Rose/pt-br: Difference between revisions
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|class=[[File:RoseTiny.png]] Atiradora | |class=[[File:RoseTiny.png]] Atiradora | ||
|age=19 | |age=19 | ||
|weapon= | |weapon=Revolveres, Mosquetes, Pistolas-Automáticas, Canhões de Mão | ||
|tree=[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:HBNEW.png|40px|link=Heavy Barrel/pt-br|Canhoeira]] > [[Image:StTNEW.png|40px|link=Storm Trooper/pt-br|Comandante Bélica]] > [[Image:StTTransNEW.png|40px|link=Storm Trooper/Transcendence/pt-br|Comandante Bélica (Transcendência)]] > [[Image:TBNEW.png|40px|link=Tempest Burster/pt-br|Demolidora]]<br> [[Image:RoseNEW.png|40px|link=Rose]] > [[Image:BlNEW.png|40px|link=Bloodia/pt-br|Justiceira]] > [[Image:CrRNEW.png|40px|link=Crimson Rose/pt-br|Rosa Carmesim]] > [[Image:CrRTransNEW.png|40px|link=Crimson Rose/Transcendence/pt-br|Rosa Carmesim (Transcendência)]] > [[File:Dunno.png|40px|link=]]<br>[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:VKNEW.png|40px|link=Valkyrie/pt-br|Valquíria]] > [[Image:FYNEW.png|40px|link=Freyja/pt-br|Freyja]] > [[Image:FYTransNEW.png|40px|link=Freyja/Transcendence/pt-br|Freyja (Transcendência)]] > [[File:Dunno.png|40px|link=]]<br>[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:MHNEW.png|40px|link=Metal Heart/pt-br|Metalista]] > [[Image:OptNEW.png|40px|link=Optimus/pt-br|Optimus]] > [[Image:OptTransNEW.png|40px|link=Optimus/Transcendence/pt-br|Optimus (Transcendência)]] > [[File:Dunno.png|40px|link=]] | |tree=[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:HBNEW.png|40px|link=Heavy Barrel/pt-br|Canhoeira]] > [[Image:StTNEW.png|40px|link=Storm Trooper/pt-br|Comandante Bélica]] > [[Image:StTTransNEW.png|40px|link=Storm Trooper/Transcendence/pt-br|Comandante Bélica (Transcendência)]] > [[Image:TBNEW.png|40px|link=Tempest Burster/pt-br|Demolidora]]<br> [[Image:RoseNEW.png|40px|link=Rose]] > [[Image:BlNEW.png|40px|link=Bloodia/pt-br|Justiceira]] > [[Image:CrRNEW.png|40px|link=Crimson Rose/pt-br|Rosa Carmesim]] > [[Image:CrRTransNEW.png|40px|link=Crimson Rose/Transcendence/pt-br|Rosa Carmesim (Transcendência)]] > [[File:Dunno.png|40px|link=]]<br>[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:VKNEW.png|40px|link=Valkyrie/pt-br|Valquíria]] > [[Image:FYNEW.png|40px|link=Freyja/pt-br|Freyja]] > [[Image:FYTransNEW.png|40px|link=Freyja/Transcendence/pt-br|Freyja (Transcendência)]] > [[File:Dunno.png|40px|link=]]<br>[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:MHNEW.png|40px|link=Metal Heart/pt-br|Metalista]] > [[Image:OptNEW.png|40px|link=Optimus/pt-br|Optimus]] > [[Image:OptTransNEW.png|40px|link=Optimus/Transcendence/pt-br|Optimus (Transcendência)]] > [[File:Dunno.png|40px|link=]] | ||
|VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]] 이용신 Lee Yong Shin<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 小清水 亜美 Ami Koshimizu<br>[[File:Flag-us.png|20px]] Erica Lindbeck<br>[[File:German_Flag.png|20px]] Dagmar Bittner<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Rose Andra Montero<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Bénédicte Bosc<br>[[File:Italian_Flag.png|20px]] Marta Lucini<br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Zuzanna Galia<br>[[File:English Flag.png|20px]] Clara Dane<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] Priscila Franco | |VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]] 이용신 Lee Yong Shin<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 小清水 亜美 Ami Koshimizu<br>[[File:Flag-us.png|20px]] Erica Lindbeck<br>[[File:German_Flag.png|20px]] Dagmar Bittner<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Rose Andra Montero<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Bénédicte Bosc<br>[[File:Italian_Flag.png|20px]] Marta Lucini<br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Zuzanna Galia<br>[[File:English Flag.png|20px]] Clara Dane<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] Priscila Franco | ||
