Titles/Varnimyr/zh-hant: Difference between revisions

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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
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|- style="background-color: {{ColorSel|Village|12}};"
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! width=10% | 圖示 (韓版)
! width=15% | 圖示/名稱
! width=10% | 圖示 (台版)
! width=20% | 說明
! width=10% | 名稱
! width=20% | 開啟條件
! width=15% | 說明
! width=20% | 獲得條件
! width=15% | 前置
! width=25% | 效果
! width=20% | 取得條件
! width=20% | 属性
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle1.png]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle1.png]]<br>'''展開砲擊'''
| align="center" | '''展開砲擊'''
| 請避開!混沌圈套同時展開砲擊。
| 請避開!混沌圈套同時展開砲擊。
| 混沌圈套([[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]])(0/50)
| 混沌圈套([[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]])(0/50)
| 混沌圈套([[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]])(0/700)
| 混沌圈套([[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]])(0/700)
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攻擊時5%的機率對象位置產生'''混沌圈套砲擊'''
攻擊時5%的機率對象位置產生'''混沌圈套砲擊'''<br>
砲擊產生不會僵直的傷害,對象動作速度10秒間減少10%
砲擊產生不會僵直的傷害,對象動作速度10秒間減少10% (發動後30秒內不會再次發動)
(發動後30秒內不會再次發動)
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle2.png]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle2.png]]<br>'''魔界的入口'''
| align="center" | '''魔界的入口'''
| 這迷宮的尾端有著通往魔界的大門。
| 這迷宮的尾端有著通往魔界的大門。
| [[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/1)'''
| [[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/1)'''
| [[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/100)'''
| [[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/100)'''
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適應力+2%<br>
適應力+2%<br>
MP消耗量-3%(最大35%)<br>
MP消耗量-3%(最大35%)<br>
所有技能冷卻時間-3%(天上之愛除外)
所有技能冷卻時間-3%(天上之愛除外)
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle3.png]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle3.png]]<br>'''核心部隊'''
| align="center" | '''核心部隊'''
| 核心部隊是由黑暗精靈當中的戰鬥菁英所組成的部隊。魔界當中擁有卓越的狙擊、潛入、追蹤能力的部隊。
| 核心部隊是由黑暗精靈當中的戰鬥菁英所組成的部隊。魔界當中擁有卓越的狙擊、潛入、追蹤能力的部隊。
| [[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-3分30秒以內通關<br>-評價S等級以上通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/1)'''
| [[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-3分30秒以內通關<br>-評價S等級以上通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/1)'''
| [[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-3分30秒以內通關<br>-評價S等級以上通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/100)'''
| [[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-3分30秒以內通關<br>-評價S等級以上通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/100)'''
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適應力+2%<br>
適應力+2%<br>
攻擊時3%機率展開'''核心部隊的箭矢攻擊'''
攻擊時3%機率展開'''核心部隊的箭矢攻擊'''
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle4.png]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle4.png]]<br>'''食人花的果實'''
| align="center" | '''食人花的果實'''
| 樹木食人花多年會有一次,結出又大又美的果實。那個果實可算是魔界中最頂級的天然覺醒劑。
| 樹木食人花多年會有一次,結出又大又美的果實。那個果實可算是魔界中最頂級的天然覺醒劑。
| 食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/1)
| 食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/1)
| 食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/200)
| 食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/200)
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|
受到將導致死亡的傷害時,體力為1且3秒間無敵效果
受到將導致死亡的傷害時,體力為1且3秒間無敵效果 (發動後180秒間不會再次發動) (對戰內發動技能冷卻時間內,不會再次獲得效果) '''<font color=red>無法重複</font>'''
(發動後180秒間不會再次發動)
(對戰內發動技能冷卻時間內,不會再次獲得效果) '''<font color=red>無法重複</font>'''
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle5.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle5.png|105px]]<br>'''必勝策略'''
| align="center" | '''必勝策略'''
| 掌握對手的弱點,努力生存正是必勝策略。
| 掌握對手的弱點,努力生存正是必勝策略。
| 核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/1)
| 核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/1)
| 核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/50)
| 核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/50)
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Boss怪物所受傷害+10% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
Boss怪物所受傷害+10% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
回復道具效果+5% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
回復道具效果+5% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
適應力+2%
適應力+2%
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle6.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle6.png|105px]]<br>'''致命的存在感'''
| align="center" | '''致命的存在感'''
| 賦予給擊破陷阱或是落入陷阱,展現特有存在感冒險者的稱號。
| 賦予給擊破陷阱或是落入陷阱,展現特有存在感冒險者的稱號。
| [[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]通關(0/3)
| [[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]通關(0/3)
| [[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]破壞陷阱裝置(0/1000)
| [[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]破壞陷阱裝置(0/1000)
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致命一擊+5%<br>
致命一擊+5%<br>
致命一擊傷害+5%<br>
致命一擊傷害+5%<br>
致命一擊所受傷害增加+10%
致命一擊所受傷害增加+10%
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle7.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle7.png|105px]]<br>| '''名不虛傳'''
| align="center" | '''名不虛傳'''
| 名聲遠播必有其流傳的價值,現在甚至已征服了魔界之山。
| 名聲遠播必有其流傳的價值,現在甚至已征服了魔界之山。
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/1)
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/1)
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/50)
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/50)
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傷害減少+3%<br>
傷害減少+3%<br>
被擊時100%機率2秒間擊倒數值增加2%(最大25重疊)
被擊時100%機率2秒間擊倒數值增加2%(最大25重疊)
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle8.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle8.png|105px]]<br>'''變質的真相'''
| align="center" | '''變質的真相'''
| 我不知道我屬於哪一派的耶!你是我軍?還是敵軍?
