Sonic Slash/zh-hans: Difference between revisions

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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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Revision as of 12:00, 6 June 2020

File:RavenNew3.png [主动技] 超速砍杀敌人,施法时为超级护甲状态。
因力量激流而最终强化的技能
  • 每次连击MP削减量增加1。


需求

职业 所需等级
锋刃武者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) MP削减 最大连击数 MP消耗 冷却时间
35 106% -2 MP 12 40 MP 11 秒
[真] -3 MP


对战

所需等级 伤害(物理)
35 36%
[真]


特性

极大化的音速斩 强化的音速斩
特性效果 特性效果
会100%发动暴击,但伤害会减少到80% 伤害增加到130%


总伤害

模式 通常
普通 极大化的 强化的
副本 1,272% 1,017.6% 1,653.6%
对战 432% 345.6% 561.6%


细节与贴士

  • 由于音速斩的持续时间非常长,所以可以用来拖主动技/特殊活性技能的冷却时间,大大地延长连段。
    • 然而在副本中,这漫长的动作时间却几乎没有帮助,在你进入超级护甲动画期间无法操作,导致敌人能轻而易举地攻击到你。
  • 音速斩几乎是瞬发的,在对战中可以打对手个措手不及。
  • 音速斩能够拉扯目标,使你能够更轻松地接近目标。
  • 需要注意的是音速斩会给你的对手恢复大量的MP和觉醒条。
  • 尽管音速斩看起来是正面攻击,实际上可以攻击到敌人的两侧。
  • 当使用音速斩时被卡屏,连续斩击的判定会因此消失,但霸体会持续到最后一击。尽管连续斩击的判定消失,最后一击依旧会有判定。
  • 当使用音速斩时强制倒地,技能效果和霸体会立刻结束。


更新

  • 2013年7月4日 韩服
    • 拉扯力增加。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 向前的移动力增加。
    • 追加削减MP的效果。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 修复当第一斩没有命中时,后续斩击不会发生的BUG。
    • 拉扯力减少。
  • 2015年8月13日 韩服
    • 修复就算被打断也有攻击判定的BUG。
  • 2016年1月21日 韩服
    • 修复最后一击有一定几率没有判定的BUG。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 冷却时间增加。
  • 2016年7月28日 韩服
    • 修复伤害异常的BUG。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2019年9月11日 韩服
    • 判定范围调整为与视觉效果更加符合