Gate of Darkness/Season 3/de: Difference between revisions
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[[File:gods3 select.png|right]] | [[File:gods3 select.png|right]] | ||
== Dunkles Portal (Version 3) == | == Dunkles Portal (Version 3) == | ||
Die dritte Version des Dunklen Portals hat sich, im Gegensatz zu seinem Vorgänger, stark verändert. Anstelle des Drachen gibt es nun zwei Portale, eines für die Dämonen und eines für die Streiter des Eldrits. Während des Kampfes strömen Monster aus dem feindlichen Portal, darunter auch mehrere Bossmonster. Um dich gegen die Gegnerhorden zu verteidigen ist es möglich eigene Monster zu beschwören, welche das sind hängt von der Zeit und den beschworenen Eldritwächtern ab. Das Dunkle Portal hat immer die Schwierigkeitsstufe "Normal". | |||
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== Wie man das Dunkle Portal betritt == | |||
[[File:GoDTimer.jpg|right|200px]] | [[File:GoDTimer.jpg|right|200px]] | ||
[[File:GateOpening.png|right|thumb|150px|Der Orb der Finsternis, welcher dich zum Dunklen Portal bringt]] | [[File:GateOpening.png|right|thumb|150px|Der Orb der Finsternis, welcher dich zum Dunklen Portal bringt]] | ||
Sobald der Boss am Ende eines Dungeons besiegt wurde, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Dimensionsportal öffnet, welches zum Dunklen Portal führt (dies geschieht erst ab [[Feita/de|Peita]], in allen Dungeons zuvor ist dies nicht möglich). Der Spieler kann entscheiden, ob er das Portal betreten möchte oder nicht. <br> | |||
Sobald der Orb erscheint wirst du über ein Fenster gefragt, ob du das Dunkle Portal betreten möchtest (man hat ca. 3 Sekunden Zeit sich zu entscheiden). Alle Spieler, die dem Beitritt des Portals zugestimmt haben, werden nach Ablauf der Fragezeit dorthin teleportiert, alle anderen werden aus der Gruppe entfernt und zurück in die Stadt transferiert. Wer nichts auswählt wird automatisch hinausgeworfen.<br> | |||
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Um das '''Dunkle Portal''' abzuschließen müssen alle teilnehmenden Spieler das gegnerische Portal gemeinsam zerstören. Das Dämonenportal verfügt über 20 Leisten und bricht mit jeder siebten abgezogenen Leiste ein Stück zusammen. | |||
'''BEACHTE | <br> | ||
'''BEACHTE: SOBALD DU NAH GENUG AM GEGNERISCHEN PORTAL ANGELAGT BIST VERLIERST DU KONTINUIERLICH HP. DIES ERKENNST DU DURCH EINE LILA AURA, DIE DEINEN CHARAKTER EINFÄRBT. SOLLTEN DEINE HP ZU WEIT ABFALLEN IST ES EMPFEHLENSWERT, SICH FÜR EINE WEILE VOM PORTAL ZU ENTFERNEN UND EINEN ELDRITWÄCHTER AUFZUSUCHEN, DER DEINE GESUNDHEIT EIN WENIG DURCH SEINE AURA HEILT.'''<br> | |||
== Gameplay == | == Gameplay == | ||
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Auf dem Feld ist es dir nicht möglich deine Items zu verwenden, diese werden mit Monster-Beschwörungs-Symbolen ausgetauscht.<br> | Auf dem Feld ist es dir nicht möglich deine Items zu verwenden, diese werden mit Monster-Beschwörungs-Symbolen ausgetauscht.<br> | ||
Wie in dem Bild zu sehen, | Wie in dem Bild zu sehen, | ||
*'''Knöpfe: 1, 2, 3''', | *'''Knöpfe: 1, 2, 3''', diese beschwören normale Monster aus deinem Portal. Diese Monster haben drei Stufen und werden aufgewertet, sobald ein neuer Eldritwächter beschworen wird.<br>(Beispiel: Lv1 Eldritwächter erscheint: Lv1 Monster Set. Wenn der zweite Eldritwächter beschworen wird ändert sich auch das Monsterset usw.) Jedes der drei Monster löst bei seiner Beschwörung die Abklingzeit aller anderen ebenfalls mit aus, also überlege gut, welches Monster du gegen welchen Boss am besten einsetzen möchtest. | ||
