Oblivion/de: Difference between revisions
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*Sollten die HP des Gegners über dem Schwellenwert für den Unmittelbaren Tod liegen, wird ihm stattdessen [[Status Effects/de|Hilflosigkeit]] zugefügt. | *Sollten die HP des Gegners über dem Schwellenwert für den Unmittelbaren Tod liegen, wird ihm stattdessen [[Status Effects/de|Hilflosigkeit]] zugefügt. | ||
*Wiederbelebende Skills ([[Seal of Time/de|Zeit-Siegel]], [[Resurrection/de|Letzter Sonnenstrahl]] oder [[Flexible Movement/de|Unverwüstlich]]) aktivieren sich trotz des Unmittelbaren Todes. | *Wiederbelebende Skills ([[Seal of Time/de|Zeit-Siegel]], [[Resurrection (Ara)/de|Letzter Sonnenstrahl]] oder [[Flexible Movement/de|Unverwüstlich]]) aktivieren sich trotz des Unmittelbaren Todes. | ||
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