Maximum Strike/zh-hans: Difference between revisions
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* | *当发射最后一个时空体时被打断,时空体不会被发射出去,同时时空体的冷却时间会变成正常的技能冷却时间,持续时间结束后也不会恢复MP。 | ||
*使用'''最强冲击''' | *使用'''最强冲击'''后,冷却时间会立刻开始计算,但在最后一个时空体发射前是不可见的。但当冷却时间结束后才将最后的时空体发射出去时,会重新计算完整的技能冷却时间。 | ||
*消耗3个变异点时,'''厚重的{{真}}最强冲击'''能够造成11,641.91%的魔法伤害。 | *消耗3个变异点时,'''厚重的{{真}}最强冲击'''能够造成11,641.91%的魔法伤害。 | ||
*'''厚重的'''特性和超限会将'''最强冲击'''的冷却时间延长至长达52.65秒,因此它也是冷却时间最长的攻击型特殊活性技能。 | |||
**但配合[[Time Control/zh-hans|时间控制]]和[[Seal of Time/zh-hans|时间纹章]],可以大幅减少冷却时间。 | |||
**但在这种状况下,由于冷却时间和持续时间相近,触发重新计算冷却时间的概率也随之减少。 | |||
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Revision as of 02:40, 3 January 2018
File:TiTSkill6.png File:DESkill7.png |
[特殊活性:超越的] 艾迪使用强力的时空波纹,将空气中的原子引发超震动,并在空中召唤6个持续60秒的时空体。 |
时空体
| |
超限
| |
使用发电机变异点数
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
残酷异能者 | 35 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 时空体 | MP消耗 | DP恢复 | 冷却时间 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
时空波纹 | 时空体发射 | ||||||||
贯通 | 爆炸 | 数量 | 冷却时间 | 持续时间 | |||||
35 | 126% | 469% | 514% | 6 | 0.5 秒 | 60 秒 | 300 MP | 30 DP | 27 秒 |
[真] | 151% | 563% | 617% |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | ||
---|---|---|---|
时空波纹 | 时空体发射 | ||
贯通 | 爆炸 | ||
35 | 50% | 187% | 205% |
[真] | 60% | 225% | 246% |
特性
副本
极大化的最强冲击 | 厚重的最强冲击 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | |||||
伤害 | 伤害 | 冷却时间 | ||||||||
波纹 | 贯通 | 爆炸 | 波纹 | 贯通 | 爆炸 | |||||
70 | 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% | 100.8% | 375.2% | 411.2% | 70 | 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% | 176.4% | 656.6% | 719.6% | 40.5 秒 |
[真] | 120.8% | 450.4% | 493.6% | [真] | 211.4% | 788.2% | 863.8% |
对战
极大化的最强冲击 | 厚重的最强冲击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 细节 | 所需等级 | 细节 | ||||
伤害 | 伤害 | ||||||
波纹 | 贯通 | 爆炸 | 波纹 | 贯通 | 爆炸 | ||
70 | 40% | 149.6% | 164% | 70 | 70% | 261.8% | 287% |
[真] | 48% | 180% | 196.8% | [真] | 84% | 315% | 344.4% |
细节与贴士
- 当发射最后一个时空体时被打断,时空体不会被发射出去,同时时空体的冷却时间会变成正常的技能冷却时间,持续时间结束后也不会恢复MP。
- 使用最强冲击后,冷却时间会立刻开始计算,但在最后一个时空体发射前是不可见的。但当冷却时间结束后才将最后的时空体发射出去时,会重新计算完整的技能冷却时间。
- 消耗3个变异点时,厚重的[真]最强冲击能够造成11,641.91%的魔法伤害。
- 厚重的特性和超限会将最强冲击的冷却时间延长至长达52.65秒,因此它也是冷却时间最长的攻击型特殊活性技能。
更新
- 2014年9月18日 韩服
- 时空波纹的伤害减少。
- 时空体的发射间隔减少,攻击范围和伤害增加。
- 2014年9月25日 韩服
- 追加时空体和爆炸的对战伤害修正。
- 2014年12月18日 韩服
- 时空体的追踪范围减少。
- 当超过2秒没有命中目标时,瞄准会自动解除。
- 追加随着时间流逝而削减时空体伤害的效果。
- 2015年2月12日 韩服
- 伤害减少。
- 2015年4月20日 韩服
- 时空波纹的判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
- 时空体爆炸的判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
- 2015年7月9日 韩服
- 追加随着时间削减伤害的技能说明。
- 2015年9月24日 韩服
- 移动到残酷异能者的技能树。
- 2016年4月21日 韩服
- 每个变异点伤害增加量减少。
- 超限效果减少。
- 2016年6月30日 韩服
- 时空体贯通变更为魔法伤害。
- 删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
- 2016年10月20日 韩服
- 修复自身或队友穿着附加“组队***+*%”的英雄***的下衣时,技能效果异常的BUG。
- 2016年12月1日 韩服
- 修复发射最后一个时空体时被打断,时空体冷却时间会计算为整个技能的冷却时间的BUG。
- 2017年4月27日 韩服
- 伤害减少。
- 2017年7月27日 韩服
- 时空体贯通伤害减少。
- 时空体爆炸伤害增加。