*'''Knopf 4''', | *'''Knopf 4''' Dieser Slot ändert sich je nachdem, ob dein Charakter das Item '''Kralle des Dämonendrachen''' trägt oder nicht. Ohne diese erhälst du einen unerschöpflicher Vorrat an Starken MP Tränken (stellen 150 MP wieder her, Abklingzeit 60 Sekunden, erhöhte MP Regeneration basierend auf den Gildenskill '''Meister der Alchemie''' oder anderen Effekten, die sich auf die Regeneration von Heilitems auswirken). Andernfalls kannst du ein zusätzliches Pilzmonster beschwören, was auf deine Gegner zuläuft und dann explodiert, um hohen Schaden anzurichten. | ||
Meister der Alchemie oder anderen | |||
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Kurz nach Beginn des Dungeons wird der erste Boss aus dem gegnerischen Portal beschworen, kurz danach ein Eldritwächter aus deinem.<br> | |||
Sollten weniger als vier Mitspieler vorhanden sein werden dem Spieler/den Spielern ein bis drei [[Epic NPCs/de|Epic NPC's]] zur Seite gestellt. | |||
*In einer Gruppe | *In einer Gruppe mit drei Spielern: nur [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird erscheinen. | ||
*In einer Gruppe | *In einer Gruppe mit zwei Spielern: [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird zuerst erscheinen, gefolgt von [[Green Forest Ranger Lime/de|Boudicca]]. | ||
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== Bosse == | == Bosse == | ||
Es gibt jeweils drei verschiedene Bossarten: Level 1, Level 2 und Level 3. <br> | |||
Die | Die Reihenfolge und Art der Bosse ist zufällig, das selbe gilt für die Eldritwächter.<br> | ||
Jeder Boss hat mindestens eine neue Attacke, welche sich von den normalen Dungeon Bossen unterscheidet.<br> | |||
'''Wenn dein Charakter nahe eines | '''Wenn sich dein Charakter nahe eines Eldritwächters befindet werden deine HP langsam regeneriert (etwa 1% pro Sekunde).''' | ||
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==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
Beim erfolgreichem Abschließen des Portals erhält man zwei Kisten "Komprimierte Schwärze" | |||
=== Komprimierte Schwärze === | |||
Dies unterscheidet sich vom Originalsystem aus Korea, nicht alle Items sind herstellbar. Der Inhalt dieser Würfel ist zufällig und besteht aus den Items die ursprünglich herstellbar sind. Da das Crafting entfernt wurde, gibt es auch keine spezielle Beute mehr im Dunklen Portal. '''Dunkelheits Kern''' kann durch Abschließen des Dunklen Portals erhalten werden. | |||
==== Mögliche Belohnungen der Komprimierte Dunkelheit ==== | |||
*[[#Potions_and_Elixirs|Eins von 8 Möglichen Elixieren]] | |||
*[[#Wyvern_Accessories|Ein zufälliges, bereits versiegeltes Zubehör]] (Seltenheit, Effekte und Klasse der Klaue ist zufällig) | |||
*1 Vitalitätstrank | |||
*1 Zauberstein | |||
*1 Hochwertiger Zauberstein | |||
*1 Gesegneter Waffenupgradestein | |||
*1 Gesegneter Rüstungsupgradestein | |||
*1 Eintrittserlaubnis Umtauschcoupon (Umtauschbar bei [[Ariel/de|Aranka]] für jedes Secretdungeon "Normal" Ticket) | |||
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====Dämonendrachenset(2013)==== | |||
===Dämonendrachen-Zubehör=== | |||
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====Dämonendrachenset S3(2013)==== | |||
