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|[[File:NWTrans5.png|link=Predator/fr|Bête sauvage]]|Bête sauvage|'''Rena réussit des touches mortelles grâce à quelques-unes de ses compétences. Certaines compétences sont aussi utilisables en plein saut.''' | |[[File:NWTrans5.png|link=Predator/fr|Bête sauvage]]|Bête sauvage|'''Rena réussit des touches mortelles grâce à quelques-unes de ses compétences. Certaines compétences sont aussi utilisables en plein saut.''' |
Revision as of 12:21, 16 April 2022
Ombre sylvestre | |||||||||||||||
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Nom | Rena Erindel | ||||||||||||||
Spécialisation | Ombre sylvestre | ||||||||||||||
Arme(s) | Arc, coups de pied, Erendil, pièges | ||||||||||||||
Âge | Inconnu | ||||||||||||||
Espèce | Elfe | ||||||||||||||
Arbre de classe | > > > | ||||||||||||||
Date de sortie | 9 août 2012 10 juillet 2013 18 juillet 2013 31 juillet 2013 |
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Date de sortie (transcendance) | 14 juillet 2016 28 septembre 2016 28 septembre 2016 28 septembre 2016 File:Bresil Flag.png 28 septembre 2016 14 décembre 2016 |
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Statistiques |
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« | Que tout le monde suive mes ordres !
|
» |
Ombre sylvestre
[Cette classe tire le maximum du pouvoir d'Eldrasil et d'Erendil.]
La combinaison idéale d'un maniement d'épée maîtrisé et de la magie de la nature.
Histoire
Les Yeux de la nuit ont envoyé Rena, la Guerrière d'Erendil, pour enquêter sur un kidnapping après avoir reçu un message de détresse des Pongos. La seule mission de la guerrière elfique est de retrouver le disparu. Mais quand elle a vu le terrible Roi Nasod gardant le Pongo captif, elle n'a pas pu se détourner. Rena considère que les Pongos sont ses meilleurs amis, elle décide donc de les sauver !
Avec l'aide d'Elsword et le reste de la troupe, Rena a combattu le Roi Nasod. La Guerrière d'Erendil a sauvé le Pongo kidnappé et tout le village d'Altera lui est reconnaissant. En voyant la lame d'Erendil de Rena cassée, le forgeron du village l'a forgée en une grande épée pour l'elfe brave qui, dorénavant, porte l'honneur de l'Ombre Sylvestre.
Quête de deuxième spécialisation
Après avoir atteint le niveau 35, une Guerrière d'Erendil peut devenir une Ombre sylvestre. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation d'Ombre sylvestre peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Distinction d'Ombre sylvestre .
Ombre sylvestre
- Parler à Aron à Altera.
- Collecter 7 objets sur les Nasods des donjons d'Altera.
- Vaincre 4 fois le boss du Noyau d'Altera.
- Parler à Alvar a Parte.
- Collecter 20 Fragments d'Eldrit pur sur les Archimages Vargos des donjons de Parte.
- La Crypte est recommandée.
En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 35 | |||||
Niveau 45 | |||||
Niveau 50 | |||||
Niveau 55 | |||||
Niveau 60 | |||||
Niveau 65 | |||||
Transcendance | |||||
Niveau 70 | |||||
Niveau 80 | |||||
Niveau 90 | |||||
Niveau 95 |
- Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
- Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
- Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
- Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.
Combos supplémentaires
: Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image | Description | Dégâts |
---|---|---|
Alternance d'épée
Après avoir exécuté le combo , Rena dégaine Erendil et attaque avec trois fois. Le dernier coup projette l'adversaire au loin.
|
163% de dégâts phy. | |
Saut en hauteur
Rena sprinte (), interrompt le sprint, se rue vers l'avant, saute dans les airs et donne deux coups de pied projetant l'adversaire au loin. [Comment l'effectuer]. |
||
Flèche explosive
Rena tire désormais des flèches explosives à la place de flèches normales dans les combos (),
|
270% de dégâts phy x2 | |
Assaut d'Erendil
Après avoir exécuté le combo (), Rena effectue un piqué vers le bas avec Erendil. |
| |
Coups d'estoc
Après avoir exécuté le combo , Rena se rue vers l'adversaire en dégainant Erendil, attaque avec à plusieurs reprises en protection K.O. et finit par un coup final. |
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Compétences
Hyper compétence
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Spécial actif
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Actif
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Passif
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Transcendance
Quête de transcendance
Après avoir atteint le niveau 70, il est possible d'accéder à la transcendance. Pour recevoir la quête de transcendance, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La transcendance peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Parchemin de la transcendance : la volonté de la déesse .
- Compléter 3 donjons de niveau adapté (à l'exception des donjons de guilde, des donjons spéciaux, des donjons événementiels et des Expéditions de guilde).
- Collecter 3 Minuscules fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons de Ranox.
- Collecter 3 Petits fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
- Collecter 1 Fragments moyens du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
- Compléter 5 donjons secrets.
En atteignant le niveau 99, il est possible d'accéder à la troisième spécialisation.
Compétences
Spécial actif
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Actif
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Passif
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Vidéo
Galerie
- Galerie complète : Rena/Galerie
Illustration
-
Portrait de l'Ombre sylvestre par Sando.
-
Ancien portrait de l'Ombre sylvestre.
-
Démo de compétence par Hwansang.
-
Ancienne démo de compétence.
-
Illustration de la nouvelle épée d'Erendil.
-
Démo de compétence de l'Elromarché.
-
Portrait de transcendance.
-
Démo de booster.
-
Ancienne démo de booster.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
-
Animation de préparation.
-
Démo de compétence de l'Elromarché animée.
Anecdotes
- La coiffure de l'Ombre sylvestre est similaire à celle de Rena de base mais avec plus de cheveux.
- Son portrait la représente comme étant sérieuse alors que ses poses la montrent comme étant prétentieuse.
- C'est le premier personnage féminin du jeu à se servir d'une épée. La deuxième étant Elesis.
- En faisant le deuxième tiret de , si Rena ne saute pas, elle fonce vers l'avant et tombe presque.
- Lorsqu'elle entre dans une pose de victoire qui montre Erendil, l'Erendil ne peut pas disparaître et reste sur sa main droite jusqu'à ce qu'elle utilise un commandement ou une compétence qui utilise Erendil ou jusqu'à ce qu'elle sorte du donjon ou de la salle d'arène.
Noms alternatifs