Awakened Will: Rumble Pumn/fr: Difference between revisions
no edit summary
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
|- | |- | ||
| [[Image:RumblePumnTPassive1.png|54px]] | | [[Image:RumblePumnTPassive1.png|54px]] | ||
| {{SkillTypeFR|P}} | | {{SkillTypeFR|P}} Après utilisation de la [[Sentimental Point System/fr|compétence de booster]], les temps de rechargement des compétences sont plus rapides et tous les types de défense et de résistance aux attributs des adversaires touchés sont réduits. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 22: | Line 22: | ||
! rowspan=2 | Niveau de la<br>compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | [[Status Effects/fr|Volonté déchaînée : bébé cyclone]]<br>(en cas d'utilisation de la compétence de booster) !! colspan=3 | Malus des adversaires<br>(en cas de touche avec la compétence de booster) | ! rowspan=2 | Niveau de la<br>compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | [[Status Effects/fr|Volonté déchaînée : bébé cyclone]]<br>(en cas d'utilisation de la compétence de booster) !! colspan=3 | Malus des adversaires<br>(en cas de touche avec la compétence de booster) | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}" | ||
! Vitesse | ! Vitesse des temps de rechargement !! Durée !! Toutes les défenses !! Toutes les résistances !! Durée | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || 70 || 165% || 20 secondes || -8% || -50 || 10 secondes | | align="left" | 1 || 70 || 165% || 20 secondes || -8% || -50 || 10 secondes |