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! width="20%" | Combo | ! width="20%" | Combo | ||
! width="50%" | Descrição | ! width="50%" | Descrição | ||
! width="30%" | Dano | ! width="30%" |Dano | ||
|- | |- | ||
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | | '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | ||
| | | Combo básico, desfere 3 chutes que lança os alvos para cima no ultimo ataque | ||
| | | | ||
{{CZ}} 146% | {{CZ}} 146% Dano Físico<br> | ||
{{CZ}} 171% | {{CZ}} 171% Dano Físico<br> | ||
{{CZ}} 213% | {{CZ}} 213% Dano Físico<br> | ||
{{CZ}} 281% | {{CZ}} 281% Dano Físico | ||
|- | |- | ||
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}''' | | '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}''' | ||
| | | Combo básico, desfere 3 chutes em seguida joga uma granada que explode ao tocar nos inimigos | ||
| | | | ||
{{CZ}} 146% | {{CZ}} 146% Dano Físico<br> | ||
{{CZ}} 171% | {{CZ}} 171% Dano Físico<br> | ||
{{CZ}} 213% | {{CZ}} 213% Dano Físico<br> | ||
{{CX}} 100% | {{CX}} 100% Dano Físico + 397% Dano Mágico | ||
|- | |- | ||
| '''{{CRI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}''' | | '''{{CRI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}''' | ||
| | | Dispara 1 bala do primeiro revólver, 2 balas do segundo revólver antes do disparo final que derruba os inimigos. Os tiros são capazes de perfurar uma vez e irão "explodir" para causar danos adicionais. Pode trocar a arma durante os comandos brancos (consome ECP) | ||
| | | | ||
{{CX}} 333% | {{CX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
{{CRoX}} 333% | {{CRoX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
{{CRoX}} 333% | {{CRoX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
{{CX}} 467% | {{CX}} 467% Dano Físico + 12% Dano Físico (4MP)(10ECP)<br> | ||
O primeiro {{CX}} causa 100% de Dano Físico ao contato | |||
|- | |- | ||
| '''{{CMI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CX}}''' | | '''{{CMI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CX}}''' | ||
| | | Dispara 2 balas do primeiro mosquete e um tiro final do segundo mosquete. Os tiros são capazes de perfurar uma quantidade ilimitada de inimigos e irão "explodir" para causar danos adicionais. Pode trocar armas durante os comandos brancos (consome ECP) | ||
| | | | ||
{{CX}} 354 % | {{CX}} 354 % Dano Físico + 10% Dano Físico (7MP)<br> | ||
{{CRoX}} 354% | {{CRoX}} 354% Dano Físico + 10% Dano Físico (7MP)<br> | ||
{{CX}} 585% | {{CX}} 585% Dano Físico + 12% Dano Físico (7MP)(10ECP)<br> | ||
O primeiro {{CX}} causa 100% de Dano Físico ao contato | |||
|- | |- | ||
| '''{{CAGI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}''' | | '''{{CAGI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}''' | ||
| | | Dispara 3 tiros de cada pistola-automática e pode disparar até 7 vezes. Cada bala queima 2 MP do alvo. Os tiros são incapazes de perfurar, no entanto, eles têm um raio de explosão AoE, para que todos os alvos dentro do alcance sofram danos. Pode trocar armas durante os comandos brancos (consome ECP) | ||
