Archon Ray/fr: Difference between revisions

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*'''Rayon d'Archon''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 3240 + 2795*16}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 388 + 335*16}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
*'''Rayon d'Archon''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 3240 + 2795*16}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 388 + 335*16}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
*Les effets et la portée de la compétence sont presque les mêmes que ceux de [[Dark Plasma/fr|Plasma ténébreux]].
*Les effets et la portée de la compétence sont presque les mêmes que ceux de [[Dark Plasma/fr|Plasma ténébreux]].
*L'effet de trou noir peut provoquer des bugs sur certains boss comme Herna - Orbe de la [[Celestial Crossroads/fr|Croisée des chemins célestes]] et Herbaon de l'[[10-5/fr|Habitation d'Adrian]]. Il se peut que la compétence les fasse flotter vers le haut puis hors de l'écran.
*L'effet de trou noir peut provoquer des bugs sur certains boss comme Herna - Orbe de la [[Celestial Crossroads/fr|Croisée des chemins célestes]] et Herbaon de l'[[Adrian's Palace/fr|Habitation d'Adrian]]. Il se peut que la compétence les fasse flotter vers le haut puis hors de l'écran.
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