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| align="center" |[[File:HQ Shop COMMON AC FACE2 111379.png]] | | align="center" |[[File:HQ Shop COMMON AC FACE2 111379.png]] | ||
| ''' | | '''Hörner des Dämonendrachen''' | ||
| ''' | | '''Gesichtsaccessoire (Mitte)''' | ||
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| rowspan="10" | '''3 | | rowspan="10" | '''3 Stück Bonus''': | ||
Angriffsgeschwindkeit + 3% | Angriffsgeschwindkeit + 3% | ||
Kritische Trefferrate + 4% | |||
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'''5 | '''5 Stück Bonus''': | ||
Machtboosterdauer +30% (Dungeon) | |||
Resistenz auf alle Elemente + 25 | Resistenz auf alle Elemente + 25 | ||
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| align="center" | [[File:HQ Shop COMMON AC FACE2 111928.png]] | | align="center" | [[File:HQ Shop COMMON AC FACE2 111928.png]] | ||
| ''' | | '''Hörner des uralten Dämonendrachen''' | ||
| ''' | | '''Gesichtsaccessoire (Mitte)'''<br> | ||
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| align="center" | [[File:HQ Shop COMMON AC LOWBODY 111381.png]] | | align="center" | [[File:HQ Shop COMMON AC LOWBODY 111381.png]] | ||
| ''' | | '''Schwanz des Dämonendrachen''' | ||
| ''' | | '''Beinkleidaccessoire:'''<br> | ||
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| align="center" | [[ File:HQ Shop COMMON AC LOWBODY 111930.png ]] | | align="center" | [[ File:HQ Shop COMMON AC LOWBODY 111930.png ]] | ||
| ''' | | '''Schwanz des uralten Dämonendrachen''' | ||
| ''' | | '''Beinkleidaccessoire:'''<br> | ||
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| align="center" | [[ File:HQ Shop COMMON AC ARM 111382.png ]] | | align="center" | [[ File:HQ Shop COMMON AC ARM 111382.png ]] | ||
| ''' | | '''Hexacore des Dämonendrachen''' | ||
| ''' | | '''Armaccessoire:'''<br> | ||
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| align="center" | [[ File:HQ Shop COMMON AC ARM 111931.png ]] | | align="center" | [[ File:HQ Shop COMMON AC ARM 111931.png ]] | ||
| ''' | | '''Hexacore des uralten Dämonendrachen''' | ||
| ''' | | '''Armaccessoire:'''<br> | ||
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| align="center" | [[File:HQ Shop COMMON AC UPBODY 111380.png]] | | align="center" | [[File:HQ Shop COMMON AC UPBODY 111380.png]] | ||
| ''' | | '''Schwinge des Dämonendrachen''' | ||
| ''' | | '''Oberteilaccessoire:'''<br> | ||
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| ''' | | '''Schwinge des uralten Dämonendrachen''' | ||
| ''' | | '''Oberteilaccessoire:'''<br> | ||
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Magie Verteidigung +10<br> | Magie Verteidigung +10<br> | ||
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'''Weitere Effekte:''' | |||
Die Zubehörteile können alle identifiziert werden und bringen neben den Standardeffekten: | |||
* "Du kannst eine Nebel-Laguna/Roter Söldnerritter/(...) beschwören" (Zubehör: Kralle) | |||
* 1% Chance auf Schock/Fallender Fels/Windstoß/Eishagel/Feuerball bei Treffer (Dungeon) | |||
* +x% Chance auf Element oder Status (0,3% Chance auf Durchdringen) | |||
* x% Nachlass auf Reperaturkosten | |||
* x% mehr Mana bei Treffer | |||
* +x% Maximales Mana | |||
* erhöhtes Mana beim Konzentrieren | |||
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*Diese Tränke können nur auf dem Feld oder im Dungeon verwendet werden. | *Diese Tränke können nur auf dem Feld oder im Dungeon verwendet werden. | ||
