新
  • 201*年*月*日 韩服
    • 防御力增加效果删除。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 光属性抗性能够减少眩晕的持续时间。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 追加石化结束后减少敌人攻击力的效果。
    • 持续时间增加。
  • 2016年12月15日 韩服
    • 修复攻击力减少效果对怪物无效的BUG。


暗(吸收)

暗属性能够从敌人身上吸收的HP和MP。武器的结晶层数越高,触发几率和吸收量越高。暗属性适合大部分职业,对于连段连击数高或攻击距离远的职业效果甚佳。由于大部分玩家和怪物或多或少都有一定的暗属性抗性,所以基本上无法吸收到最高值。
此外,暗属性抗性能够减少衰弱状态和诅咒状态的持续时间。

属性等级 触发几率 HP吸收
(基于武器+0时的平均攻击力)
MP吸收
吸收 5% 40% 4 MP
恶意吸收 8% 80% 6 MP
三重恶意吸收 10% 120% 8 MP
四重恶意吸收 12% 160% 10 MP


更新
  • 2016年11月3日 韩服
    • MP吸收量减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • MP吸收量减少。


精致的艾尔结晶

游戏内说明

精致的艾尔结晶能够给武器同时赋予两层属性,无法对防具赋予属性。
使用精致的艾尔结晶时,会覆盖武器原本的结晶属性。
只有部分活动中才能获得精致的艾尔结晶,与普通的艾尔结晶不同,精致的艾尔结晶不可交易

图标 名称 镶嵌效果
File:DoubleFireES.png 精致的艾尔结晶(燃烧殆尽) 给武器打上双重“燃烧”属性。
File:DoubleIceES.png 精致的艾尔结晶(急速冷却) 给武器打上双重“冰结”属性。
File:DoublePoisonES.png 精致的艾尔结晶(致命毒素) 给武器打上双重“毒素”属性。
File:DoubleWindES.png 精致的艾尔结晶(贯通闪电) 给武器打上双重“雷电”属性。
File:DoubleLightES.png 精致的艾尔结晶(强化石化) 给武器打上双重“石化”属性。
File:DoubleDarkES.png 精致的艾尔结晶(恶意吸收) 给武器打上双重“吸收”属性。
File:DoubleWindFireES.png 精致的艾尔结晶(焚身静电) 给武器打上“燃烧”与“雷电”属性。
File:DoubleLightFireES.png 精致的艾尔结晶(熔岩拥抱) 给武器打上“燃烧”与“石化”属性。
File:DoubleDarkFireES.png 精致的艾尔结晶(高温榨取) 给武器打上“燃烧”与“吸收”属性。
File:DoubleWindIceES.png 精致的艾尔结晶(冷寒颤栗) 给武器打上“冰冻”与“雷电”属性。
File:DoubleLightIceES.png 精致的艾尔结晶(寒冷视线) 给武器打上“冰冻”与“石化”属性。
File:DoubleDarkIceES.png 精致的艾尔结晶(零度升华) 给武器打上“冰冻”与“吸收”属性。
File:DoubleWindPoisonES.png 精致的艾尔结晶(毒素闪电) 给武器打上“毒素”与“雷电”属性。
File:DoubleLightPoisonES.png 精致的艾尔结晶(诅咒惊吓) 给武器打上“毒素”与“石化”属性。
File:DoubleDarkPoisonES.png 精致的艾尔结晶(邪恶同化) 给武器打上“毒素”与“吸收”属性。


艾尔结晶属性名称

属性 名称 属性 名称 属性 名称
燃烧 冰结 毒素
燃烧殆尽 急速冷却 致命毒素
焚身静电 冰寒颤栗 毒素闪电
熔岩拥抱 寒冷视线 诅咒惊吓
高温榨取 零度升华 邪恶同化
三重燃烧殆尽 三重急速冷却 三重致命毒素
燃烧 · 焚身静电 冰结 · 冰寒颤栗 毒素 · 毒素闪电
燃烧 · 熔岩拥抱 冰结 · 寒冷视线 毒素 · 诅咒惊吓
燃烧 · 高温榨取 冰结 · 零度升华 毒素 · 邪恶同化
四重燃烧殆尽 四重急速冷却 四重致命毒素
燃烧殆尽 · 焚身静电 急速冷却 · 冰寒颤栗 致命毒素 · 毒素闪电
燃烧殆尽 · 熔岩拥抱 急速冷却 · 寒冷视线 致命毒素 · 诅咒惊吓
燃烧殆尽 · 高温榨取 急速冷却 · 零度升华 致命毒素 · 邪恶同化
燃烧殆尽 · 贯通雷电 急速冷却 · 贯通雷电 致命毒素 · 贯通雷电
燃烧殆尽 · 强化石化 急速冷却 · 强化石化 致命毒素 · 强化石化
燃烧殆尽 · 恶意吸收 急速冷却 · 恶意吸收 致命毒素 · 恶意吸收
雷电 石化 吸收
贯通雷电 强化石化 恶意吸收
三重贯通雷电 三重强化石化 三重恶意吸收
雷电 · 焚身静电 石化 · 熔岩拥抱 吸收 · 高温榨取
雷电 · 冰寒颤栗 石化 · 寒冷视线 吸收 · 零度升华
雷电 · 毒素闪电 石化 · 诅咒惊吓 吸收 · 邪恶同化
四重贯通雷电 四重强化石化 四重恶意吸收
焚身静电 · 贯通雷电 熔岩拥抱 · 强化石化 高温榨取 · 恶意吸收
寒冷视线 · 强化石化 冰寒颤栗 · 贯通雷电 零度升华 · 恶意吸收
毒素闪电 · 贯通雷电 诅咒惊吓 · 强化石化 邪恶同化 · 恶意吸收


画廊


更新

  • 20**年**月**日 韩服
    • 武器可以赋予3层属性,防具可以赋予2层属性。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 武器可以赋予4层属性,防具可以赋予3层属性。
    • 艾尔结晶(未鉴定)鉴定时,每种结晶的几率相同。


指南
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