Shelling Guardian/it: Difference between revisions

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=== La via del Guardiano Artigliere ===
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*'''Chung''' deve aver completato [[Chung/it#La_via_del_Guardiano|La via del Guardiano]] per poter iniziare il cambio di classe.
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Revision as of 12:57, 5 September 2013

Template:Info Personaggi Guardiano Artigliere

Questo è il potere dell'Alchimia!


Guardiano Artigliere

Specialità

Il Guardiano artigliere utilizza in combattimento l'artiglieria pesante e gli attacchi a distanza, ma sa comunque infliggere buoni danni anche nell'attacco ravvicinato. Utilizza in modo diverso le palle di cannone per sfruttarle al meglio, ed ottenere la potenza massima di fuoco.

Storia

Viaggiando per diventare un vero guardiano di Hamel, Chung scopre delle parti di documenti, che tempo addietro appartennero a suo padre, nei quali è descritta una formula per potenziare la Pietra Protettiva dei Guardiani. Apprendendo delle nozioni sull' alchimia e raccogliendo esplosivi di ogni genere per tutta Elios, egli comincia a lavorare per modificare il suo Distruttore e la Pietra Protettiva Chung utilizza il suo nuovo cannone negli attacchi d'artiglieria e nei bombardamenti. Avendo bisogno di copertura durante i suoi attacchi, Chung si rivolge successivamente ad Ekko, l' alchimista di Elder, con la quale, grazie alle sue conoscenze sull' alchimia, crea delle speciali granate chiamate Disfrozens, nelle quali risiede non polvere da sparo, ma Mana instabile, che può esplodere al contatto con qualunque nemico. Chung, grazie alla sua volontà, alle ricerche lasciategli da suo padre, e all' aiuto di Ekko prende il titolo di "Guardiano artigliere".

Cambio di classe

La via del Guardiano Artigliere



  1. Parla con Ekko ad Elder.
  2. Sconfiggi Willard e colleziona Stantuffo ad Etere in Torre di Guardia, minimo Esperto.
  3. Sconfiggi Robo-N8 e colleziona Centrifuga in Castello di Robo, minimo Normale.
  4. Completa il Castello di Robo, in difficoltà Esperto.


Albero Skill

Skill Tree: Guardiano Artigliere

Combo

File:ShGCombo1.png

Combo di ricarica avanzata

La vecchia combo è cambiata. Ora il primo colpo carica una munizione, quindi Chung scaglia in aria l'avversario con uno sparo di bazooka. Alla fine della combo Chung entra in Modalità Bersaglio Fisso.

File:ShGCombo2.png

Combo in corsa

Mentre corre, Chung colpisce il nemico due volte(la seconda volta ricarica una munizione), per poi sparare in aria l'avversario con uno sparo del bazooka.Alla fine della combo Chung entra in Modalità Bersaglio fisso.

File:ShGCombo3.png

Lancio della granata

Chung salta e scaglia una granata sul nemico. La granata consuma 4 MP.


Abilità

Speciali Attive

Muro di Rinforzo
Inseguitore Letale
Pioggia di Granate lock.gif
Bazooka del Caos
Bombardamento a Tappeto lock.gif


Attive

Granate di Gomma lock.gif
Marcatura dell'Obiettivo

Buff

Adrenalina Magica

Passive

Testata Esplosiva Modificata
Linea di Difesa
Ricarica Efficiente
Allenamento Avanzato di Magia


Curiosità


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