*Die übrige Zeit wird in den nächsten Dungeon übertragen. | *Die übrige Zeit wird in den nächsten Dungeon übertragen. | ||
*Wie bei den alten Tränke | *Wie bei den alten Tränke kannst du die Effekte nicht miteinander kombinieren (z.B. benutzen des HP/MP Trankes mit dem Partikeltrank). | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=TQSzkjiZCEA'''Video | *[http://www.youtube.com/watch?v=TQSzkjiZCEA'''Video mit allen Effekten'''] | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ File:MuscleGoD.png ]] | | [[ File:MuscleGoD.png ]] | ||
| ''' | | '''Elixier des Riesen''' | ||
| | | | ||
Dein Körper vergrößert sich. Dein kritischer Trefferwert steigt um 10%. | |||
| rowspan="8" | 30 Minuten | | rowspan="8" | 30 Minuten | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ File:FireballsGoD.png ]] | | [[ File:FireballsGoD.png ]] | ||
| ''' | | '''Päng-Päng-Sprengstoff''' | ||
| | | | ||
Gelegentlich während du läufst/gehst/kämpfst erzeugst du aus deinem Kopf explodierende Feuerkugeln, welche deinem Gegner schaden und kurzzeitig lähmen. | |||
Jede Aktivierung erzeugt 6 Kugeln mit einem Cooldown von 5-6 Sekunden. | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ File:PurpleGoD.png ]] | | [[ File:PurpleGoD.png ]] | ||
| ''' | | '''Seele des Verfolgers''' | ||
| | | | ||
Immer wenn dein Charakter erfolgreich angreift wird ein grünes, zielsuchendes Projektil erzeugt, welches an dem Ziel bis zu 2 Mal Schaden verursacht. | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ File:FairyGoD.png ]] | | [[ File:FairyGoD.png ]] | ||
| '''Babyfeen-Wiege''' | | '''Babyfeen-Wiege''' | ||
| | | | ||
Es wird eine Fee beschworen, welche deinen Charakter im Kampf heilt. Sie regeneriert einige HP und 30 MP alle 10 Sekunden. | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ File:IceballsGoD.png ]] | | [[ File:IceballsGoD.png ]] | ||
| ''' | | '''Agaurs Eisperle''' | ||
| | | | ||
Während du läufst/gehst/kämpfst werden Schnee-Orbs um deinen Charakter erzeugt, die dem getroffenem Ziel Schaden zufügen und [[Status Effects|Gefrierbrand]] erzeugen. | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ File:AngelwingsGoD.png ]] | | [[ File:AngelwingsGoD.png ]] | ||
| ''' | | '''Ventus' Flügelaura''' | ||
| | | | ||
Dein Charakter wird in eine blaue Aura gehüllt, welche ihm eine Steigerung der Laufgeschw. und Sprunkraft von 10% gewährt. Außerdem werden deine Windresistenz um 100 und dein Ausweichen um 10% erhöht. | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ File:RedGoD.png ]] | | [[ File:RedGoD.png ]] | ||
| ''' | | '''Rossous Flammenreif''' | ||
| | | | ||
Während du läufst/gehst/kämpfst werden 2 Feuerkugeln um dich herum erzeugt, die Gegner um dich herum schaden (10% pro Sekunde gegen normale Monster | 0,1-1% gegen Zwischen- und Hauptbosse) und den [[Status Effects|Brennen]]-Status verursachen. Außerdem wird die Feuerresistenz der getroffenen Ziele gesenkt. | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ File:GreenpunchGoD.png ]] | | [[ File:GreenpunchGoD.png ]] | ||
Line 213: | Line 244: | ||
| | | | ||
Die Hände und Waffen deines Charakters werden größer und du fügst 10% mehr Schaden zu. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
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<br> | <br> | ||
== Unterschiede zwischen | == Unterschiede zwischen der westlichen und koreanischen Version des Dunklen Portals== | ||
