Persistence/fr: Difference between revisions
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! colspan=3 | Volonté (en attaquant/étant attaqué 3 fois) !! colspan=3 | [[Status Effects/Power Break/fr|Armure brisée]] !! colspan=3 | Défense plus les PV sont bas | ! colspan=3 | Volonté (en attaquant/étant attaqué 3 fois) !! colspan=3 | [[Status Effects/Power Break/fr|Armure brisée]] !! colspan=3 | Défense plus les PV sont bas | ||
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! Dégâts !! Durée !! Cumuls max. !! Probabilité !! Défense !! Durée !! 75% des PV !! 50% des PV !! 25% des PV !! | ! Dégâts !! Durée !! Cumuls max. !! Probabilité !! Défense !! Durée !! 75% des PV !! 50% des PV !! 25% des PV !! Probabilité de<br>coup critique !! Ravage | ||
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| align="left" | 1 || 99 || +3% || 10 secondes || 10 || 10% (environ) || -50% || 5 secondes || +10% || +20% || +30% || 20% || +20% | | align="left" | 1 || 99 || +3% || 10 secondes || 10 || 10% (environ) || -50% || 5 secondes || +10% || +20% || +30% || 20% || +20% |
Revision as of 19:31, 2 July 2018
File:KEPassive1.png | [Passif] Tenir bon et attendre la victoire. En cas de touche et lorsqu'Elsword subit des dégâts, le bonus [Volonté] est activé, ce qui augmente sa force d'attaque. Plus les PV diminuent, plus la défense augmente. En cas d'attaque combo, Elsword a une certaine probabilité pour que la défense de l'adversaire diminue. Lorsqu'il y a plus de 2 adversaires à proximité, le bonus [Dignité de chevalier] est activé, ce qui augmente les coups critiques et les ravages. |
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Chevalier royal | 99 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Volonté | [Dignité de chevalier] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Volonté (en attaquant/étant attaqué 3 fois) | Armure brisée | Défense plus les PV sont bas | ||||||||||
Dégâts | Durée | Cumuls max. | Probabilité | Défense | Durée | 75% des PV | 50% des PV | 25% des PV | Probabilité de coup critique |
Ravage | ||
1 | 99 | +3% | 10 secondes | 10 | 10% (environ) | -50% | 5 secondes | +10% | +20% | +30% | 20% | +20% |
JcJ
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Volonté | ||
---|---|---|---|---|
Volonté (en attaquant/étant attaqué 3 fois) | Armure brisée | |||
Dégâts | Durée | Défense | ||
1 | 99 | +1% | 5 secondes | -25% |
Détails et astuces
- La probabilité d'infliger le malus Armure brisée n'est pas indiquée dans la description de la compétence.
Mises à jour
- 07/12/2017 (KR)
- Conditions d'activation de Volonté changées : il faut attaquer ou être attaqué.
- Durée de Volonté en JcJ réduite.
- 14/12/2017 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel l'augmentation de la défense ne fonctionnait pas.
- 05/04/2018 (KR)
- Augmentation des dégâts en JcJ réduite.
- 17/05/2018 (KR)
- Réduction de la défense en JcJ réduite.
Noms alternatifs
Compétences de Chevalier royal | ||||||||
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