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*'''特化'''的攻击力、防御力增加百分比不与其他装备上的攻击力百分比叠加计算,而是自己作为独立的乘数。
*'''特化'''的攻击力、防御力增加百分比不与其他装备上的攻击力百分比叠加计算,而是自己作为独立的乘数。
*与其他装备上的攻击力百分比不同,'''特化'''所增加的攻击力百分比也会参与追加伤害的计算。
*与其他装备上的攻击力百分比不同,'''特化'''所增加的攻击力百分比也会参与追加伤害的计算。
*基础HP增加效果与装备、其他被动的最大HP增加效果无关。基础HP增加的这10%的公式为:
*基础HP增加效果与装备、其他被动的最大HP增加效果无关。基础HP增加公式为:
**基础HP修正值 × [8500 + 1500 × (等级)] × 0.1(四舍五入到最接近的整数)。
**基础HP修正值 × [8500 + 1500 × (等级)] × 0.1(四舍五入到最接近的整数)。
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