Als die dritte Version des Dunklen Portals auf den westlichen Servern erschien wurden einige Dinge im Vergleich zur koreanischen Version verändert (abgesehen von der Lokalisierung). | |||
=== | === Dungeoneintritt === | ||
In Korea gibt es zu bestimmten Zeiten eine Kampfanzeige, welche eine Stunde anhält. Währendessen ist die Chance, das Dunkle Portal zu betreten, um 100% erhöht. Dies wurde nicht in die westliche Version übernommen. | |||
=== | |||
=== Serverweiter Debuff === | |||
Sollten die Eldritwächter (Spieler) während dieser Zeit nicht oft genug gewinnen resultiert dies in einem Serverweiten Debuff. Auch das eben genannte Feature wurde nicht in die westliche Version des Spiels implementiert. | |||
== Musik == | == Musik == | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
* | *Das Portal ist aufgrund hoher Monsterspawns sehr lagganfällig für Spieler mit schwächeren Computern. | ||
*Wie in den alten Versionen | *Wie in den alten Versionen des '''Dunklen Portals''' ist gute Ausrüstung nicht zwingend notwendig, da diese skaliert. Allerdings werden gesockelte Werte wie kritische Trefferrate oder Zusatzschaden nicht verändert. | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{DungeonsDE}} |
Latest revision as of 19:00, 19 April 2019
Dunkles Portal (Version 3)
Die dritte Version des Dunklen Portals hat sich, im Gegensatz zu seinem Vorgänger, stark verändert. Anstelle des Drachen gibt es nun zwei Portale, eines für die Dämonen und eines für die Streiter des Eldrits. Während des Kampfes strömen Monster aus dem feindlichen Portal, darunter auch mehrere Bossmonster. Um dich gegen die Gegnerhorden zu verteidigen ist es möglich eigene Monster zu beschwören, welche das sind hängt von der Zeit und den beschworenen Eldritwächtern ab. Das Dunkle Portal hat immer die Schwierigkeitsstufe "Normal".
Wie man das Dunkle Portal betritt
Sobald der Boss am Ende eines Dungeons besiegt wurde, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Dimensionsportal öffnet, welches zum Dunklen Portal führt (dies geschieht erst ab Peita, in allen Dungeons zuvor ist dies nicht möglich). Der Spieler kann entscheiden, ob er das Portal betreten möchte oder nicht.
Sobald der Orb erscheint wirst du über ein Fenster gefragt, ob du das Dunkle Portal betreten möchtest (man hat ca. 3 Sekunden Zeit sich zu entscheiden). Alle Spieler, die dem Beitritt des Portals zugestimmt haben, werden nach Ablauf der Fragezeit dorthin teleportiert, alle anderen werden aus der Gruppe entfernt und zurück in die Stadt transferiert. Wer nichts auswählt wird automatisch hinausgeworfen.
Ziel
Um das Dunkle Portal abzuschließen müssen alle teilnehmenden Spieler das gegnerische Portal gemeinsam zerstören. Das Dämonenportal verfügt über 20 Leisten und bricht mit jeder siebten abgezogenen Leiste ein Stück zusammen.
BEACHTE: SOBALD DU NAH GENUG AM GEGNERISCHEN PORTAL ANGELAGT BIST VERLIERST DU KONTINUIERLICH HP. DIES ERKENNST DU DURCH EINE LILA AURA, DIE DEINEN CHARAKTER EINFÄRBT. SOLLTEN DEINE HP ZU WEIT ABFALLEN IST ES EMPFEHLENSWERT, SICH FÜR EINE WEILE VOM PORTAL ZU ENTFERNEN UND EINEN ELDRITWÄCHTER AUFZUSUCHEN, DER DEINE GESUNDHEIT EIN WENIG DURCH SEINE AURA HEILT.
Gameplay
Auf dem Feld ist es dir nicht möglich deine Items zu verwenden, diese werden mit Monster-Beschwörungs-Symbolen ausgetauscht.
Wie in dem Bild zu sehen,
- Knöpfe: 1, 2, 3, diese beschwören normale Monster aus deinem Portal. Diese Monster haben drei Stufen und werden aufgewertet, sobald ein neuer Eldritwächter beschworen wird.
