Roll/fr: Difference between revisions
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*Cette compétence peut être utilisée pour esquiver des attaques ou passer à travers des obstacles comme cette compétence est assez rapide à exécuter et qu'elle peut aider à attraper des adversaires en JcJ. | *Cette compétence peut être utilisée pour esquiver des attaques ou passer à travers des obstacles comme cette compétence est assez rapide à exécuter et qu'elle peut aider à attraper des adversaires en JcJ. | ||
*Salto avant est affecté par [[Armageddon Blade/fr|Lame d'Armageddon]]. | *Salto avant est affecté par [[Armageddon Blade/fr|Lame d'Armageddon]]. |
Revision as of 11:07, 18 July 2018
File:Rolling.png | [Actif] Elsword fait une roulade avant à toute vitesse. Il est invulnérable jusqu'à toucher le sol. |
Compétence de vitalité
| |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Chevalier | 1 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Onde de choc (physique) | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|
1 | 694% | 30 PM | 7 secondes |
[Fort] | 25 PM |
JcJ
Niveau requis | Onde de choc (physique) |
---|---|
1 | 263% |
[Fort] |
Attributs de la compétence
Tenace Salto avant | Régénérateur (2) Salto avant | |
---|---|---|
Effet de l'attribut | Attribute Effect | Temps de rechargement |
En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 20 | L'activation a une probabilité de 33% de raccourcir le temps de rechargement de 0% | 0 seconde |
Détails et astuces
- Si vous utilisez Salto avant au bord d'une plateforme, l'invincibilité durera jusqu'à ce qu'Elsword atterrisse au sol.
- Cette compétence peut être utilisée pour esquiver des attaques ou passer à travers des obstacles comme cette compétence est assez rapide à exécuter et qu'elle peut aider à attraper des adversaires en JcJ.
- Salto avant est affecté par Lame d'Armageddon.
Mises à jour
- 30/06/2016 (KR)
- Effet du niveau [Fort] changé en réduction du coût en PM de 5.
- Attribut Renforcé changé en Régénérateur (2).
- 29/12/2016 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- 27/07/2017 (KR)
- Dégâts augmentés.
- Coût en PM augmenté.
- Temps de rechargement augmenté.
- Protection K.O. changée en invincibilité.
- Cette compétence ne peut plus être utilisée pendant Réflexe défensif.
- Coût en PV supprimé.
- La compétence n'affecte plus l'attaque Se relever .
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Chevalier | ||||||
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