| 我不知道我屬於哪一派的耶!你是我軍?還是敵軍?
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/3)
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/3)
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/100)
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/100)
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適應力+2%<br>
適應力+2%<br>
持有MP200以上時 物理/魔法攻擊力增加+5%
持有MP200以上時 物理/魔法攻擊力增加+5%
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle9.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle9.png|105px]]<br>'''使火花沉睡之人'''
| align="center" | '''使火花沉睡之人'''
| 這不息之火只要觸碰一下,卻能讓人永遠化為腐朽
| 這不息之火只要觸碰一下,卻能讓人永遠化為腐朽
| 破碎紅焰([[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]])(0/1)
| 破碎紅焰([[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]])(0/1)
| [[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]]通關(0/1)
| [[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]]通關(0/1)
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適應力+2%<br>
適應力+2%<br>
燃燒屬性效果機率+5%<br>
燃燒屬性效果機率+5%<br>
火屬性抵抗+200
火屬性抵抗+200
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle10.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle10.png|105px]]<br>'''火焰形體'''
| align="center" | '''火焰形體'''
| 猶如擁有自我意識般變化成各種樣貌的火路
| 猶如擁有自我意識般變化成各種樣貌的火路
| [[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]]通關(0/10)
| [[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]]通關(0/10)
| [[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]]通關(0/300)
| [[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]]通關(0/300)
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物理攻擊力+5%<br>
物理攻擊力+5%<br>
魔法攻擊力+5%<br>
魔法攻擊力+5%<br>
特殊主動技能使用時10秒間召喚會攻擊附近敵人的'''[火焰形體]'''<br>
特殊主動技能使用時10秒間召喚會攻擊附近敵人的'''[火焰形體]'''<br>
召喚第5個'''[火焰形體''']時會刪除生成的所有'''[火焰形體]'''並發射'''[燃燒紅焰]'''
召喚第5個'''[火焰形體''']時會刪除生成的所有'''[火焰形體]'''並發射'''[燃燒紅焰]'''
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle11.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle11.png|105px]]<br>'''針刺之舞'''
| align="center" | '''針刺之舞'''
| 無限竄出的荊棘展示的舞姿
| 無限竄出的荊棘展示的舞姿
| 幽黑的主使者([[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]])(0/1)
| 幽黑的主使者([[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]])(0/1)
| [[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]]通關(0/1)
| [[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]]通關(0/1)
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攻擊MP回復+5%<br>
攻擊MP回復+5%<br>
被擊MP回復+5%<br>
被擊MP回復+5%<br>
攻擊時3%機率召喚'''紅刺'''<br>
攻擊時3%機率召喚'''紅刺'''<br>
攻擊時3%機率召喚'''黑刺'''
攻擊時3%機率召喚'''黑刺'''
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle12.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle12.png|105px]]<br>'''黑暗的視線'''
| align="center" | '''黑暗的視線'''
| 黑暗當中感受到的視線壓迫著身體。
| 黑暗當中感受到的視線壓迫著身體。
| [[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]]通關(0/10)
| [[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]]通關(0/10)
| [[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]]沒有使用復活石通關(0/30)
| [[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]]沒有使用復活石通關(0/30)
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適應力+3%<br>
適應力+3%<br>
兩極化:攻擊/被擊傷害+5% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
兩極化:攻擊/被擊傷害+5% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
傷害減少+5%<br>
傷害減少+5%<br>
Boss所受傷害-10% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
Boss所受傷害-10% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
所有屬性抵抗+50
所有屬性抵抗+50
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle13.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle13.png|105px]]<br>'''火與黯之射殺'''
| align="center" | '''火與黯之射殺'''
| 火與黑暗交織的戰鬥猶如一張精彩的詩篇。
| 火與黑暗交織的戰鬥猶如一張精彩的詩篇。
