Field Boss Raid/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Field Boss Raid}}
{{History/fr}}{{Languages|Field Boss Raid}}{{DISPLAYTITLE:Raids de boss des champs}}
{{DISPLAYTITLE:Raid de boss}}


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==1. Comment accéder à un raid de boss ?==
==1. Comment accéder à un raid de boss ?==


*Lorsque suffisamment de monstres sont tués sur dans champs d'Hamel et Sander, un portail temporel s'ouvre dans l'un de ces champs. Le portail temporel amenant au sommet du mont Parman se trouve exclusivement dans les champs de [[Sander/fr|Sander]].
*Lorsque suffisamment de monstres sont tués sur dans champs d'Hamel et Sander, un portail temporel s'ouvre dans l'un de ces champs.


*Un message apparaîtra pour informer les joueurs dans les villes, les champs ou les aires de repos (si vous êtes en JcJ, en JcJ libre ou en donjon, vous ne verrez aucun message) de la localisation du portail.
*Un message apparaîtra pour informer les joueurs dans les villes, les champs ou les aires de repos (si vous êtes en JcJ, en espace d'entraînement ou en donjon, vous ne verrez aucun message) de la localisation du portail.


*Sur le message, vous pourrez voir dans quel raid de boss vous pourrez entrer.
*Sur le message, vous pourrez voir dans quel raid de boss vous pourrez entrer.
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*Vous pouvez sortir du raid pendant la bataille et tant que le portail temporel reste, vous pouvez rentrer au milieu de la bataille.
*Vous pouvez sortir du raid pendant la bataille et tant que le portail temporel reste, vous pouvez rentrer au milieu de la bataille.


 
*'''Si vous n'avez plus de volonté, vous ne recevrez aucune récompense.'''
*'''ASSUREZ-VOUS D'ENTRER AVEC PLUS DE 0.01 DE VOLONTÉ SINON VOUS ENTREREZ AVEC 11 AUTRES JOUEURS ET VERREZ QU'ILS NE COMBATTENT RIEN. Cela pourrait être un bug ou quelque chose comme ça.'''


==2. Bataille avec un boss de raid==
==2. Bataille avec un boss de raid==
Line 45: Line 43:
*Il ne sera possible d'y retourner qu'après un temps de rechargement de 10 minutes.
*Il ne sera possible d'y retourner qu'après un temps de rechargement de 10 minutes.


*Si un boss géant n'a plus que 10% de ses PV (ou moins), ou qu'il ne reste plus que 10 secondes, il n'est plus possible de pénétrer dans le donjon.
*Si un boss géant n'a plus que 10% de ses PV (ou moins), ou qu'il ne reste plus que 60 secondes, il n'est plus possible de pénétrer dans le donjon.


==4. Récompenses d'un raid de boss==
==4. Récompenses d'un raid de boss==
Line 53: Line 51:
**Implication normale : 3x cube du boss géant, 1x minerai antique pour armes, 1x minerai antique pour armures
**Implication normale : 3x cube du boss géant, 1x minerai antique pour armes, 1x minerai antique pour armures
**Faible implication : rien
**Faible implication : rien
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*Le cube du boss géant contient l''''un''' des objets suivants :
*Les minerais antiques pour armes et armures sont des matériaux permettant de fabriquer '''l'outil antique pour armes''' et '''l'outil antique pour armures''' chez Glave. Ceux-ci vous permettent d'ajouter un emplacement de sertissage sur une arme ou armure (une seule fois par objet).  
**5x pierre d'anoblissement
**Outil antique pour armes : 100x minerai antique pour arme, 100x poussière de glace magique, 200x potion secrète d'alchimie, 10000 PP
**10x pierre d'amélioration d'arme bénie
**Outil antique pour armures : 100x minerai antique pour armure, 100x poussière de glace magique, 200x potion secrète d'alchimie, 10000 PP
**10x pierre d'anoblissement de baute qualité
**20x pierre d'amélioration d'armure bénie
**10x fragment d'Eldrit (inconnu, rouge, bleu, turquoise, vert, sombre '''ou''' clair)
**1x parchemin d'amélioration d'Aranka (de niv.5 au niv.9)
**1x cube de pierres de résurrection (5 exemplaires)
**1x cube aléatoire avec pierre d'anoblissement duale
**1x cube aléatoire avec pierre d'anoblissement de première catégorie
**1x Cube aléatoire avec carte de monstre Maître légendaire
**1x Cube aléatoire avec carte de monstre
**3x potion d'action
*Avec un peu de chance, vous obtiendrez une boîte de raid de boss ('''noyau d'Eltrion''' ou '''perle de Drabaki'''). En l'utilisant, vous obtiendrez une arme unique +9 (adaptée au personnage, utilisable à partir du niveau 70).
 
==5. A quoi servent ces minerais antiques ?==
*Les minerais antiques pour armes et armures sont des matériaux permettant de fabriquer '''l'outil antique pour armes''' et '''l'outil antique pour armures''' chez [[Glave/fr|Glave]]. Ceux-ci vous permettent d'ajouter un emplacement de sertissage sur une arme ou armure (une seule fois par objet).  
**Outil antique pour armes : 100x minerai antique pour armes, 100x poussière de glace magique, 200x breuvage secret de l'alchimie, 10000 PP
**Outil antique pour armures : 100x minerai antique pour armures, 100x poussière de glace magique, 200x breuvage secret de l'alchimie, 10000 PP


[[File:4152358503278707341FR.jpg]]
[[File:4152358503278707341FR.jpg]]
*Ces objets ont les propriété suivantes :
[[File:HQ Shop Item 117434.png]] '''Outil antique pour armes''' - Permet d'ajouter un emplacement de sertissage à une arme.
<br><br>
[[File:HQ Shop Item 117435.png]] '''Outil antique pour armures''' - Permet d'ajouter un emplacement de sertissage à une armure.
*Une seule fois par objet.
*Vous ne pouvez pas revenir en arrière une fois que l'objet est utilisé.
<br>
<br>
{{Champs}}
{{Champs}}
{{MainGuides/fr}}
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