Harpoon Spear/de: Difference between revisions
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Revision as of 13:20, 18 October 2018
Voraussetzungen
Klasse | Level Voraussetzung |
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Schicksalsträger | 15 |
Skill Information
PvE
Level Voraussetzung | Schaden (Magisch) | Maximale Treffer | MP-Verbrauch | Cooldown | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | Überhitzt | Speer | Initiale Explosion | Ketteneruptionen | Explosionssäule | |||||||||||
Feuerbombe | Erste Explosion | Kettenexplosion | Explosionssäule | Feuerbombe | Erste Explosion | Kettenexplosion | Explosionssäule | Normal | Überhitzt | Normal | Überhitzt | |||||
15 | 1777% | 2041% | 229% | N/A | 2470% | 2837% | 318% | N/A | 1 | 1 | 8 | 12 | N/A | 200 MP | 14 Seconds | |
[Verstärkt] | 229% | 318% | 8 | 12 |
PvP
Level Voraussetzung | Schaden (Magisch) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | Überhitzt | |||||||
Feuerbombe | Erste Explosion | Kettenexplosion | Explosionssäule | Feuerbombe | Erste Explosion | Kettenexplosion | Explosionssäule | |
15 | 677% | 777% | 87% | N/A | 941% | 1080% | 120% | N/A |
[Verstärkt] | 87% | 120% |
Skillattribute
Schwerer Flammenharpune | Unbarmherzig Flammenharpune | ||
---|---|---|---|
Attributeffekt | Details | Attributeffekt | Details |
Cooldown | Cooldown | ||
21 Seconds | Der Skill unterbricht Mana-Break des Gegners | 28 Seconds |
Tipps und Details
- Die Flammenharpune kann nur in der Luft aktiviert werden.
- Die Explosionen und Kettenexplosionen haben einen großen Anfangsbereich.
- Für mehrere Ziele ist der erste Treffer von der Kettenexplosion der Anfangsschaden.
- Es wird empfohlen Flammenharpune auf einer Distanz oder an einer Mauer einzusetzen um den vollen Schaden zu erzielen.
- Wenn der Skill mit dem Core benutzt wird, dann zielt der Core nur auf den ersten Gegner. Es kann also dazu führen, dass der Core andere überlebende Feinde verfehlt.
- Das Überhitzen verändert die Animation.
- Durch den letzten Treffer fällt der Gegner um.
- Das kann verhindert werden, wenn direkt nach Einsetzen von Flammenharpune der Gegner erneut angegriffen wird.
- Wenn alles trifft, dann verursacht[Verstärkt] Flammenharpune 5,650% (2,150% im PvP) magischen Schaden oder 7,910% (3,010% im PvP) mit Überhitzt.
- Mit Schwererwerden 8,136% (3,096% im PvP) magischer Schaden oder 11,390.4% (4,334.4% im PvP) mit Überhitzt verursacht.
Triviales
- Die Bodenwelle ist ähnlich des Skills Polternder Schuss des Todesboten.
Updates
- 03/29/2012 KR
- Fehler behoben welcher die Flammenharpune auf eine Plattform über Raven anstatt den Boden abfeuerte.
- 08/23/2012 KR
- Schaden erhöht.
- Überhitzt-Feature hinzugefügt.
- 06/27/2013 KR
- Schadensverteilung verändert: Erster Treffer besitzt nun den größten Schaden statt des letzten.
- 05/28/2015 KR
- Fehler behoben, mit welchem Flammenharpune Gegner eine Plattform über Harpune trifft.
- 07/23/2015 KR
- Fehler behoben, mit welchem Flammenharpunes erster Treffer in Perkisas Ruinen keinen Schaden verursacht.
- 08/13/2015 KR
- Schaden der Initial Explosion erhöht.
- 02/04/2016 (KR) / 03/16/2016 (NA)
- Verstärkt Attribut verändert in Schwerer.
- 04/07/2016 KR
- Tooltip Fehler behoben.
- 11/16/2016 KR
- Speerschaden erhöht.
- Schaden der initalen Explosion verringert.
- Schaden der Kettenexplosionen erhöht.
- 01/12/2017 KR
- Speerschaden erhöht.
- Schaden der initalen Explosion verringert.
- Schaden der Kettenexplosionen verringert.
- 04/27/2017 KR
- PvE Schaden erhöht.
- 07/27/2017 KR
- Schaden der Kettenexplosionen erhöht.
- 02/22/2018 KR
- Schaden der Feuerbombe verringert.
- Schaden der ersten Explosion erhöht.
- Schaden der Kettenexplosionen erhöht.
- 04/05/2018 (KR) / 04/18/2018 (NA)
- Schaden erhöht.
Alternative Namen