Titles/Varnimyr/zh-hant: Difference between revisions
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Revision as of 14:37, 13 October 2021
圖示/名稱 | 說明 | 開啟條件 | 獲得條件 | 效果 |
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展開砲擊 |
請避開!混沌圈套同時展開砲擊。 | 混沌圈套(消失的迷宮)(0/50) | 混沌圈套(消失的迷宮)(0/700) |
攻擊時5%的機率對象位置產生混沌圈套砲擊 |
魔界的入口 |
這迷宮的尾端有著通往魔界的大門。 | 消失的迷宮 -沒有使用復活石通關 -4分30秒以內通關 -被擊次數5以下通關 同時滿足上述條件通關(0/1) |
消失的迷宮 -沒有使用復活石通關 -4分30秒以內通關 -被擊次數5以下通關 同時滿足上述條件通關(0/100) |
適應力+2% |
核心部隊 |
核心部隊是由黑暗精靈當中的戰鬥菁英所組成的部隊。魔界當中擁有卓越的狙擊、潛入、追蹤能力的部隊。 | 守護者的森林 -沒有使用復活石通關 -3分30秒以內通關 -評價S等級以上通關 同時滿足上述條件通關(0/1) |
守護者的森林 -沒有使用復活石通關 -3分30秒以內通關 -評價S等級以上通關 同時滿足上述條件通關(0/100) |
適應力+2% |
食人花的果實 |
樹木食人花多年會有一次,結出又大又美的果實。那個果實可算是魔界中最頂級的天然覺醒劑。 | 食人花(守護者的森林)(0/1) | 食人花(守護者的森林)(0/200) |
受到將導致死亡的傷害時,體力為1且3秒間無敵效果 (發動後180秒間不會再次發動) (對戰內發動技能冷卻時間內,不會再次獲得效果) 無法重複 |
必勝策略 |
掌握對手的弱點,努力生存正是必勝策略。 | 核心監護官(黑暗精靈前哨基地)(0/1) | 核心監護官(黑暗精靈前哨基地)(0/50) |
Boss怪物所受傷害+10% (副本) |
致命的存在感 |
賦予給擊破陷阱或是落入陷阱,展現特有存在感冒險者的稱號。 | 黑暗精靈前哨基地通關(0/3) | 黑暗精靈前哨基地破壞陷阱裝置(0/1000) |
致命一擊+5% |
| 名不虛傳 |
名聲遠播必有其流傳的價值,現在甚至已征服了魔界之山。 | 貧脊的精靈安身處通關(0/1) | 貧脊的精靈安身處通關(0/50) |
傷害減少+3% |
變質的真相 |
我不知道我屬於哪一派的耶!你是我軍?還是敵軍? | 貧脊的精靈安身處通關(0/3) | 貧脊的精靈安身處通關(0/100) |
適應力+2% |
使火花沉睡之人 |
這不息之火只要觸碰一下,卻能讓人永遠化為腐朽 | 破碎紅焰(紅焰呼嘯之塔)(0/1) | 紅焰呼嘯之塔通關(0/1) |
適應力+2% |
火焰形體 |
猶如擁有自我意識般變化成各種樣貌的火路 | 紅焰呼嘯之塔通關(0/10) | 紅焰呼嘯之塔通關(0/300) |
物理攻擊力+5% |
針刺之舞 |
無限竄出的荊棘展示的舞姿 | 幽黑的主使者(無法重回的黑暗)(0/1) | 無法重回的黑暗通關(0/1) |
攻擊MP回復+5% |
黑暗的視線 |
黑暗當中感受到的視線壓迫著身體。 | 無法重回的黑暗通關(0/10) | 無法重回的黑暗沒有使用復活石通關(0/30) |
適應力+3% |
火與黯之射殺 |
火與黑暗交織的戰鬥猶如一張精彩的詩篇。 | 憎惡之者(紅焰的起源)(0/1) | 紅焰的起源通關(0/1) |
攻擊時10%機率賦予自身[火之射殺]Buff (10秒間致命一擊增加5%) |
Re: Blaze |
歷經許久,劃破黑暗再次燃生。 | 獲得'火焰形體'稱號 獲得'黑暗的視線'稱號 |
紅焰的起源沒有使用復活石通關(0/10) |
HP增加+10% |
徘徊之人 |
不知道得夠獲得什麼樣的東西徘徊於影之礦脈。 | 影之礦脈通關(0/1) | 影之礦脈通關(0/50) |
適應力+2% |
貪婪的烙印 |
沒有看見任何東西,唯獨找到了那神秘又炫麗的寶石。 | 影之礦脈沒有使用復活石通關(0/5) | 影之礦脈被擊次數30以下通關(0/100) |
HP增加-10% |