* | *Atualmente Bugado: se '''Rose''' for interrompida enquanto dispara, as balas não utilizadas se dispararão sozinhas, mantendo o hitstun / dano. | ||
| | | | ||
{{CX}} 94% | {{CX}} 94% Dano Físico + 10%Dano Físico x3 (2MP)<br> | ||
{{CRoX}} 94% | {{CRoX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)<br> | ||
{{CRoX}} 94% | {{CRoX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)<br> | ||
{{CRoX}} 94% | {{CRoX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)<br> | ||
{{CRoX}} 94% | {{CRoX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)<br> | ||
{{CX}} 74% | {{CX}} 74% Dano Físico + 12% Dano Físico x6 (2MP)(10ECP)<br> | ||
O primeiro {{CX}} causa 100% de Dano Físico ao contato | |||
|- | |- | ||
| '''{{CHCI}}{{CRoX}}{{CX}}''' | | '''{{CHCI}}{{CRoX}}{{CX}}''' | ||
| | | Atira uma explosão para a frente, seguida de uma segunda explosão que joga os inimigos de volta. Os tiros são uma área de efeito ao invés de um projétil e podem atingir uma quantidade infinita de inimigos. Pode trocar armas durante os comandos brancos (consome ECP) | ||
| | | | ||
{{CRoX}} 679% | {{CRoX}} 679% Dano Físico + 100% Dano Físico (2MP)<br> | ||
{{CX}} 1018% | {{CX}} 1018% Dano Físico (2MP)(10ECP)<br> | ||
+ 100% | + 100% Dano Físico x2<br> | ||
Dano Físico aplicado apenas ao contato. | |||
|- | |- | ||
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}''' | | '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}''' | ||
| | | Desliza para chutar e iniciar o alvo. | ||
| | | | ||
{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{CZ}} 146% | {{CZ}} 146% Dano Físico <br> | ||
{{CZ}} 180% | {{CZ}} 180% Dano Físico | ||
|- | |- | ||
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CX}}''' | | '''{{CDR}}{{CZ}}{{CX}}''' | ||
| | | Desliza para chutar e esquivar atrás de inimigos e jogar uma granada que lança inimigos | ||
| | | | ||
{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{CZ}} 146% | {{CZ}} 146% Dano Físico <br> | ||
{{CX}} 100% | {{CX}} 100% Dano Físico + 286% Dano Mágico | ||
|- | |- | ||
| '''{{CDR}}{{CX}}''' | | '''{{CDR}}{{CX}}''' | ||
| | | Esquiva para atrás dos inimigos e dispare um tiro. Os tiros são diferentes a partir da arma atual | ||
| | | | ||
{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{CRI}}{{CX}} 295% | {{CRI}}{{CX}} 295% Dano Físico + 10% Dano Físico x2 (4MP)<br> | ||
{{CMI}}{{CX}} 281% | {{CMI}}{{CX}} 281% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
{{CAGI}}{{CX}} 94% | {{CAGI}}{{CX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (4MP)<br> | ||
{{CHCI}}{{CX}} 499% | {{CHCI}}{{CX}} 499% Dano Físico (4MP) | ||
|- | |- | ||
| '''{{CU}}{{CZ}}''' | | '''{{CU}}{{CZ}}''' | ||
| | | Pula e desfere um chute. | ||
| | | | ||
{{CU}}<br> | {{CU}}<br> | ||
{{CZ}} 133% | {{CZ}} 133% Dano Físico | ||
|- | |- | ||
| '''{{CU}}{{CX}}''' | | '''{{CU}}{{CX}}''' | ||
| | | Salta único e dispara um tiro de arma sem cair. Os tiros são diferentes a partir da arma atual | ||
| | | | ||
{{CU}}<br> | {{CU}}<br> | ||
{{CRI}}{{CX}} 333% | {{CRI}}{{CX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
{{CMI}}{{CX}} 354% | {{CMI}}{{CX}} 354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
{{CAGI}}{{CX}} 94% | {{CAGI}}{{CX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (4MP)<br> | ||
{{CHCI}}{{CX}} 679% | {{CHCI}}{{CX}} 679% Dano Físico (4MP) | ||
