Pet Guide/pl: Difference between revisions
Line 542: | Line 542: | ||
<br> | <br> | ||
== [[File:Pet Icon.png]] | == [[File:Pet Icon.png]] Aktualizacje Zwierzaka == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}" | |- style="background:{{ColorSel|Misc}}" | ||
! colspan= | ! colspan=3 | Data !! rowspan=2 | Zmiany | ||
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}" | |- style="background:{{ColorSel|Misc}}" | ||
! KR !! NA | ! KR !! NA !! PL | ||
|- | |- | ||
| 09 | | 16.09.2010 || 05.10.2011 || Od początku serwera || align="left" | | ||
* | *Dodano System Zwierzaka | ||
|- | |- | ||
| ?? | | ??.??.2014 || ??.??.2014 || ??.??.?? || align="left" | | ||
* | *Zwiększone obrażenia wszystkich zwierzaków. | ||
** | **Podwojenie obrażeń. | ||
|- | |- | ||
| - || 05 | | - || 30.05.2018 || 18.12.2018 || align="left" | | ||
* | *Zaprzestano sprzedaży Kryształu Życia. | ||
** | **Następne zwierzaki zawsze będą w fazie wzrostu Mocarz. | ||
|- | |- | ||
| 04 | | 25.04.2019 || 14.05.2019 || 06.11.2019 || align="left" | | ||
* | *System Tendencji został zastąpiony Systemem Rozwoju. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
{{Guides/pl}} | {{Guides/pl}} |
Revision as of 18:13, 9 August 2020
Jak zdobyć zwierzaka?
Zwierzaki można uzyskać na wiele sposobów, jednym z nich jest zdobycie Dzikiego Małego Burasa z Misji Epickiej. Dostępne są również w Item Shop w zakładce Towarzysze. Niektóre można uzyskać jedynie podczas trwania specjalnych Eventów.
Pierwszym krokiem do zdobycia zwierzaka jest wykonanie zadania z Misji Epickiej.
EpickaWkurzone Leśne Duchy |
---|
{{ | }}
Początek Zwierzaka
Gdy zdobędziesz swojego zwierzaka, będzie on dostępny w zakładce "Specjalne" w twoim ekwipunku.
Kliknij prawym przyciskiem myszy w ikonę zwierzaka, a pojawi się wiadomość.
Nadaj zwierzakowi imię, aby go otrzymać!
- Możesz zmienić imię swojego zwierzaka, kupując "Kartę Zmiany Nazwy Zwierzaka" w Item Shop.
Menu Towarzysze
Po zdobyciu zwierzaka przejdź do Menu Towarzysze (naciśnij [P], aby je otworzyć), a następnie wybierz swojego zwierzaka z listy.
Przykładowe okienko, które otworzy się po wybraniu zwierzaka:
Rozwój
- Wybierz ikonę Przywołuj, aby twój zwierzak pojawił się. Przerwij Przywołanie spowoduje zniknięcie twojego towarzysza.
- Zielony pasek Nasycenie to jego głód. Zmniejsza się za każdego zabitego potwora.
- Niebieski pasek Zażyłość to jego więź. Zmniejsza się, jeśli o niego nie dbasz.
- Podczas gry na planszach zażyłość twojego towarzysza będzie rosła za każdego zabitego potwora, chyba że głód twojego zwierzaka spadnie poniżej 60%.
- Jeśli głód zwierzaka spadnie poniżej 40%, jego zażyłość zmniejszy się.
Ewolucja Zwierzaków
Zwykle zwierzaki mają cztery fazy wzrostu.
- Kryształ
- Niemowlak
- Młodzik
- Mocarz
Kryształ jest jedyną fazą, w której zwierzak nie może wykonywać ataku.
Aby awansować swojego zwierzaka, musisz zwiększyć jego Nasycenie. Gdy Nasycenie zwierzaka osiągnie 100%, obok paska Nasycenie, pojawi się nowa funkcja Ewolucja, za pomocą której awansujesz swojego zwierzaka.
