Aura of Punishment/zh-hans: Difference between revisions
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Revision as of 01:59, 1 April 2020
[Buff] 赋予一定范围内的队友增加暴击伤害,减少被暴击几率的纹章。 | |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
觉醒之力 | 10 |
技能信息
副本
所需等级 | 惩戒纹章 | MP消耗 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|
暴击增加 | 暴击伤害增加 | 持续时间 | |||
10 | 20% | 150% → 170% | 30 秒 | 60 MP | 10 秒 |
[真] | 30 MP |
对战
所需等级 | 惩戒纹章 | ||
---|---|---|---|
暴击增加 | 暴击伤害增加 | 持续时间 | |
10 | 10% | 150% → 160% | 15 秒 |
[真] |
特性
副本
证实(1)惩戒纹章 | 证实(2)惩戒纹章 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | |
持续时间 | 暴击增加 | 暴击伤害增加 | ||||
20 | 赋予效果的持续时间增加到130% | 39 秒 | 20 | 赋予效果的性能增加15% | 23% | 150% → 173% |
对战
证实(1)惩戒纹章 | 证实(2)惩戒纹章 | ||
---|---|---|---|
所需等级 | 细节 | 所需等级 | 细节 |
持续时间 | 暴击伤害增加 | ||
20 | 19.5 秒 | 20 | 150% → 161.5% |
花絮
- 惩戒纹章是第二个可以减少被暴击率的技能。
更新
- 2015年2月12日 韩服
- MP消耗减少。
- 2015年10月29日 韩服
- 修复MP消耗异常的BUG。
- [真]等级下,MP消耗减少量减少。
- 2017年9月28日 韩服
- 持续时间减少。
- 副本暴击伤害增加量增加。
- 对战暴击伤害增加量减少。