Tactical Field - Raid/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:战斗场景 - 突袭}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:机动领域 - 突袭}}
{{Languages|Tactical Field - Raid}}
{{Languages|Tactical Field - Raid}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|OFcbYiXC8iI|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|OFcbYiXC8iI|300}}</div>
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“机动领域”。那时的“机动领域”包含了[[Tactical Field/zh-hans|机动领域]]的霸体效果以及'''战斗场景 - 突袭'''的MP恢复效果。
*{{SkillTextCN|名称变更|2013|机动领域}}那时的“机动领域”包含了[[Tactical Field/zh-hans|机动领域 - 耐力]]的霸体效果以及'''机动领域 - 突袭'''的MP恢复效果。
**[[Tactical Field/zh-hans|机动领域]]的图标更适合'''战斗场景 - 突袭''',因为后者有MP恢复的效果。而后者的图标更适合[[Tactical Field/zh-hans|机动领域]],因为技能图示中带有霸体,而且图标内有红色的守护纹样。
**[[Tactical Field/zh-hans|机动领域 - 耐力]]的图标更适合'''机动领域 - 突袭''',因为后者有MP恢复的效果。而后者的图标更适合[[Tactical Field/zh-hans|机动领域 - 耐力]],因为技能图示中带有霸体,而且图标内有红色的守护纹样。
*2014年5月15日的韩服更新意图防止'''战斗场景 - 突袭'''触发“被攻击时恢复MP”的效果,但最终事与愿违。
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|5|战斗场景 - 突袭}}
**讽刺的时,改动后的'''战斗场景 - 突袭'''总共能够造成19次“攻击”判定,被击效果的触发几率变得比以前大得多。
*2014年5月15日的韩服更新意图防止'''机动领域 - 突袭'''触发“被攻击时恢复MP”的效果,但最终事与愿违。
**讽刺的时,,改动后的'''机动领域 - 突袭'''总共能够造成19次“攻击”判定,被击效果的触发概率变得比以前大得多。
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***所以MP恢复量增加了。
***所以MP恢复量增加了。
**范围增加。
**范围增加。
**发动速度加快。
**施法速度加快。
*2014年7月17日 韩服
*2014年7月17日 韩服
**展开领域时不再装填红色弹药。
**展开领域时不再装填红色弹药。
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**修复不重复离开/进入技能范围,无法恢复MP的BUG。
**修复不重复离开/进入技能范围,无法恢复MP的BUG。
*2015年8月20日 韩服
*2015年8月20日 韩服
**与[[Tactical Field/zh-hans|机动领域]]合并。
**与[[Tactical Field/zh-hans|机动领域 - 耐力]]合并。
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{{TTSkillsCN}}
{{TTSkillsCN}}
[[Category:2转MP2]]
[[Category:2转MP2]][[Category:已删除的技能]]