Lista zwierzaków
Prastary Buras
Dusk and Dawn
Eater
Żniwiarz
Halloween Fairy
Smoczek
Mrozojeż
Kumiho
Marionetka
Mello
Enigma
Mistrzu Pandzia
Buras
Królik
Kot w Płaszczu Przeciwdeszczowym
Sheriff
Teddy Bear
Drewniany Rycerzyk
Unicorn
Wilk
Inne
Umiejętności Zwierzaka
Energia Zwierzaka
Poza umiejętnościami zwierzaka występują również umiejętności energii.
Energia Zwierzaka to Pasywna Umiejętność, którą posiadają towarzysze. Pozwala ona właścicielowi uzyskać specjalne efekty.
Każdy zwierzak ma 4 rodzaje energii:
1. Ciało
2. Dusza
3. Postawa
4. Wygoda
Każdy rodzaj energii daje inny typ statystyk (z wyjątkiem aury). Możesz sprawdzić umiejętności zwierzaka poprzez menu towarzysze (naciśnij [P], aby je otworzyć).
Do odblokowania umiejętności energii istnieją odpowiednie warunki, które trzeba spełnić.
- Uzyskanie etapu rozwoju Niemowlak pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała.
- Uzyskanie etapu rozwoju Młodzik pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała i duszy.
- Uzyskanie etapu rozwoju Mocarz pozwoli Twojemu towarzyszowi odblokować energię ciała, duszy i postawy (wszystkie 3 energie, które można odblokować za darmo).
- Kupno Aury Podnoszenia Przedmiotów w Item Shop za (390ME/100,000,000ED) odblokuje energię wygody dla zwierzaka, na którym została aktywowana.
Gdy energia zwierzaka zostanie odblokowana, natychmiast uzyskasz dostęp do statystyki, jeśli posiada co najmniej 40% Nasycenia (z wyjątkiem energii wygody). Kiedy Nasycenie jest mniejsze niż 40%, energia zwierzaka zostanie wstrzymana, a jego właściciel nie otrzyma specjalnych statystyk. Jak widać na powyższym zrzucie ekranu. Gdy zwierzak ewolucję z etapu rozwoju Kryształ uzyska dostęp do umiejętności, które można zobaczyć w prawym górnym rogu w menu towarzysza. Obie umiejętności są używane przez zwierzaka automatycznie.
Atak
Gdy wymagane trafienia zostaną spełnione, a towarzysz ma wystarczającą ilość MP to, użyje on swoich umiejętności ataku, aby pomóc ci w walce.
Zażyłość | Zwiększenie Obrażeń |
---|---|
0≤ X<70 | 0% |
X ≥ 70 | 10% + (X - 70)% |
Zachęta
Jeśli masz wyjątkowo mało PŻ, zwierzak zachęci cię do ostrzejszej walki, zapewniając dodatkowe statystyki oraz regenerację PŻ i PM na określony czas. Zachęta jest wyłączona, gdy nasycenie zwierzaka jest poniżej 40%.
Rozwój Zwierzaka | Atak / Szybkość Poruszania / Szybkość Ataku | Cios Krytyczny | Regeneracja Maksymalnego PŻ | Odzyskiwanie PŻ na sekundę | Odzyskiwanie PM na sekundę |
---|---|---|---|---|---|
Niemowlak | 5% | 6% | 20% | 0.5% HP | 6 PM |
Młodzik | 10% | 12% | 30% | 1% HP | 12 PM |
Mocarz | 15% | 18% | 40% | 1.5% HP | 18 PM |
Efekt Zachęty wzrasta w zależności od zażyłości. Ten bonus jest również mnożony.
Zażyłość | Mnożony Bonus Zażyłości |
---|---|
0 ≤ X<70 | ×1 |
70 ≤ X<80 | ×1.1 |
80 ≤ X<90 | ×1.2 |
90 ≤ X<100 | ×1.3 |
X = 100 | ×1.4 |
Wzór Statystyki Zachęty
Wzrost szybkości i ciosu krytycznego zwielokrotnia się w stosunku do aktualnych statystyk. W rezultacie wzór statystyki zachęty wygląda w następujący sposób:
Statystyki = S × (1 + R) × MBZ
- S = Statystyka Podstawowa (Atak/Szybkości lub Cios Krytyczny)
- R = Zwiększa (wzrost w zależności od rozwoju zwierzaka)
- MBZ = Mnożnik Bonusu Zażyłości
Table of Pet Skills
Encouragement, Special Encouragement and Fetch Aura effects are all the same regardless of pet.
