Nature's Force System/fr: Difference between revisions
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== Énergie de la nature == | == Énergie de la nature == | ||
[[Image:Ns1.png]]<br> | [[Image:Ns1.png]]<br> | ||
Le système d'Énergie de la nature est indiqué sous la barre des PM mais aussi visuellement grâce aux orbes représentant le nombre de cases d''''EN''' ( | Le système d'Énergie de la nature est indiqué sous la barre des PM mais aussi visuellement grâce aux orbes représentant le nombre de cases d''''EN''' (Énergie de la nature). | ||
<br> | <br> | ||
===Augmentation du nombre d'orbes de la nature === | ===Augmentation du nombre d'orbes de la nature === | ||
Rena peut charger sa barre d'EN en attaquant des adversaires à l'aide de combos ou compétences actives. Après '''3''' attaques, '''1''' case d'EN sera | Rena peut charger sa barre d'EN en attaquant des adversaires à l'aide de combos ou de compétences actives. Après '''3''' attaques, '''1''' case d'EN sera régénérée. | ||
<br> | <br> | ||
Line 15: | Line 15: | ||
En utilisant le [[Awakening Mode/fr|booster]], 5 cases d'EN seront | En utilisant le [[Awakening Mode/fr|booster]], 5 cases d'EN seront régénérées. Si vous recevez des cases d'EN alors que la barre est déjà remplie, vous obtiendrez 15 PM par EN supplémentaire.<br> | ||
Quand la barre se remplit, | Quand la barre se remplit, les orbes changeront : | ||
*1 case : une faible orbe verte apparaît. | *1 case : une faible orbe verte apparaît. | ||
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**Les trois flèches des combos XXX↑[X] et XXX↓[X] peuvent déclencher l'explosion. | **Les trois flèches des combos XXX↑[X] et XXX↓[X] peuvent déclencher l'explosion. | ||
*La liste ci-dessous montre le nombre maximal de cases d'EN consommées pour chaque compétence éligible. | *La liste ci-dessous montre le nombre maximal de cases d'EN consommées pour chaque compétence éligible. | ||
**Si une compétence spéciale active est utilisée avec un nombre de cases d'EN inférieur au maximum, les dégâts de l'explosion seront équivalents au nombre de cases | **Si une compétence spéciale active est utilisée avec un nombre de cases d'EN inférieur au maximum, les dégâts de l'explosion seront équivalents au nombre de cases consommées. | ||
**Certaines compétences spéciales actives n'utilisent pas de cases d'EN comme [[Karma/fr|Karma]]. | **Certaines compétences spéciales actives n'utilisent pas de cases d'EN comme [[Karma/fr|Karma]]. | ||
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| width="40" | [[Image:Spinning Kick.png]] | | width="40" | [[Image:Spinning Kick.png]] | ||
| width="150" | [[Spinning Kick/fr|Cisaille]]<br>: 1 case<br> | | width="150" | [[Spinning Kick/fr|Cisaille]] ([[Spinning Kick (Force)/fr|force]])<br>: 1 case<br> | ||
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| width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]] | | width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]] | ||
| width="150" | [[Dive Kick Bombing/fr|Kamikaze]]<br>: 3 cases<br> | | width="150" | [[Dive Kick Bombing/fr|Kamikaze]] ([[Dive Kick Bombing (Force)/fr|force]])<br>: 3 cases<br> | ||
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| width="40" | [[File:Violent Attack.PNG]] | | width="40" | [[File:Violent Attack.PNG]] | ||
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| width="40" | [[Image:Wind Blast.png]] | | width="40" | [[Image:Wind Blast.png]] | ||
| width="150" | [[Wind Blast/fr|Explosion bruyante]]<br>: 2 cases<br> | | width="150" | [[Wind Blast/fr|Explosion bruyante]] ([[Wind Blast (Force)/fr|force]])<br>: 2 cases<br> | ||
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| width="40" | [[Image:GAs1.png]] | | width="40" | [[Image:GAs1.png]] | ||
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| width="40" | [[Image:Fatality.png]] | | width="40" | [[Image:Fatality.png]] | ||
| width="150" | [[Fatality/fr|Fatalité]]<br>: 2 cases<br> | | width="150" | [[Fatality/fr|Fatalité]] ([[Fatality (Force)/fr|force]])<br>: 2 cases<br> | ||
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| width="40" | [[Image:Humming Wind.png]] | | width="40" | [[Image:Humming Wind.png]] | ||
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| width="40" | [[File:NWTrans1.png]] | | width="40" | [[File:NWTrans1.png]] | ||
| width="150" | [[Seed of Wrath : Icicle/fr|Semence du vent : stalactite]]<br>: 1 case<br> | | width="150" | [[Seed of Wrath : Icicle/fr|Semence du vent : stalactite]] ([[Seed of Wrath : Icicle (Force)/fr|force]])<br>: 1 case<br> | ||
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| width="40" | [[File:NWTrans3.png]] | | width="40" | [[File:NWTrans3.png]] | ||
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<br> | <br> | ||
== | == Mises à jour == | ||
*01 | *02/01/2014 (KR) | ||
** | **Système de l'Énergie de la nature ajouté. | ||
*01 | *28/01/2014 (KR) | ||
** | **Nombre d'attaques requis pour obtenir une case d'EN réduit de 7 à 6. | ||
** | **Les compétences augmentent les attaques de l'Énergie de la nature à l'activation. | ||
*07 | *23/07/2015 (KR) | ||
** | **Refonte du système. | ||
*08 | *27/08/2015 (KR) | ||
** | **Réduction des dégâts subis par case d'EN réduite. | ||
*02 | *04/02/2016 (KR) | ||
** | **Augmentation de la régénération naturelle de PM réduite. | ||
** | **Réduction des dégâts subis supprimée. | ||
*04 | *21/04/2016 (KR) | ||
** | **Les cases d'EN sont régénérées plus rapidement avec les combos. | ||
*08 | *11/08/2016 (KR) | ||
** | **Correction d'une erreur à cause de laquelle la consommation d'EN était affectée par la spécialisation B et les attributs de compétences. | ||
*05 | *18/05/2017 (KR) | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de régénérer de l'EN en booster en passant au niveau suivant du donjon. | ||
* | *02/11/2017 (KR) | ||
** | **Augmentation de la régénération naturelle de PM réduite. | ||
<br> | <br> | ||
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