|- | |- | ||
| '''{{CUU}}{{CZ}}''' | | '''{{CUU}}{{CZ}}''' | ||
| | | Durante o salto duplo, executa um chute único. | ||
| | | | ||
{{CUU}}<br> | {{CUU}}<br> | ||
{{CZ}} 133% | {{CZ}} 133% Dano Físico | ||
|- | |- | ||
| '''{{CUU}}{{CX}}''' | | '''{{CUU}}{{CX}}''' | ||
| | | Durante o salto duplo, dispara com suas armas. Os tiros são diferentes a partir da arma atual | ||
| | | | ||
{{CUU}}<br> | {{CUU}}<br> | ||
{{CRI}}{{CX}} 333% | {{CRI}}{{CX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
{{CMI}}{{CX}} 354% | {{CMI}}{{CX}} 354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
{{CAGI}}{{CX}} 94% | {{CAGI}}{{CX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (4MP)<br> | ||
{{CHCI}}{{CX}} 679% | {{CHCI}}{{CX}} 679% Dano Físico (4MP) | ||
|- | |- | ||
| '''{{CDRU}}{{CZ}}''' | | '''{{CDRU}}{{CZ}}''' | ||
| | | Enquanto estiver no ar, chuta para frente. Após o pouso, é possível continuar a correr se você segurar {{CR}}. | ||
| | | | ||
{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CZ}} 133% | {{CZ}} 133% Dano Físico | ||
|- | |- | ||
| '''{{CRI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}''' | | '''{{CRI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}''' | ||
| | | Enquanto estiver no ar, dispara 1 tiro do primeiro revólver e termina com 2 disparos do segundo revólver. | ||
| | | | ||
{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} 333% | {{CX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
{{CX}} 333% | {{CX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico x2 (3MP)<br> | ||
|- | |- | ||
| '''{{CMI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}''' | | '''{{CMI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}''' | ||
| | | Enquanto estiver no ar, dispara 2 tiros. O último tiro o empurra para trás. | ||
| | | | ||
{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} 354% | {{CX}} 354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
{{CX}} 354% | {{CX}} 354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br> | ||
|- | |- | ||
| '''{{CAGI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' | | '''{{CAGI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' | ||
| | | Enquanto estiver no ar, dispara 3 armas de cada pistola-automática. | ||
* | *Atualmente, o {{CX}} final também mostra as balas de disparo da segunda arma, com o efeito sonoro, mas nenhuma foto aparecendo ou dano sendo distribuído. | ||
*'' | *''Postado em 24/06/2016 Atualização do Servidor Coreano'' | ||
** | **Problema corrigido onde o tiro final não era disparado. | ||
| | | | ||
{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} 94% | {{CX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (3MP)<br> | ||
{{CX}} 94% | {{CX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (3MP)<br> | ||
{{CX}} 61% | {{CX}} 61% Dano Físico + 10% Dano Físico x6 (3MP) | ||
|- | |- | ||
| '''{{CHCI}}{{CDRU}}{{CX}}''' | | '''{{CHCI}}{{CDRU}}{{CX}}''' | ||
| | | Enquanto estiver no ar, explode os inimigos. O último tiro o empurra a uma distancia grande. | ||
| | | | ||
{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} 679% | {{CX}} 679% Dano Físico (4MP)<br> | ||
|- | |- | ||
| | | Recuperação {{CZ}}/{{CX}} | ||
| | | | ||
Recupere-se com uma série de pontapés giratórios que causam hitstun deixando oponentes vulneráveis para combo. | |||
| | | | ||
{{CZ}}/{{CX}} 100% | {{CZ}}/{{CX}} 100% Dano Físico x3 | ||
|} | |} | ||
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