Mercenary Behavior/zh-hans: Difference between revisions
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! 过热模式伤害减少 | ! 无伤过热HP !! 过热模式伤害减少 | ||
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Revision as of 03:52, 3 June 2020
[被动技] 作为一个经验丰富的佣兵,雷文能够适应各种情况,减少过热模式下所受的伤害,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。 |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
重装武者 | 15 |
技能信息
副本
技能等级 | 所需等级 | 过热改善 | 觉醒时增加魔法攻击力 | 觉醒持续时间增加 | |
---|---|---|---|---|---|
无伤过热HP | 过热模式伤害减少 | ||||
1 | 15 | 28% | -% | +1.5% | +4% |
2 | 31 | 32% | -% | +3% | +6% |
3 | 39 | 36% | -% | +4.5% | +8% |
4 | 83 | 40% | 5% | +6% | +10% |
对战
技能等级 | 所需等级 | 过热改善 | 觉醒时增加魔法攻击力 | |
---|---|---|---|---|
无伤过热HP | 过热模式伤害减少 | |||
1 | 15 | 14% | 27% | +0.6% |
2 | 31 | 16% | 28% | +1.2% |
3 | 39 | 18% | 29% | +1.8% |
4 | 83 | 20% | 30% | +2.4% |
更新
- 2014年5月15日 韩服
- 对战中过热模式伤害减少量减少。
- 2016年11月3日 韩服
- 异常状态持续时间减少量减少。
- 过热模式伤害减少量减少。
- 2017年3月30日 韩服
- 过热模式伤害减少量增加。
- 2017年5月18日 韩服
- 副本过热模式伤害减少量增加。
- 异常状态持续时间减少效果移动到佣兵的胜利战略。
- 追加无伤过热HP限制的效果。
- 2017年8月24日 韩服
- 无伤过热HP限制增加。
- 对战初始过热模式伤害减少量增加,每级增加量减少。
- 2017年9月14日 韩服
- 修复过时的技能描述。
- 2019年7月18日 韩服
- 新增效果 将所有物理攻击转变为魔法攻击。
- 新增效果 觉醒时魔法攻击力增加 觉醒时间增加。
- 将被删除的被动 集中力量 效果转移到该被动。
- 2019年11月9日 韩服
- 过热模式伤害减少量减少。