| 憎惡之者([[Crimson Cradle of Flames/zh-hant|紅焰的起源]])(0/1)
| 憎惡之者([[Crimson Cradle of Flames/zh-hant|紅焰的起源]])(0/1)
| [[Crimson Cradle of Flames/zh-hant|紅焰的起源]]通關(0/1)
| [[Crimson Cradle of Flames/zh-hant|紅焰的起源]]通關(0/1)
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攻擊時10%機率賦予自身'''[火之射殺]'''Buff
攻擊時10%機率賦予自身'''[火之射殺]'''Buff (10秒間致命一擊增加5%)<br>
(10秒間致命一擊增加5%)<br>
攻擊時10%機率賦予自身'''[黯之射殺]'''Buff (10秒間極大化增加5%)<br>
攻擊時10%機率賦予自身'''[黯之射殺]'''Buff
'''[火之射殺]'''與'''[黯之射殺]'''Buff全數皆賦予的狀態下會賦予'''[火與黯之射殺]'''Buff (致命一擊傷害增加10%)<br>
(10秒間極大化增加5%)<br>
'''[火之射殺]'''與'''[黯之射殺]'''Buff全數皆賦予的狀態下會賦予'''[火與黯之射殺]'''Buff
(致命一擊傷害增加10%)<br>
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle14.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle14.png|105px]]<br>'''Re: Blaze'''
| align="center" | '''Re: Blaze'''
| 歷經許久,劃破黑暗再次燃生。
| 歷經許久,劃破黑暗再次燃生。
| '''獲得'火焰形體'稱號<br>獲得'黑暗的視線'稱號'''
| '''獲得'火焰形體'稱號<br>獲得'黑暗的視線'稱號'''
| [[Crimson Cradle of Flames/zh-hant|紅焰的起源]]沒有使用復活石通關(0/10)
| [[Crimson Cradle of Flames/zh-hant|紅焰的起源]]沒有使用復活石通關(0/10)
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HP增加+10%<br>
HP增加+10%<br>
動作速度+10%<br>
動作速度+10%<br>
攻擊時5%機率召喚'''砍擊敵人的鐮刀'''並賦予'''[白閃]'''Buff
攻擊時5%機率召喚'''砍擊敵人的鐮刀'''並賦予'''[白閃]'''Buff (10秒間不會再發動、致命一擊傷害增加5%) '''<font color=red>無法重複</font>'''<br>
(10秒間不會再發動、致命一擊傷害增加5%) '''<font color=red>無法重複</font>'''<br>
被擊時7%機率召喚'''減少傷害的火之盔甲'''並賦予'''[焰甲]'''Buff (10秒間不會再發動、傷害減少增加10%)<br>
被擊時7%機率召喚'''減少傷害的火之盔甲'''並賦予'''[焰甲]'''Buff
使用特殊技能時10%機率召喚'''消滅敵人的隕石'''並賦予'''[紅玉]'''Buff (10秒間不會再發動、所有技能傷害增加5%)<br>
(10秒間不會再發動、傷害減少增加10%)<br>
'''[白閃]'''、'''[焰甲]'''、'''[紅玉]''' Buff同時啟動時,會移除所有Buff並賦予'''[最初的火花]'''Buff<br>
使用特殊技能時10%機率召喚'''消滅敵人的隕石'''並賦予'''[紅玉]'''Buff
'''[最初的火花]''':20秒間<br>
(10秒間不會再發動、所有技能傷害增加5%)<br>
所有技能傷害增加+10%<br>
'''[白閃]'''、'''[焰甲]'''、'''[紅玉]''' Buff同時啟動時,會移除所有Buff並賦予'''[最初的火花]'''Buff<br>
傷害減少增加+20%<br>
'''[最初的火花]''':20秒間
致命一擊傷害增加+10%<br>
所有技能傷害增加+10%
攻擊時給予敵人傷害量的15%回復成HP
傷害減少增加+20%
致命一擊傷害增加+10%
攻擊時給予敵人傷害量的15%回復成HP
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle15.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle15.png|105px]]<br>'''徘徊之人'''
| align="center" | '''徘徊之人'''
| 不知道得夠獲得什麼樣的東西徘徊於影之礦脈。
| 不知道得夠獲得什麼樣的東西徘徊於影之礦脈。
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/1)
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/1)
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/50)
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/50)
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適應力+2%<br>
適應力+2%<br>
覺醒時MP回復+100(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
覺醒時MP回復+100(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
覺醒時MP回復+10(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(對戰)</font>'''<br>
覺醒時MP回復+10(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(對戰)</font>'''<br>
MP消耗量-5%(最大35%) '''<font color=red>(副本)</font>'''
MP消耗量-5%(最大35%) '''<font color=red>(副本)</font>'''
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| align="center" colspan="2" | [[Image:VarnimyrTitle16.png|105px]]
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle16.png|105px]]<br>'''貪婪的烙印'''
| align="center" | '''貪婪的烙印'''
| 沒有看見任何東西,唯獨找到了那神秘又炫麗的寶石。
| 沒有看見任何東西,唯獨找到了那神秘又炫麗的寶石。
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]沒有使用復活石通關(0/5)
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]沒有使用復活石通關(0/5)
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]被擊次數30以下通關(0/100)
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]被擊次數30以下通關(0/100)
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HP增加-10%<br>
HP增加-10%<br>
最大MP+50
最大MP+50
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