Karmienie Zwierzaka
Aby zwiększyć poziom nasycenia zwierzaka, trzeba go karmić. Opcja karmienia jest dostępna w twoim ekwipunku.
Zwierzęta akceptują następujące pokarmy:
- Nasiona z Drzewa El (Do nabycia u Aranka/Solvej)
- Owoce z Drzewa El (Do nabycia u [[Do nabycia u Solvej/Do nabycia w Item Shop.)
- Ekwipunek
- Galaretka z Eldrytu
Uwagi
- Zwierzaki przyjmą ekwipunek dowolnego poziomu, ale ilość uzupełnianego nasycenia zmniejsza się w zależności od różnicy poziomów między twoją postacią a ekwipunkiem.
- Im lepszy sprzęt, tym większe uzupełnienie nasycenia. Broń uzupełnia ich nasycenie znacznie bardziej niż zwykła zbroja.
- Gdy Zażyłość zwierzaka przekroczy 70%, twój zwierzak wejdzie w stan o nazwie "Faza Wzrostu". Kiedy ten stan będzie aktywny obok nazwy Twojego zwierzaka, pojawi się przedrostek Faza Wzrostu.
- W trybie specjalnym zwierzak będzie akceptował tylko Nasiona z Drzewa El lub Owoce z Drzewa El i nie będzie już akceptował żadnego wyposażenia, dopóki nie osiągnie następnego poziomu.
- Jeśli chcesz usunąć "Tryb Specjalny", po prostu nie karm swojego zwierzaka, dopóki jego Głód nie będzie niższe, co spowoduje spadek Nasycenia.
- Gdy Nasycenie Twojego zwierzaka spadnie poniżej 70%, twój zwierzak nie będzie już w "Fazie Wzrostu", ale możesz go ponownie przywrócić w dowolnym momencie.
Galaretka z Eldrytu
Możesz także zrobić "Galaretkę z Eldrytu" w kształcie broni, które są smacznymi przysmakami dla twojego zwierzaka. Proces tworzenia galaretki wymaga jedynie wymiany magicznych kryształów u Kowala. Towarzysze nie akceptują Galaretek z Eldrytu, gdy osiągną "Faze Wzrostu". Występują trzy rodzaje Galaretek z Eldrytu Zwykła, Smaczna oraz o Mocnym Zapachu.
- Smaczna Galaretka z Eldrytu (Czerwone tło) Elitarna podnosi Zażyłość o 2% w trakcie karmienia.
- Galaretka z Eldrytu o Mocnym Zapachu (Czarne tło) Standardowa obniża Zażyłość o 5% w trakcie karmienia.
Galaretka | Wymóg Wymiany |
---|---|
170x Magiczny Kryształ |
Ekwipunek Zwierzaka
Towarzysze mają własne ekwipunki, w których możesz przechowywać przez cały czas swoje przedmioty. Możesz uzyskać do niego dostęp, naciskając przycisk Zwierzaki w menu ekwipunku. Jednak Twój zwierzak musi by co najmniej Niemowlakiem, aby mieć własny ekwipunek. Im wyższy poziom twojego zwierzaka, tym więcej będziesz mieć miejsca w ekwipunku.
Możesz również karmić automatycznie swojego zwierzaka, dodając przedmioty do ekwipunku zwierzaka i wybierając opcje Karm automatycznie.
Kiedy poziom Twojego zwierzaka spadnie poniżej 80% i zaznaczyłeś Karm automatycznie Twój zwierzak zje przedmioty dostępne w jego ekwipunku. Kolejność zjadanych przedmiotów jest następująca:
- Wyposażenie (od najsłabszego do najlepszego)
- Nasiona z Drzewa El
- Owoce z Drzewa El
Ekwipunek zwierzaka może być również używany do przechowywania przedmiotów, których zwierzak nie może zjeść.
Polecenia Zwierzaków
Oprócz Umiejętności swojego zwierzaka możesz także rozmawiać ze swoim towarzyszem, a on będzie wchodził w interakcje lub odpowiadał za Ciebie na podstawie tego, co mówisz.
Zażyłość Twojego zwierzaka zwiększa prawdopodobieństwo wykonania polecenia.
