Wolf Fang/pl: Difference between revisions
From Elwiki
Gameboy224 (talk | contribs) |
Gameboy224 (talk | contribs) m (Text replacement - "|- style="background:lightgrey"" to "|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"") |
||
Line 11: | Line 11: | ||
== Wymagania == | == Wymagania == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | ||
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom | ! Klasa !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom | ||
|- | |- |
Revision as of 22:47, 13 December 2020
File:Wolf Fang.PNG | [Umiejętność] Wyskakujesz naprzód i wykonujesz upadek z cięciem. Bez trafienia we wroga odzyskasz 50 PM. |
Wymagania
Klasa | Mistrzostwo | Wymagany Poziom | Koszt PU na Poziom |
---|---|---|---|
Mistrz Miecza | 20 | 35 | 4 |
Informacje
Poziom Umiejętności |
Wymagany Poziom |
Obrażenia (Fizyczne) | Liczba Uderzeń | Koszt PM | Czas Regeneracji | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skok | Upadek | Skok | Upadek | |||||
Normalne | Z Dopalaczem Mocy | |||||||
1 | 35 | 200% | 360% | 460% | 1 | 2 | 100 | 10 Sekund |
2 | 209% | 376% | 481% | |||||
3 | 38 | 218% | 392% | 501% | ||||
4 | 42 | 227% | 409% | 522% | ||||
5 | 46 | 236% | 425% | 543% | ||||
6 | 50 | 245% | 441% | 564% | ||||
7 | 54 | 254% | 457% | 584% | ||||
8 | 58 | 263% | 473% | 605% | ||||
9 | 62 | 272% | 290% | 626% | ||||
10 | 66 | 281% | 506% | 646% | ||||
11 | 70 | 290% | 522% | 667% | ||||
12 | 74 | 299% | 538% | 688% | ||||
13 | 78 | 308% | 554% | 708% | ||||
14 | 82 | 317% | 571% | 729% |
Porady i Szczegóły
- Jeśli Raven nie trafi, nie wyskoczy w górę i odzyska połowę (50) punktów many.
- Raven odzyska manę od razu jak dotknie ziemi.
- Przytrzymanie strzałki pozwoli na dalszy bieg.
- Jeśli wróg zostanie trafiony przez naskok, zostaną unieruchomieni do czasu, aż zostaną wyrzuceni w powietrze.
(Jeśli podczas walki występują potężne lagi, Raven może wykonać upadek nie spadając na cel)
- Jeśli umiejętność zostanie odpalona tuż przy wrogu (na przyklad tuż po zz(x)), Raven wykona sam upadek.
- Zada obrażenia bez udziału naskoku.
- Jest wysoce prawdopodobne, że wróg zostanie też wcześniej powalony.
- Zada obrażenia bez udziału naskoku.
- Jeśli umiejętność zostanie odpalona tuż przy wrogu (na przyklad tuż po zz(x)), Raven wykona sam upadek.
- Raven podczas wykonywania tej umiejętności może zostać trafiony, co kompletnie przerwie atak.
- Użycie pod wodą (na przykład w 5-2) sprawia, że Raven poleci wysoko w górę, a świetliste ślady znikną, zostawiając go w pozycji spadania, póki nie dotknie ziemi.
- Ta umiejętność może zostać przerwana, jeśli atakujący Mistrz Miecza ma wystarczająco małą szybkość ataku.
- Wróg po trafieniu przez upadek zawszy poleci do tyłu, zależnie od strony, od której strony są zaatakowani (na przykład: jeśli są zwróceni w lewo, to polecą w prawo - i na odwrót).
- Można uzyć po "Czarnej dziurze, ale większych obrażeń.
- Prędkość upadku zależy od szybkości ataku.
Aktualizacje
- 19 listopada 2013
- Zwiększono szybkość skoku.
- Przenika przez platformy.
Ciekawostki
- Po odpaleniu słychać wycie wilka.
Umiejętności Mistrza Miecza | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|