Flame Geyser/fr: Difference between revisions

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== Détails et astuces  ==
== Détails et astuces  ==
*'''[Fort] Geyser de flammes''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 588*7}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 212*7}}}}% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut '''Plus lourd''', ils peuvent s'élever à {{formatnum:{{#expr: (588*7)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (212*7)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts magiques.
*'''[Fort] Geyser de flammes''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 588*7}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 212*7}}}}% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut '''Plus lourd''', ils peuvent s'élever à {{formatnum:{{#expr: (588*7)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (212*7)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts magiques.
*Cette compétence projette l'adversaire très haut et il est presque impossible de le rattraper, il est donc préférable de l'utiliser sur des adversaires en projection K.O. ou assez larges.
*Cette compétence projette l'adversaire très haut et il est presque impossible de le rattraper, il est donc préférable de l'utiliser sur des adversaires en projection K.O.
**Les adversaires projetés peuvent être rattrapés par d'autres compétences pour empêcher qu'ils soient projetés.
**Les adversaires projetés peuvent être rattrapés par d'autres compétences pour empêcher qu'ils soient projetés.
*C'est une bonne compétence pour passer à l'aura de vitalité étant donné son exécution rapide et qu'elle remplit un bon montant d'aura de vitalité.
*C'est une bonne compétence pour passer à l'aura de vitalité étant donné son exécution rapide et qu'elle remplit un bon montant d'aura de vitalité.
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