(Beispiel: Lv1 Eldritwächter erscheint: Lv1 Monster Set. Wenn der zweite Eldritwächter beschworen wird ändert sich auch das Monsterset usw.) Jedes der drei Monster löst bei seiner Beschwörung die Abklingzeit aller anderen ebenfalls mit aus, also überlege gut, welches Monster du gegen welchen Boss am besten einsetzen möchtest. - Knopf 4 Dieser Slot ändert sich je nachdem, ob dein Charakter das Item Kralle des Dämonendrachen trägt oder nicht. Ohne diese erhälst du einen unerschöpflicher Vorrat an Starken MP Tränken (stellen 150 MP wieder her, Abklingzeit 60 Sekunden, erhöhte MP Regeneration basierend auf den Gildenskill Meister der Alchemie oder anderen Effekten, die sich auf die Regeneration von Heilitems auswirken). Andernfalls kannst du ein zusätzliches Pilzmonster beschwören, was auf deine Gegner zuläuft und dann explodiert, um hohen Schaden anzurichten.
Kurz nach Beginn des Dungeons wird der erste Boss aus dem gegnerischen Portal beschworen, kurz danach ein Eldritwächter aus deinem.
Sollten weniger als vier Mitspieler vorhanden sein werden dem Spieler/den Spielern ein bis drei Epic NPC's zur Seite gestellt.
- In einer Gruppe mit drei Spielern: nur Lou wird erscheinen.
- In einer Gruppe mit zwei Spielern: Lou wird zuerst erscheinen, gefolgt von Boudicca.
- Als Einzelspieler: Lou wird zuerst erscheinen, gefolgt von Boudicca und schließlich Penentio.
Bosse
Es gibt jeweils drei verschiedene Bossarten: Level 1, Level 2 und Level 3.
Die Reihenfolge und Art der Bosse ist zufällig, das selbe gilt für die Eldritwächter.
Jeder Boss hat mindestens eine neue Attacke, welche sich von den normalen Dungeon Bossen unterscheidet.
Wenn sich dein Charakter nahe eines Eldritwächters befindet werden deine HP langsam regeneriert (etwa 1% pro Sekunde).
Belohnung
Beim erfolgreichem Abschließen des Portals erhält man zwei Kisten "Komprimierte Schwärze"
Komprimierte Schwärze
Dies unterscheidet sich vom Originalsystem aus Korea, nicht alle Items sind herstellbar. Der Inhalt dieser Würfel ist zufällig und besteht aus den Items die ursprünglich herstellbar sind. Da das Crafting entfernt wurde, gibt es auch keine spezielle Beute mehr im Dunklen Portal. Dunkelheits Kern kann durch Abschließen des Dunklen Portals erhalten werden.
Mögliche Belohnungen der Komprimierte Dunkelheit
- Eins von 8 Möglichen Elixieren
- Ein zufälliges, bereits versiegeltes Zubehör (Seltenheit, Effekte und Klasse der Klaue ist zufällig)
- 1 Vitalitätstrank
- 1 Zauberstein
- 1 Hochwertiger Zauberstein
- 1 Gesegneter Waffenupgradestein
- 1 Gesegneter Rüstungsupgradestein
- 1 Eintrittserlaubnis Umtauschcoupon (Umtauschbar bei Aranka für jedes Secretdungeon "Normal" Ticket)
Dämonendrachen-Zubehör
Dämonendrachenset S3(2013)
Weitere Effekte:
Die Zubehörteile können alle identifiziert werden und bringen neben den Standardeffekten:
- "Du kannst eine Nebel-Laguna/Roter Söldnerritter/(...) beschwören" (Zubehör: Kralle)
- 1% Chance auf Schock/Fallender Fels/Windstoß/Eishagel/Feuerball bei Treffer (Dungeon)
- +x% Chance auf Element oder Status (0,3% Chance auf Durchdringen)
- x% Nachlass auf Reperaturkosten
- x% mehr Mana bei Treffer
- +x% Maximales Mana
- erhöhtes Mana beim Konzentrieren
Tränke und Elixiere
- Diese Tränke können nur auf dem Feld oder im Dungeon verwendet werden.
