Magic Missile/it: Difference between revisions
From Elwiki
Line 89: | Line 89: | ||
== Consigli e Dettagli == | == Consigli e Dettagli == | ||
* | *Il raggio di ricerca è illimitato nei dungeon, metà schermo in PvP e solo 3 ~ 4M nei campi. Se il Proiettile Magico non può puntare su un bersaglio, volerà in avanti. | ||
* Proiettile | **Il Proiettile Magico si posizionerà su un singolo bersaglio quando viene rilasciato e non ne bersaglierà un altro finché quel bersaglio non muore, ma non si posizionerà su bersagli invincibili. | ||
* | **Quando il Proiettile Magico uccide un bersaglio, si posizionerà sul prossimo bersaglio più vicino. | ||
* | *Mentre gira intorno a un bersaglio, il proiettile non ha problemi a colpire altri nemici sul suo percorso, permettendogli di infliggere comunque danni decenti a gruppi di nemici. | ||
* | * Il Proiettile Magico non subirà ritardi in alcun modo; l'uso del congelamento delle abilità può aiutare a intrappolare gli avversari per colpirli più facilmente, data la mancanza di hitstun per la maggior parte della sua durata gli impedirà di annullare il congelamento delle abilità. | ||
<br> | <br> | ||
Revision as of 11:29, 1 December 2020
[Speciale Attiva] Spari un Proiettile magico che insegue automaticamente in modo casuale i nemici. | |
[Proiettile Magico]
Dopo il lancio, non infligge hitstun dopo un certo periodo di tempo Se viene usato durante l'accrescipotere, la velocità di tracciamento aumenta del 30%. | |
[Potenziamento finale]
L'hitstun inflitto durerà di più. | |
Disponibile per la memorizzazione
Questa abilità può essere memorizzata premendo il tasto della skill dopo esser stati fermi per 2 secondi durante lo stato di ripristino MP premendo il tasto della skill corrispondente Premi V per attivare le abilità memorizzate in ordine. |
Requisiti
Classe | Livello Richiesto |
---|---|
Maghetta Esperta | 15 |
Informazioni sulla Skill
Modalità | Danno (Magico) | Durata Hitstun (Est.) | Hit massimi | Durata | Uso MP | Cooldown | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Normale | Accrescipotere | ||||||
Normale | |||||||
PvE | 322% | 1 Second0 | 7 | 11 | 6 Secondi | 150 MP | 11 Secondi |
PvP | 254% | ||||||
[Potenziato] | |||||||
PvE | 322% | 2 Secondi | 7 | 11 | 6 Secondi | 150 MP | 11 Secondi |
PvP | 254% |
[Caratteristiche Skill]
Missile Magico Persistente | Missile Magico Critico | ||||
---|---|---|---|---|---|
Effetto Attributo | Hit Massimi | Durata | Effetto Attributo | Uso MP | |
Normale | Accrescipotere | ||||
Range e Durata aumentati di 125% | 10 | 14 | 7.5 Secondi | Uso di MP aumentato a 130% e l'abilità ignorerà il 50% di difesa(25% in PvP) | 195 MP |
Danno Totale
Modalità | Regolare | |||
---|---|---|---|---|
Normale | Persistente | |||
Normale | Accrescipotere | Normale | Accrescipotere | |
PvE | 2,254% | 3,542% | 3,220% | 4,508% |
PvP | 1,778% | 2,794% | 2,540% | 3,556% |
Consigli e Dettagli
- Il raggio di ricerca è illimitato nei dungeon, metà schermo in PvP e solo 3 ~ 4M nei campi. Se il Proiettile Magico non può puntare su un bersaglio, volerà in avanti.
- Il Proiettile Magico si posizionerà su un singolo bersaglio quando viene rilasciato e non ne bersaglierà un altro finché quel bersaglio non muore, ma non si posizionerà su bersagli invincibili.
- Quando il Proiettile Magico uccide un bersaglio, si posizionerà sul prossimo bersaglio più vicino.
- Mentre gira intorno a un bersaglio, il proiettile non ha problemi a colpire altri nemici sul suo percorso, permettendogli di infliggere comunque danni decenti a gruppi di nemici.
- Il Proiettile Magico non subirà ritardi in alcun modo; l'uso del congelamento delle abilità può aiutare a intrappolare gli avversari per colpirli più facilmente, data la mancanza di hitstun per la maggior parte della sua durata gli impedirà di annullare il congelamento delle abilità.
Update
- 3/29/2013 Corea
- Anche se non è menzionato nei vari cambiamenti della Esperta di Elementi, Proiettile Magico ricevette il seguente cambiamento:
- Il missile ora viaggia lineariamente verso l'obbiettivo , e ritornerà indietro per colpirlo dopo aver percorso una certa distanza. Questo è considerato un nerf poiché NONr girerà più attorno per intrappolarlo.
- Anche se non è menzionato nei vari cambiamenti della Esperta di Elementi, Proiettile Magico ricevette il seguente cambiamento:
- Se ci sono più mob vicini , dopo averne ucciso uno, il Proiettile colpirà direttamente l'altro.