Skill Traits/fr: Difference between revisions
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== Attributs de compétences == | == Attributs de compétences == | ||
Les '''attributs de compétences''' sont des améliorations de compétences qui peuvent être attribuées à n'importe quelle compétence active ou spéciale active. Les hyper compétences et les compétences passives n' | Les '''attributs de compétences''' sont des améliorations de compétences qui peuvent être attribuées à n'importe quelle compétence active ou spéciale active. Les hyper compétences et les compétences passives n'en bénéficieront pas. | ||
Chaque compétence spéciale active et active possède deux attributs | Chaque compétence spéciale active et active possède deux attributs. Seulement un attribut peut être sélectionné à la fois mais il est possible de n'en choisir aucun. Quand un attribut est choisi, il ne peut pas être enlevé sauf si un [[file:HQ Shop Common New Memo.png|50px|Parchemin de l'oubli]] '''Parchemin de l'oubli''' se trouve dans l'inventaire du personnage. | ||
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! Compétences !! Niveau requis | |||
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| Compétences des spécialisations de base || Niveau 20 | |||
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| Compétences des [[1st Jobs/fr|1<sup>res</sup> spécialisations]] || Niveau 40 | |||
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| Compétences des [[2nd Jobs/fr|2<sup>es</sup> spécialisations]] || Niveau 70 | |||
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| Compétences des spécialisations [[Transcendence/fr|transcendées]]|| Niveau 99 | |||
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| Plus léger || Light || {{*}}La consommation de ressources baisse | | Plus léger || Light || {{*}}La consommation de ressources baisse | ||
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| Plus lourd || Heavy || {{*}}La force d'attaque augmente{{*}}Le temps | | Plus lourd || Heavy || {{*}}La force d'attaque augmente de 144%{{*}}Le temps de rechargement est prolongé de 120% | ||
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| Retourné || Reversed || {{*}}La consommation de ressources baisse{{*}}Le temps de rechargement est prolongé | | Retourné || Reversed || {{*}}La consommation de ressources baisse{{*}}Le temps de rechargement est prolongé | ||
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| Mortel || Critical || {{*}}La consommation de ressource augmente{{*}}Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon | | Mortel || Critical || {{*}}La consommation de ressource augmente{{*}}Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon (25% en JcJ) | ||
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| Régénérateur (1) || Regenerating (1) || {{*}}L'activation a une probabilité de restaurer du mana utilisé | | Régénérateur (1) || Regenerating (1) || {{*}}L'activation a une probabilité de restaurer du mana utilisé | ||
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| Tenace || Persistent || {{*}}En cas de touche, la valeur de K.O. baisse | | Tenace || Persistent || {{*}}En cas de touche, la valeur de K.O. baisse | ||
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| | | Endurant || Persistent || {{*}}La portée et la durée augmentent | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*La description de l'attribut '''Plus utile''' prête à confusion, en effet, les dégâts sont réduits et non pas augmentés et les dégâts de combo correspondent au nombre de coups. | *La description de l'attribut '''Plus utile''' prête à confusion, en effet, les dégâts sont réduits et non pas augmentés et les dégâts de combo correspondent au nombre de coups. | ||
*L'attribut '''Mortel''' ignore aussi les effets défensifs ce qui n'est plus indiqué dans sa description depuis sa mise à jour. | |||
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== Mises à jour == | |||
*30/06/2016 (KR) | |||
**Description des attributs '''Régénérateur (1)''' et '''Régénérateur (2)''' améliorée. | |||
*20/10/2016 (KR) | |||
**Effet de l'attribut '''Mortel''' ignorant 100% de la défense changé en 50% de la défense ignorée (25% en JcJ). | |||
*03/11/2016 (KR) | |||
**Effet augmentant le temps de rechargement de 200% ajouté à l'attribut '''Impitoyable'''. | |||
*13/07/2017 (KR) / 13/12/2017 (FR) | |||
**Attribut '''Transcendant''' supprimé. | |||
**Niveau pour débloquer les attributs unifié en fonction de la spécialisation : | |||
***Spécialisation de base : niveau 20. | |||
***Première spécialisation : niveau 40. | |||
***Deuxième spécialisation : niveau 70. | |||
***Transcendance : niveau 99. | |||
*11/01/2018 (KR) | |||
**Les compétences passives n'affectent plus les attributs de compétences. | |||
*20/09/2018 (KR) / 18/12/2018 (EU) | |||
**Attribut '''Plus lourd''' modifié : "la force d'attaque augmente de 144%, le temps de rechargement est prolongé de 120%". | |||
*11/10/2018 (KR) / 18/12/2018 (EU) | |||
**Attribut '''Régénérateur (2)''' modifié : "l'activation a une probabilité de 50% de raccourcir le temps de rechargement de 60%". | |||
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Latest revision as of 18:04, 17 May 2019
Les attributs de compétences sont des améliorations de compétences instaurés après les mises à jour de retravaillement des personnages entre fin 2015 et début 2016.