- Die übrige Zeit wird in den nächsten Dungeon übertragen.
- Wie bei den alten Tränke kannst du die Effekte nicht miteinander kombinieren (z.B. benutzen des HP/MP Trankes mit dem Partikeltrank).
- Video mit allen Effekten
Image | Name | Effekte | Dauer |
---|---|---|---|
Elixier des Riesen |
Dein Körper vergrößert sich. Dein kritischer Trefferwert steigt um 10%. |
30 Minuten | |
Päng-Päng-Sprengstoff |
Gelegentlich während du läufst/gehst/kämpfst erzeugst du aus deinem Kopf explodierende Feuerkugeln, welche deinem Gegner schaden und kurzzeitig lähmen. Jede Aktivierung erzeugt 6 Kugeln mit einem Cooldown von 5-6 Sekunden. | ||
Seele des Verfolgers |
Immer wenn dein Charakter erfolgreich angreift wird ein grünes, zielsuchendes Projektil erzeugt, welches an dem Ziel bis zu 2 Mal Schaden verursacht. | ||
Babyfeen-Wiege |
Es wird eine Fee beschworen, welche deinen Charakter im Kampf heilt. Sie regeneriert einige HP und 30 MP alle 10 Sekunden. | ||
Agaurs Eisperle |
Während du läufst/gehst/kämpfst werden Schnee-Orbs um deinen Charakter erzeugt, die dem getroffenem Ziel Schaden zufügen und Gefrierbrand erzeugen. | ||
Ventus' Flügelaura |
Dein Charakter wird in eine blaue Aura gehüllt, welche ihm eine Steigerung der Laufgeschw. und Sprunkraft von 10% gewährt. Außerdem werden deine Windresistenz um 100 und dein Ausweichen um 10% erhöht. | ||
Rossous Flammenreif |
Während du läufst/gehst/kämpfst werden 2 Feuerkugeln um dich herum erzeugt, die Gegner um dich herum schaden (10% pro Sekunde gegen normale Monster | 0,1-1% gegen Zwischen- und Hauptbosse) und den Brennen-Status verursachen. Außerdem wird die Feuerresistenz der getroffenen Ziele gesenkt. | ||
Riesenhand-Elixier |
Die Hände und Waffen deines Charakters werden größer und du fügst 10% mehr Schaden zu. |
Unterschiede zwischen der westlichen und koreanischen Version des Dunklen Portals
Als die dritte Version des Dunklen Portals auf den westlichen Servern erschien wurden einige Dinge im Vergleich zur koreanischen Version verändert (abgesehen von der Lokalisierung).
Dungeoneintritt
In Korea gibt es zu bestimmten Zeiten eine Kampfanzeige, welche eine Stunde anhält. Währendessen ist die Chance, das Dunkle Portal zu betreten, um 100% erhöht. Dies wurde nicht in die westliche Version übernommen.
Serverweiter Debuff
Sollten die Eldritwächter (Spieler) während dieser Zeit nicht oft genug gewinnen resultiert dies in einem Serverweiten Debuff. Auch das eben genannte Feature wurde nicht in die westliche Version des Spiels implementiert.
Musik
Dunkles Portal (Version 3) - music059_stage
Videos
- Veteran Commander *Solo erster Versuch*
- 3er Gruppe mit Tactical Trooper, Nasod Seraph und Reckless Fist
- Combat Ranger *Solo erster Versuch*
- 2er Gruppe mit Sakra Devanam und Grand Archer *mit Untertiteln*
Trivia
- Das Portal ist aufgrund hoher Monsterspawns sehr lagganfällig für Spieler mit schwächeren Computern.
- Wie in den alten Versionen des Dunklen Portals ist gute Ausrüstung nicht zwingend notwendig, da diese skaliert. Allerdings werden gesockelte Werte wie kritische Trefferrate oder Zusatzschaden nicht verändert.