Deadly Chaser/fr: Difference between revisions
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|image={{tabs|name=-|tab1=Normal|contents1=[[File:Deadly_Chaser_POSE.png|440px]] |tab2=Berserk|contents2=[[File:DeadlyChaser_POSE_BERSERK.png|440px]]}} | |image={{tabs|name=-|tab1=Normal|contents1=[[File:Deadly_Chaser_POSE.png|440px]] |tab2=Berserk|contents2=[[File:DeadlyChaser_POSE_BERSERK.png|440px]]}} | ||
|class=[[File:DCTiny.png]] Flingueur | |class=[[File:DCTiny.png]] Flingueur | ||
|weapon=Destructeur | |weapon=Destructeur + flingues | ||
|Height=165 cm | |Height=165 cm | ||
|Weight=60 kg | |Weight=60 kg | ||
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}} | }} | ||
<center>{{quotationFR| | <center>{{quotationFR|Essayez de suivre le rythme !}}</center> | ||
= [[File:DCNEW.png]] Flingueur= | = [[File:DCNEW.png]] Flingueur= | ||
{{TooltipColor|D|[ | {{TooltipColor|D|[Un bourreau qui poursuit ses ennemis jusqu'à la fin du monde]}}<br> | ||
Un spécialiste de la bataille qui utilise des Tireurs d'Argent et des balles magiques. | |||
{{Specialty| | {{Specialty| | ||
|[[File:SI SHOOTINGSTAR.png|link=Shooting Star/fr|Étoile filante]]|Étoile filante|''' | |[[File:SI SHOOTINGSTAR.png|link=Shooting Star/fr|Étoile filante]]|Étoile filante|'''Utilisez cette compétence pour attaquer tous les ennemis d'une grande zone. Cette compétence peut également être utilisée pour attaquer une seule cible.''' | ||
|[[File:SI HEAVYRAILGUN.png|link=Heavy Railgun/fr|Artillerie lourde]]|Artillerie lourde|'''-''' | |[[File:SI HEAVYRAILGUN.png|link=Heavy Railgun/fr|Artillerie lourde]]|Artillerie lourde|'''Une attaque puissante qui peut éliminer des ennemis en ligne droite. Méfiez-vous de votre environnement, car il sera moins efficace sur les paysages de collines ou d'élévation.''' | ||
|[[File:SI COMETCRASHER.png|link=Comet Crasher/fr|Impact de comète]]|Impact de comète|''' | |[[File:SI COMETCRASHER.png|link=Comet Crasher/fr|Impact de comète]]|Impact de comète|'''Une zone d'effet d'attaque aérienne. Le rayon et la mise au point changent en fonction de la hauteur à laquelle cette compétence a été exécutée.''' | ||
|[[File:SI INSHOW.png|link=Intense Showtime/fr|Plein la vue]]|Plein la vue|''' | |[[File:SI INSHOW.png|link=Intense Showtime/fr|Plein la vue]]|Plein la vue|'''Vous permet d'utiliser plus de compétences en mode Berserk (Niveau 3 Réveil).''' | ||
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*Le bazooka promotionnel du '''Flingueur''' ressemble à un fusil, avec la crosse, la détente et le viseur en fer sur l'avant du canon. | *Le bazooka promotionnel du '''Flingueur''' ressemble à un fusil, avec la crosse, la détente et le viseur en fer sur l'avant du canon. | ||
*Le '''Flingueur''' est le premier personnage qui n'apparaît pas avec son arme d'origine dans ses illustrations officielles, le montrant avec ses deux flingues uniquement. | *Le '''Flingueur''' est le premier personnage qui n'apparaît pas avec son arme d'origine dans ses illustrations officielles, le montrant avec ses deux flingues uniquement. | ||
*Comme pour le [[Shooting Guardian/fr|gardien tireur]] avant lui, l'armure de [[Deadly Chaser/fr|flingueur]] est décorée de divers emblèmes de loup près de ses bras et de ses pieds, portant le titre de Chung comme le Loup Blanc de Hamel. | |||
*[[Deadly Chaser/fr|flingueur]] est la seule 2ème classe de Chung à avoir des plaques d'armure noires. Dans son troisième job, [[Fatal Phantom/fr|fantôme fatal]], son armure est remplacée par d'autres plaques noires. | |||
*Chung aurait appris [[Rumble Shot/fr|Tir fracassant]] de Deus ex Nasod dans le [[Wally's Underground Laboratory/fr|Laboratoire souterrain]]. Dans l'une de ses citations, il prend note de la méthode d'utilisation des boulets de canon de Deus ex Nasod comme l'une de ses attaques ressemble à [[Rumble Shot/fr|Tir fracassant]]. | *Chung aurait appris [[Rumble Shot/fr|Tir fracassant]] de Deus ex Nasod dans le [[Wally's Underground Laboratory/fr|Laboratoire souterrain]]. Dans l'une de ses citations, il prend note de la méthode d'utilisation des boulets de canon de Deus ex Nasod comme l'une de ses attaques ressemble à [[Rumble Shot/fr|Tir fracassant]]. | ||
*Contrairement aux autres classes de Chung, le casque en mode Berserk du '''Flingueur''' est le seul à ne pas avoir de fourrure ou de protubérances. | *Contrairement aux autres classes de Chung, le casque en mode Berserk du '''Flingueur''' est le seul à ne pas avoir de fourrure ou de protubérances. |