Doom Strike/es: Difference between revisions
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Revision as of 19:17, 26 September 2019
Requerimientos
Clase | Maestro | Nivel requerido | PH usado por nivel | Requerimiento |
---|---|---|---|---|
Paladín adamantino | Nv. 20 | 65 | 10 | Misiones de la hiperhabilidad |
Información
Nivel | Nivel requerido | Daño (físico) | Aproximado de golpes | PM | Tiempo de espera | Objeto usado | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Impacto inicual | Erupción | ||||||
1 | 65 | 2158% | 647% | 16 | 300 | 180 segundos | x1 |
2 | 70 | 2292% | 687% | ||||
3 | 75 | 2427% | 728% |
Tips y detalles
- Después de activar esta habilidad, los objetivos cercanos serán arrastrados hacia usted y recibirán el perjuicio Poder Aturdido. Cuando infligir Poder Aturdido, los objetivos no serán dañados por ella.
- Con el fin de garantizar el daño máximo, esta habilidad es mejor usada contra los enemigos de Super Blindados.
- Esta habilidad puede tratar aproximadamente 16 hits.
Actualizaciones
- 8/8/2013 KR
- Después Chung pisa por primera vez y aturde a los objetivos, habrá un lapso entre el momento en que se levanta de un salto y después de que él se derrumba.
- 11/7/2013 KR
- Aturdimiento de alimentación se añade a la habilidad. Cuando Chung grita 'Golpe Condenador', todos los blancos a su alrededor será aturdido y arrastró más cerca del sismo y Chung comenzarán a atacar.
- 07/10/2014 KR:
- Se incrementa daños.
- Se mejora la tracción enemigo y tiempo de espera desde el primero al segundo golpe.