Attributs de compétences
Les attributs de compétences sont des améliorations de compétences qui peuvent être attribuées à n'importe quelle compétence active ou spéciale active. Les hyper compétences et les compétences passives n'en bénéficieront pas.
Chaque compétence spéciale active et active possède deux attributs. Seulement un attribut peut être sélectionné à la fois mais il est possible de n'en choisir aucun. Quand un attribut est choisi, il ne peut pas être enlevé sauf si un Parchemin de l'oubli se trouve dans l'inventaire du personnage.
Conditions de niveau
Les attributs des compétences sont débloqués après avoir atteint un certain niveau. Le niveau requis change en fonction de la spécialisation.
Compétences | Niveau requis |
---|---|
Compétences des spécialisations de base | Niveau 20 |
Compétences des 1res spécialisations | Niveau 40 |
Compétences des 2es spécialisations | Niveau 70 |
Compétences des spécialisations transcendées | Niveau 99 |
Liste des attributs
Chaque attribut a son propre nom. Lorsqu'une compétence est équipée d'un attribut, le nom précédera celui de la compétence. Avant une mise à jour de janvier 2016, le nom de l'attribut était placé à la fin de celui de la compétence.
Nom de l'attribut | Effet | |
---|---|---|
France | Amérique du Nord | |
Renforcé | Empowered |
|
Plus grand | Gigantic |
|
Plus léger | Light |
|
Plus lourd | Heavy |
|
Plus utile | Useful |
|
Maximisé | Enhanced |
|
Retourné | Reversed |
|
Mortel | Critical |
|
Plus rapide | Haste |
|
Régénérateur (1) | Regenerating (1) |
|
Régénérateur (2) | Regenerating (2) |
|
Impitoyable | Ruthless |
|
Maléfique | Evil |
|
Plus fort | Powerful |
|
Plus sûr (1) | Killing Blow (1) |
|
Plus sûr (2) | Killing Blow (2) |
|
Absorbant | Absorbing |
|
Tenace | Persistent |
|
Endurant | Persistent |
|
|
Détails et astuces
- La description de l'attribut Plus utile prête à confusion, en effet, les dégâts sont réduits et non pas augmentés et les dégâts de combo correspondent au nombre de coups.
- L'attribut Mortel ignore aussi les effets défensifs ce qui n'est plus indiqué dans sa description depuis sa mise à jour.
Mises à jour
- 30/06/2016 (KR)
- Description des attributs Régénérateur (1) et Régénérateur (2) améliorée.
- 20/10/2016 (KR)
- Effet de l'attribut Mortel ignorant 100% de la défense changé en 50% de la défense ignorée (25% en JcJ).
- 03/11/2016 (KR)
- Effet augmentant le temps de rechargement de 200% ajouté à l'attribut Impitoyable.
- 13/07/2017 (KR) / 13/12/2017 (FR)
- Attribut Transcendant supprimé.
- Niveau pour débloquer les attributs unifié en fonction de la spécialisation :
- Spécialisation de base : niveau 20.
- Première spécialisation : niveau 40.
- Deuxième spécialisation : niveau 70.
- Transcendance : niveau 99.
- 11/01/2018 (KR)
- Les compétences passives n'affectent plus les attributs de compétences.
- 20/09/2018 (KR) / 18/12/2018 (EU)
- Attribut Plus lourd modifié : "la force d'attaque augmente de 144%, le temps de rechargement est prolongé de 120%".
- 11/10/2018 (KR) / 18/12/2018 (EU)
- Attribut Régénérateur (2) modifié : "l'activation a une probabilité de 50% de raccourcir le temps de rechargement de 60%".