Arc Tracer/de: Difference between revisions

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[[File:ATPortrait.png|430px]] |tab2=Portrait (KR)|contents2=[[File:ATPortraitNew.png|430px]] }}|class=KI-Tracker |weapon= Nasod Dynamos, Elektrische Umleitungen, Nasodrüstung, Würfel Dronen |tree=[[Add/de|Add]] > [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] > [[Mastermind/de|Mastermind]]| AN=[[File:Korean Flag.png|20px]] 아크 트레이서<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 弧光追踪者<br>[[Image:French_Flag.png|20px]] Maître de l'IA <br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Władca Dronów<br>[[File:flag-gb.png]] AI Tracker
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|tree=[[Image:AddNEW.png|40px|link=Add/de|Add]] > [[Image:ATNEW.png|40px|link=Arc Tracer/de|KI-Tracker]] > [[Image:MMNEW.png|40px|link=Mastermind/de|Mastermind]] > [[Image:MMTransNEW.png|40px|link=Mastermind/Transcendence/de|Mastermind (Transzendenz)]] > [[Image:DomNEW.png|40px|link=Dominator/de|Dominator]]
| AN=[[File:Korean Flag.png|20px]] 아크 트레이서<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 弧光追踪者<br>[[Image:French_Flag.png|20px]] Maître de l'IA <br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Władca Dronów<br>[[File:flag-gb.png]] AI Tracker
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13. März 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29. September 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 1. Oktober 2014<br>[[File:Europeanunion.png]] 29. Oktober 2014
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13. März 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29. September 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 1. Oktober 2014<br>[[File:Europeanunion.png]] 29. Oktober 2014
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| Title=KI-Tracker
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<center>{{quotation|Kahahaha! Das ist es! Es ist Perfektion!}}</center>
<center>{{quotation|Kahahaha! Das ist es! Es ist Perfektion!}}</center>
__TOC__
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{{#Widget:AdsenseR}}
== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Add verbessert die KI (Künstliche Intelligenz) von seinen Dynamos und erhält die Fähigkeit, die Dronen zu beschwören, die ihm im Kampf durch "Dynamo Fabrik" assistieren. Jede Drohne ist einzigartig und Add kann zu jeder wechseln, die in der Situation optimal ist. Neben den Drohnen benutzt der KI-Tracker verschiedene mechanische Waffen, die von Laserkanonen bis zu fliegenden Disks reichen.
Add verbessert die KI (Künstliche Intelligenz) von seinen Dynamos und erhält die Fähigkeit, die Dronen zu beschwören, die ihm im Kampf durch "Dynamo Fabrik" assistieren. Jede Drohne ist einzigartig und Add kann zu jeder wechseln, die in der Situation optimal ist. Neben den Drohnen benutzt der KI-Tracker verschiedene mechanische Waffen, die von Laserkanonen bis zu fliegenden Disks reichen.
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== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
''“Tch, die Eldritenergie zu sammeln ist so nervig...es ist eine lästige Arbeit...!”''
''“Tch, die Eldritenergie zu sammeln ist so nervig...es ist eine lästige Arbeit...!”''


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== {{Header/de|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Nach dem Abschließen der Tracker-Quests kann sich Add entscheiden, ob er ein [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]], ein '''KI-Tracker''', oder ein [[Time Tracer/de|??]] werden will.<br>  
Nach dem Abschließen der Tracker-Quests kann sich Add entscheiden, ob er ein [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]], ein '''KI-Tracker''', oder ein [[Time Tracer/de|??]] werden will.<br>  


