Rising Dance/zh-hans: Difference between revisions
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*空中乱舞不会挑飞敌人,这让乱舞大部分攻击无法命中体型较小的敌人。 | |||
**最好在比敌人低的高度上使用,以确保乱舞和斩击相连接。 | |||
**一旦你学会了[[Blade Acceleration/zh-hans|快刀乱麻]]的被动技能,该技能会变得更容易命中敌人,因为它的上升高度下降了。 | |||
*斩击的实际范围比它的视觉效果要大,最多可以命中三层台阶下的敌人。 | |||
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**2019年7月18日 韩服 | |||
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Revision as of 10:44, 5 June 2020
File:RisingDance.png | [特殊活性:强烈的] 猛踢地面向上飞跳,使用剑与纳斯德之手使出华丽的剑舞,将敌人一扫而光。 |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
锋刃武者 | 50 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害 (物理) | 最大连击数 | MP 消耗 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
空中乱舞 | 斩击 | 空中乱舞 | 斩击 | |||
50 | 489% | 2823% | 14 | 1 | 300 MP | 22 秒 |
[真] | 587% | 3388% |
对战
所需等级 | 伤害 (物理) | |
---|---|---|
空中乱舞 | 斩击 | |
50 | 157% | 911% |
[真] | 188% | 1093% |
特性
加速的 狂野剑舞 | 厚重的 狂野剑舞 | ||
---|---|---|---|
特性效果 | 冷却时间 | 特性效果 | 冷却时间 |
冷却时间减少至80% | 17.6秒 | 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% | 26.4 秒 |
总伤害
模式 | 统计 | |
---|---|---|
正常 | 厚重 | |
副本 | 11,606% | 16,712.64% |
对战 | 3,725% | 5,364% |
细节与贴士
- 空中乱舞不会挑飞敌人,这让乱舞大部分攻击无法命中体型较小的敌人。
- 最好在比敌人低的高度上使用,以确保乱舞和斩击相连接。
- 一旦你学会了快刀乱麻的被动技能,该技能会变得更容易命中敌人,因为它的上升高度下降了。
- 斩击的实际范围比它的视觉效果要大,最多可以命中三层台阶下的敌人。
更新
- 2019年7月18日 韩服
- 狂野剑舞 添加
- 2019年8月1日 韩服
- 伤害减少。