Low Kick/fr: Difference between revisions
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* | *Cette compétence est très utile en JcJ. En donjon, la principale utilité de cette compétence est de ralentir les monstres et boss trop rapides. | ||
**Depuis l'ajout de l'attribut Mortel, cette compétence est encore plus utile qu'avant et en la couplant à [[Back Kick/fr|Coup bas]], il est possible d'infliger de gros dégâts physiques en peu de temps. | |||
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**Malus changé en blessure. | |||
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**La notice de cette compétence devient identique à celle de [[Middle Kick/fr|Middle Kick]]. | |||
**Portée augmentée. | |||
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**Dégâts augmentés. | |||
**Durée du malus augmentée. | |||
**Durée du malus fixe, elle ne changera pas en fonction du niveau de la compétence. | |||
**Coût en PM réduit de 5. | |||
**Dégâts en JcJ ajustés. | |||
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**Masque de collision changé pour correspondre à la compétence : masque de collision plus grand. | |||
**La rafale de vent suit désormais les courbes des cartes. | |||
**Distance de poussée augmentée. | |||
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*21/01/2016 (KR) | |||
**Attribut Plus sûr (2) changé en Mortel. | |||
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**Durée du malus réduite. | |||
*29/01/2016 (KR) | |||
**Correction d'un bug sonore à cause duquel on entendait un bruit d'os craquant en utilisant la compétence. | |||
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**Dégâts réduits. | |||
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**Dégâts en donjon augmentés. | |||
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**Correction d'un problème à cause duquel l'adversaire pouvait courir après être touché par la compétence. | |||
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**Dégâts en JcJ augmentés. | |||
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Revision as of 14:24, 29 July 2018
File:Low Kick.PNG | [Actif] Rena place un coup de pied précis dans les jambes de l'adversaire. À cause de la douleur, il est incapable de sprinter pendant 5 secondes. |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Guerrière archère | 30 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Durée du ralentissement | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|
30 | 724% | 5 secondes | 25 PM | 5 secondes |
[Fort] | 869% |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) |
---|---|
30 | 231% |
[Fort] | 277% |
Attributs de la compétence
Plus sûr (1) Low Kick | Mortel Low Kick | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Détails | Effet de l'attribut | Détails |
Durée | Coût en PM | ||
La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% | 6.5 secondes | La consommation de ressource augmente et passe à 120%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
30 PM |
Détails et astuces
- Les adversaires sous l'effet du malus ont des petites sphères sombres qui entourent leur tête ou ou leur torse.
- Cette compétence est très utile en JcJ. En donjon, la principale utilité de cette compétence est de ralentir les monstres et boss trop rapides.
- Depuis l'ajout de l'attribut Mortel, cette compétence est encore plus utile qu'avant et en la couplant à Coup bas, il est possible d'infliger de gros dégâts physiques en peu de temps.
- Low Kick est affecté par la compétence passive Habile jeu de jambes.
Mises à jour
- 27/06/2013 (KR)
- Malus changé en blessure.
- 04/07/2013 (KR)
- La notice de cette compétence devient identique à celle de Middle Kick.
- Portée augmentée.
- 07/11/2013 (KR)
- Dégâts augmentés.
- Durée du malus augmentée.
- Durée du malus fixe, elle ne changera pas en fonction du niveau de la compétence.
- Coût en PM réduit de 5.
- Dégâts en JcJ ajustés.
- 20/04/2015 (KR)
- Masque de collision changé pour correspondre à la compétence : masque de collision plus grand.
- La rafale de vent suit désormais les courbes des cartes.
- Distance de poussée augmentée.
- 30/07/2015 (KR)
- Dégâts augmentés.
- Portée augmentée.
- 21/01/2016 (KR)
- Attribut Plus sûr (2) changé en Mortel.
- 04/02/2016 (KR)
- Durée du malus réduite.
- 29/01/2016 (KR)
- Correction d'un bug sonore à cause duquel on entendait un bruit d'os craquant en utilisant la compétence.
- 12/01/2017 (KR)
- Dégâts réduits.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- 20/07/2017 (KR)
- Correction d'un problème à cause duquel l'adversaire pouvait courir après être touché par la compétence.
- 27/07/2017 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en donjon réduits.
- Dégâts en JcJ augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Guerrière archère | ||||||
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