=== {{Header/de|text= KI-Tracker|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ===
=== {{HeaderDE|text= KI-Tracker|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ===
#Sammle 4 Items von '''Fledermäusen''' in [[2-2/de|Benders Höhle]] (Schwierigkeit egal).
#Sammle 4 Items von '''Fledermäusen''' in [[Banthus Cave/de|Benders Höhle]] (Schwierigkeit egal).
#*Am einfachsten ist es, Benders Höhle '''alleine''' auf "Normal" zu spielen und die ersten zwei Fledermäuse im ersten Abschnitt zu besiegen. Danach kann man den Dungeon verlassen und erneut betreten.  
#*Am einfachsten ist es, Benders Höhle '''alleine''' auf "Normal" zu spielen und die ersten zwei Fledermäuse im ersten Abschnitt zu besiegen. Danach kann man den Dungeon verlassen und erneut betreten.  
#*Diese Items sind relativ einfach nach paar Durchläufen zu erhalten.
#*Diese Items sind relativ einfach nach paar Durchläufen zu erhalten.
#Sammle 1 Item von '''Nasod-Benders''' im [[2-3/de|Abwasserkanal]] (Schwierigkeit egal).
#Sammle 1 Item von '''Nasod-Benders''' im [[Underground Waterway/de|Abwasserkanal]] (Schwierigkeit egal).
#Sammle 1 Item von '''Robo N8''' auf '''Schwer''' (☆☆) oder höher.
#Sammle 1 Item von '''Robo N8''' auf '''Schwer''' (☆☆) oder höher.
#Beende 2x [[2-5/de|Schloss Robo]] auf '''Experte''' (☆☆☆).
#Beende 2x [[Wally's Castle/de|Schloss Robo]] auf '''Experte''' (☆☆☆).


[[File:Atcash.png|50px]] Der Klassenwechsel '''KI-Tracker''' kann auch durch das Erhalten des Item-Shop Objekts '''KI-Festplatte''' vollzogen werden.
[[File:Atcash.png|50px]] Der Klassenwechsel '''KI-Tracker''' kann auch durch das Erhalten des Item-Shop Objekts '''KI-Festplatte''' vollzogen werden.
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== {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
{{:Skill Tree: Arc TracerDE}}
{{:Skill Tree: Arc Tracer/de}}
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== {{Header/de|text=Hinzugefügte Kombos|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
 
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
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! width="20%" |Bild
! width="20%" |Bild
! width="40%" |Beschreibung<br>Hinweis: '' '''Nasodrüstungs-Kombos sind nur anwendbar, wenn Add im [[Add's Features/de|DP System]] ist. Nasodrüstungs-Kombos werden nach normalen Kombos aktiviert. Kombos, die betroffen sind, können [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/de|hier]] eingesehen werden.'''
! width="40%" |Beschreibung<br>Hinweis: '' '''Nasodrüstungs-Combos sind nur anwendbar, wenn Add im [[Dynamo Point System/de|DP System]] ist. Nasodrüstungs-Combos werden nach normalen Combos aktiviert. Combos, die betroffen sind, können [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/de|hier]] eingesehen werden.'''
! width="23%" |Schaden<br>Hinweis: Der Schaden wird ohne den [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/de|Level 1 Nasod Armor Mode - Battle Gear]] und ohne Machtbooster berechnet.
! width="23%" |Schaden<br>Hinweis: Der Schaden wird ohne den [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/de|Level 1 Nasod Armor Mode - Battle Gear]] und ohne Machtbooster berechnet.
! width="17%" |Dungeon Modifikator
! width="17%" |Dungeon Modifikator
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| [[File:KTcombo1.png]]  
| [[File:KTcombo1.png]]  
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'''Elekro-Beben (Nasodrüstungs-Kombo)'''
'''Elekro-Beben (Nasodrüstungs-Combo)'''


Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es zu Boden und betäubt es, gefolgt von zwei Schlägen, die durch die Nasodrüstung verstärkt werden. Die Kombo endet damit, dass Add auf den Boden schlägt und so einen sich bewegenden elektrischen Dorn freisetzt, der dem Ziel schadet und es weit wegschleudert.
Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es zu Boden und betäubt es, gefolgt von zwei Schlägen, die durch die Nasodrüstung verstärkt werden. Die Combo endet damit, dass Add auf den Boden schlägt und so einen sich bewegenden elektrischen Dorn freisetzt, der dem Ziel schadet und es weit wegschleudert.
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(Nach Basis-Kombo)<br>
(Nach Basis-Combo)<br>
(Zuschlagen) 100% Phy. Schaden<br>
(Zuschlagen) 100% Phy. Schaden<br>
{{CY}} ? Phy. Schaden<br>
{{CY}} ? Phy. Schaden<br>
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| [[File:KTcombo2.png]]
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'''Elektro-Explosion (Nasodrüstungs-Kombo)'''
'''Elektro-Explosion (Nasodrüstungs-Combo)'''


Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es zu Boden und betäubt es. Darauf folgt ein Kick, der durch die Nasodrüstung verstärkt wird und er wirft eine winzige Drohne, die sich an das Ziel heranheftet. Das mit der Drohne versetzte Ziel zieht nahe Gegner um sich herum an und Add führt einen Pulse Schuss aus, um die Drohne explodieren zu lassen, mit der alle Ziele umgeworfen werden. Wenn sich die Drohne nicht selbst an ein Ziel heftet, wird während des Fluges nach kurzer Distanz die Anziehung der Gegner aktiviert.  
Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es zu Boden und betäubt es. Darauf folgt ein Kick, der durch die Nasodrüstung verstärkt wird und er wirft eine winzige Drohne, die sich an das Ziel heranheftet. Das mit der Drohne versetzte Ziel zieht nahe Gegner um sich herum an und Add führt einen Pulse Schuss aus, um die Drohne explodieren zu lassen, mit der alle Ziele umgeworfen werden. Wenn sich die Drohne nicht selbst an ein Ziel heftet, wird während des Fluges nach kurzer Distanz die Anziehung der Gegner aktiviert.  
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(Nach Basis-Kombo)<br>
(Nach Basis-Combo)<br>
(Zuschlagen) 100% Phy. Schaden<br>
(Zuschlagen) 100% Phy. Schaden<br>
{{CX}} ? Phy. Schaden<br>
{{CX}} ? Phy. Schaden<br>
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Nachdem Add mit seinen Dynamos nach vorne stürzt, kann er sich entweder hinter das Ziel teleportieren und das Ziel mit Elektrizität treten (>>YXXX), oder zurückziehen und elektrische Geschosse abfeuern. (>>Y<XXX).
Nachdem Add mit seinen Dynamos nach vorne stürzt, kann er sich entweder hinter das Ziel teleportieren und das Ziel mit Elektrizität treten (>>YXXX), oder zurückziehen und elektrische Geschosse abfeuern. (>>Y<XXX).
*Diese Kombos können benutzt werden, um Nasodrüstungs-Kombos zu aktivieren.
*Diese Combos können benutzt werden, um Nasodrüstungs-Combos zu aktivieren.
*Das erste X der >>Y<XXX Kombo verbraucht keine MP.
*Das erste X der >>Y<XXX Combo verbraucht keine MP.
*Die letzten drei X von >>YXXX ähnelt der Kombo >>XXX und die drei letzten X von >>Y<XXX der Kombo XXX der Basisklasse von Add.
*Die letzten drei X von >>YXXX ähnelt der Combo >>XXX und die drei letzten X von >>Y<XXX der Combo XXX der Basisklasse von Add.
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{{CDR}} <br>
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{{CX}} 400% Phy. Schaden<br>
{{CX}} 400% Phy. Schaden<br>
'''ODER'''<br>
'''ODER'''<br>
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{{CX}} 175% Mag. Schaden<br>
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{{CX}} 225% Mag. Schaden
{{CX}} 225% Mag. Schaden
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{{CX}} 1.25<br>
'''ODER'''<br>
'''ODER'''<br>
{{CL}}{{CX}} 1<br>
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== {{Header/de|text=Dynamo Betrieb|color={{ColorSelDE|Character|Add}}}} ==
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[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Dronen Beschwörung]]
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[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Schaltung installieren]]
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! colspan="5" | Dynamo Betrieb Drohne
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! rowspan="2" | Schaden<br>(Physisch) !! rowspan="2" | Dauer !! colspan="2" | DP Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown  
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! Normal !! Im DP Modus
! Normal !! Im DP Modus
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