Violent Attack/ModA/fr: Difference between revisions

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| {{Force|Violent_Attack.PNG}}
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| {{SkillTypeFR|SA|B}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Rena donne un unique coup de pied dans les airs avant de descendre diagonalement en plongeon, continuant à transpercer la cible même après avoir atterri.
| {{SkillTypeFR|SA|B}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Rena fonce sur les ennemis depuis les airs  


(peut uniquement être utilisée pendant un saut)
(cette compétence est uniquement utilisable en plein saut)
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*La compétence est utilisable uniquement dans les airs.
*La compétence est utilisable uniquement dans les airs.
*On ne peut pas utiliser le mana-break lors du Coup de pied tournant.
*On ne peut pas utiliser le mana-break lors du Coup de pied tournant.
*La descente de la compétence continue jusqu'à atteindre une plateforme, il est donc possible d'augmenter les dégâts en fonction de la hauteur à la quelle la compétence a été lancée.
*La descente de la compétence continue jusqu'à atteindre une plateforme, il est donc possible d'augmenter les dégâts en fonction de la hauteur à laquelle la compétence a été lancée.
*Un ennemi de taille moyenne peut recevoir entre 15 et 25 coups, ce qui inflige {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*25}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 499 + 176*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 499 + 176*25}}}}% en JcJ) de dégâts physique.
*Un ennemi de taille moyenne peut recevoir entre 15 et 25 coups, ce qui inflige {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*25}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 499 + 176*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 499 + 176*25}}}}% en JcJ) de dégâts physique.
**Contrairement à la version classique, l'attribut '''Plus utile''' est viable, permettant de mettre 24 à 38 coups soit d'infliger environ {{formatnum:{{#expr: (1546 + 544*24)*0.7}}}}% à {{formatnum:{{#expr: (1546 + 544*38)*0.7}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (499 + 176*24)*0.7}}}}% à {{formatnum:{{#expr: (499 + 176*38)*0.7}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Cependant, en raison de la régénération de mana faible de l''''Anemos''', l'attribut '''Retourné''' reste un choix préférable.
**Contrairement à la version classique, l'attribut '''Plus utile''' est viable, permettant de mettre 24 à 38 coups soit d'infliger environ {{formatnum:{{#expr: (1546 + 544*24)*0.7}}}}% à {{formatnum:{{#expr: (1546 + 544*38)*0.7}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (499 + 176*24)*0.7}}}}% à {{formatnum:{{#expr: (499 + 176*38)*0.7}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Cependant, en raison de la régénération de mana faible de l''''Anemos''', l'attribut '''Retourné''' reste un choix préférable.
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