Status Effects/it: Difference between revisions
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*Essere colpiti dagli artigli di ghiaccio o dal raggio laser finale di [[X-6|Berthe]]'s. | *Essere colpiti dagli artigli di ghiaccio o dal raggio laser finale di [[X-6|Berthe]]'s. | ||
*Essere colpiti dal raggio ghiacciato del [[6-2|Coral Sea Serpent]]. | *Essere colpiti dal raggio ghiacciato del [[6-2|Coral Sea Serpent]]. | ||
*Essere colpiti dalla sfera congelante della [[Elemental Master]]. | *Essere colpiti dalla sfera congelante della [[Elemental Master|Maestra di elementi]]. | ||
*Essere colpiti dalle bolle delle [[Hamel| | *Essere colpiti dalle bolle delle [[Hamel|Laguna]] | ||
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| Malus della marionetta | | Malus della marionetta | ||
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*Gli attacchi possono colpire i tuoi stessi alleati per tutta la durata del malus ([[L' ira di | *Gli attacchi possono colpire i tuoi stessi alleati per tutta la durata del malus ([[Anger of Raven|L' ira di Raven]] potrebbe continuare a danneggiare gli avversari anche dopo la fine del malus). | ||
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*Essere colpiti dalla allucinazione di [[5-x|Hoakin]]. | *Essere colpiti dalla allucinazione di [[5-x|Hoakin]]. | ||
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| rowspan="2" | [[Image:Pande.png|center]] | | rowspan="2" | [[Image:Pande.png|center]] | ||
| | | Panico | ||
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* | *La vittima riceve un aumento di una certa percentuale del critico che gli si può infliggere. | ||
*In PvP, | *In PvP, questo malus causa l'inverimento dei controlli (come la confusione), per poi tornare normale. Tuttavia, a differenza della confusione questa cambia di continuo. | ||
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*[[Pandemonium]](NA) | *[[Pandemonium|Pandemonio]](NA) | ||
*[[Pandemonium - Chaos]](KR) | *[[Pandemonium - Chaos]](KR) | ||
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| | | Paura | ||
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* | *La vittima riceve un aumento di una certa percentuale del critico che gli si può infliggere. | ||
*In PvP, | *In PvP, questo malus disabilita l'uso delle skill alla vittima. | ||
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*[[Pandemonium - Fear]] | *[[Pandemonium - Fear]] | ||
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| [[File:DelayfireDebuff.png|center|File:DelayfireDebuff.png]] | | [[File:DelayfireDebuff.png|center|File:DelayfireDebuff.png]] | ||
| | | Marcato da Ritardo | ||
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* | *La vittima è marcata dal malus di Ritardo. Essere colpiti dai "Rami" della sentinella notturna aumenta il valore del malus. | ||
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* | *Essere colpiti dalla skill "[[Delayed Fire]]". | ||
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| [[File:ShieldDebuff.png|center|File:ShieldDebuff.png]] | | [[File:ShieldDebuff.png|center|File:ShieldDebuff.png]] | ||
| | | Malus dello scudo (Post revamp Nemesi Nasod) | ||
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* | *La vittima riceve maggiori danni. | ||
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* | *I nemici all'interno dello [[Atomic Shield|Scudo atomico]] ricevono questo debuff. | ||
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| [[Image:Status Bleeding.png|center|Status Bleeding.png]] | | [[Image:Status Bleeding.png|center|Status Bleeding.png]] | ||
| | | Sanguinamento | ||
| | | | ||
* | *Grande perdita costante di HP. | ||
* | *Possibilità di morire con questo malus. | ||
| | | | ||
* | *Essere colpiti dalla skill "[[Bleeding Slicer]]". | ||
* | *Essere colpiti da Assassino della tribù Karuso. | ||
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| [[Image:Bind.png|center]] | | [[Image:Bind.png|center]] | ||
| Bind | | Bind | ||
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* | *Riduce l'evasione. | ||
| | | | ||
* | *Essere colpiti dalla skill [[Barrage Attack]] | ||
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| [[Image:Orz.png|center]] | | [[Image:Orz.png|center]] | ||
| Helpless | | Helpless | ||
| | | | ||
* | *La vittima non si può muovere durante il malus. | ||
* | *A differenza di "stordito", la vittima non può muoversi anche se viene colpita. | ||
* | *Riduce la difesa fisica e magica di una certa percentuale. | ||
| | | | ||
* | *Essere colpiti dalla skill [[Suppression]] | ||
* | *Essere colpiti dalla skill [[Suppression : Energy]] | ||
* | *Essere colpiti da [[7-3|assorbimento di vita]] | ||
* | *Essere colpiti da [[7-5|attacco volante di Karis]] | ||
|- | |- | ||
| [[Image:ArmorCrack.png|center]] | | [[Image:ArmorCrack.png|center]] | ||
| Armor Crack | | Armor Crack | ||
| | | | ||
* | *Riduce la difesa fisica e magica di una certa percentuale. | ||
| | | | ||
* | *Essere colpiti da Ara quando la passiva [[Brutal Piercing]] è stata appresa. | ||
* | *Essere colpiti dalla skill [[Power Break]] | ||
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Revision as of 21:23, 4 September 2013
Malus
I malus sono le principali variazioni di stato ottenute da skill speciali o da mosse. Per esempio, dalle armi incantate con eldrit. Queste variazioni di stato sono visibili grazie ad una piccola immagine sulla testa del proprio personaggio.
Malus | Nome | Effetto | Come si attiva |
---|---|---|---|
Incendio |
|
| |
Congelamento |
|
| |
Avvelenamento |
|
| |
Pietrificato |
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| |
Armatura spezzata |
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| |
Arma spezzata |
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| |
Manette magiche |
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| |
Frattura |
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| |
Accecamento |
|
| |
Veleno della nuvola oscura |
|
| |
Gelo |
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| |
Confusione |
|
| |
Invecchiato |
|
| |
Mirato |
|
| |
Stordito |
|
| |
Schiacciato |
|
| |
Ferita alla gamba |
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| |
Malus della marionetta |
|
| |
Panico |
|
| |
Paura |
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Marcato da Ritardo |
|
| |
Malus dello scudo (Post revamp Nemesi Nasod) |
|
| |
Sanguinamento |
|
| |
Bind |
|
| |
Helpless |
|
| |
Armor Crack |
|
|
Unique Status Effects
Unique Status Effects are those higher level status effects only obtainable by exclusive, unique ways.
General Guides
{{
}}
Story
Gameplay
Modes
Combat
Character Progression
Systems
Summons
Items
Equipment
Functionality
Cash
Miscellaneous
Other Media
Status | Effect | How to activate |
---|---|---|
Super Armour |
|
|
Invulnerability |
|
|
Heavy Stance |
|
|
Agility |
|
|
Giant |
|
|
Dwarf |
|
|
Awakening |
|
|
Big Head |
|
|
Mechanized Agility |
|
|
Phoenix Talon Agility |
|
|
Dark Elf Agility |
|
|
Aura of Darkness |
|
|
Bubble Stun |
|
|
Curse |
|
|
Ice |
|
|