Poniżej znajduje się lista poleceń, na które zareaguje Twój zwierzak:
Powitaj! | Halo! | Hej! | Siad! | Czekaj! | Odpocznij! | Stój! | Wstań! | Podążaj! | Zaśnij! | Pochwal! |
Dalej! | Słodko! | Ładnie! | Nie! | Stop! | Uwaga! | Zachowanie! | Śpij! | Śnij! | Pogłaskaj! | Grzeczny! |
- Występują również polecenia specjalne to dodatkowe polecenia, które różnią się w zależności od rodzaju zwierzaka.
Rozwój Zwierzaka
Aktualizacja z dnia 06 listopada 2019r. (Revamp zwierzaków i interfejsu) dodała nową opcje Rozwoju na miejsce Tendencji. Gracze, którzy już wcześniej zajmowali się swoim towarzyszem, otrzymali kilka punktów rozwoju.
Nowy system zwierzaków miał być bardziej przejrzysty i zapewnić łatwiejszy odbiór.
Punkty Rozwoju ulepszają umiejętności zwierzaka:
- Zapał skraca czas regeneracji zachęty o 0,0333% na punkt.
- Upór wydłuża czas trwania zachęty o 0,05% na punkt.
- Trening zwiększa obrażenia umiejętności zwierzaka o 0,05% na punkt.
- Obecność zmniejsza zużycie PM umiejętności zwierzaka o 0,015% na punkt.
Możesz zdobywać Punkty Rozwoju karmiąc swojego zwierzaka lub uzupełniając suplementy diety. Wszystko pokarmy dają 1 punkt rozwoju poza Owocami z Drzewa El, które dają aż 3 punkty rozwoju. W ciągu 72 godzin można maksymalnie zdobyć 216 punktów, uzupełniając suplementy diety, ponieważ towarzysz musi strawić pokarm. Możliwe jest wydłużenie czasu trawienia zwierzaka, jeśli jest on krótszy niż 71 godzin.
Przedmioty związane z Towarzyszami
Wygląd | Nazwa przedmiotu | Jak uzyskać | Opis | Efekt |
---|---|---|---|---|
Nasiona z Drzewa El | Do nabycia u Aranka/Solvej. | Nasiona Drzewa EL, które mają w sobie moc Eldrytu. Smakołyk dla zwierzaków. | Służą jako karma. | |
Owoce z Drzewa El | Do nabycia u Solvej/Do nabycia w Item Shop. | Owoce z Drzewa El są pełne mocy Eldrytu. Twój zwierzak pokocha tę karmę! | Służą jako karma. | |
Dziwne Nasiona Drzewa El | Do zdobycia z cotygodniowych misji Gildii. | Niezdrowo wyglądające nasiona Drzewa El. | Służą jako karma. Zmniejsza zażyłość twojego towarzysza. | |
Karta Zmiany Nazwy Zwierzaka | Do nabycia w Item Shop. | Dzięki niej możesz zmienić nazwę swojego towarzysza. | Pozwala zmienić nazwę zwierzaka. | |
Aura Podnoszenia Przedmiotów | Do nabycia w Item Shop. | Aura podnoszenia przedmiotów działa tylko na zwierzaku, na którym została aktywowana. | Pozwala podnosić automatycznie przedmioty z planszy. |
Galeria
-
Obraz promocyjny: System Zwierzaków
-
Grafika promocyjna: System Zwierzaków
Trivia
- The first Growth Fruit was made by Solace and Gaia.
- While it was originally simply created as the baby stage of a Hedgehog pet based on the same monster from various Hamel dungeons, the Baby Hedgehog quickly became extremely popular among fans and has since eclipsed Phorus as the "mascot" monster of Elsword, with various merchandise to go along with it, including handbags, little statues, t-shirts and usbs.
- During the Elsword "Together Festival" event earlier this year, one of the KoG employees even paraded around the conference grounds in a large Baby Hedgehog suit, to the amusement of many of the visitors.
Aktualizacje Zwierzaka
Data | Zmiany | ||
---|---|---|---|
KR | NA | PL | |
16.09.2010 | 05.10.2011 | Od początku serwera |
|
??.??.2014 | ??.??.2014 | ??.??.?? |
|
- | 30.05.2018 | 18.12.2018 |
|
25.04.2019 | 14.05.2019 | 06.11.2019 |
|