Anger of Raven/ru: Difference between revisions
m
Text replacement - "[[Image:" to "[[File:"
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "[[Image:" to "[[File:") |
|||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Гнев Рейвена}} | {{DISPLAYTITLE:Гнев Рейвена}} | ||
{{Languages|Anger_of_Raven}} | {{Languages|Anger_of_Raven}} | ||
[[ | [[File:Angryraven.png|thumb|300px|Promotional Image for Anger of Raven Update in KR 11/03/2011]] | ||
Каждый персонаж в Elsword имеет свою собственную уникальную функцию, отличающую его от других персонажей. | Каждый персонаж в Elsword имеет свою собственную уникальную функцию, отличающую его от других персонажей. | ||
==Базовая информация== | ==Базовая информация== | ||
[[ | [[File:97i878.png]] | ||
Когда [[Raven| | Когда [[Raven|Рейвен]] активирует [[Awakening Mode|Режим Пробуждения]], Насод Ядро появляется позади него. Оно помогает Рейвену в атаке и защите. Ядро имеет три уровня (2 уровня до полного пробуждения); чем оно больше, тем сильнее. Оно усиливается, когда Рейвен наносит или получает урон (быстрее в первом случае), или использует специальные навыки(special actives). | ||
<br>[[ | <br>[[File:20140212211600.jpg]] | ||
Когда Рейвен поражает врага активом(active), как [[Breaking Fist|Разрушающий Кулак]] или специальным активом (special active) как [[Power Assault|Мощная атака]] и пртивник выживает, ядро бросается на врага (принимает форму кинжала, начиная со 2 уровня) при линейном угли после удара. Если ни один враг не был задет, оно возвращается назад того же уровня, что и перед запуском. В случае успешной атаки, он пробивается через врагов на определённое расстояние, атакуя, но не сбивая их с ног. | Когда Рейвен поражает врага активом(active), как [[Breaking Fist|Разрушающий Кулак]] или специальным активом (special active) как [[Power Assault|Мощная атака]] и пртивник выживает, ядро бросается на врага (принимает форму кинжала, начиная со 2 уровня) при линейном угли после удара. Если ни один враг не был задет, оно возвращается назад того же уровня, что и перед запуском. В случае успешной атаки, он пробивается через врагов на определённое расстояние, атакуя, но не сбивая их с ног. | ||
Line 16: | Line 16: | ||
После атаки значение уровня ядра возвращается к нулевому, что означает, что оно будет отсутствовать около секунды, независимо от ваших действий. В этом случае лучше сделать паузу между навыками или использовать специальные активы (special actives) в быстрой последовательности. В таком случае ядро атакует врага с каждым специальным активом (special active). | После атаки значение уровня ядра возвращается к нулевому, что означает, что оно будет отсутствовать около секунды, независимо от ваших действий. В этом случае лучше сделать паузу между навыками или использовать специальные активы (special actives) в быстрой последовательности. В таком случае ядро атакует врага с каждым специальным активом (special active). | ||
<br>[[ | <br>[[File:Ezx3t.png]] | ||
В защите, когда Рейвен атакован спереди, ядро трансформируется в щит и поглощает часть урона. Щит длится короткое время, и ядро теряет уровень каждый раз, когда образует его. Если уровень ядра во время защиты равен 1, то оно исчезает и требует стандартных условий для повторного появления. Рейвен не может двигаться во время режима защиты. В TW версии, Рейвен может отменять защитную анимацию двигаясь или используя навыки. | В защите, когда Рейвен атакован спереди, ядро трансформируется в щит и поглощает часть урона. Щит длится короткое время, и ядро теряет уровень каждый раз, когда образует его. Если уровень ядра во время защиты равен 1, то оно исчезает и требует стандартных условий для повторного появления. Рейвен не может двигаться во время режима защиты. В TW версии, Рейвен может отменять защитную анимацию двигаясь или используя навыки. | ||
Line 23: | Line 23: | ||
===Третий уровень пробуждения=== | ===Третий уровень пробуждения=== | ||
[[ | [[File:Ravenawakined.png]] | ||
Если Рейвен активирует пробуждение, имея все три орба (последний изображён как пылающий шар), он создаёт плотную маленькую электрическую ауру вокруг него, которая поражает ближайших врагов с определённым интервалом. Его удары не влияют на опрокидывание врага и не наносят урон, но восстанавливают по 5 MP за удар. | Если Рейвен активирует пробуждение, имея все три орба (последний изображён как пылающий шар), он создаёт плотную маленькую электрическую ауру вокруг него, которая поражает ближайших врагов с определённым интервалом. Его удары не влияют на опрокидывание врага и не наносят урон, но восстанавливают по 5 MP за удар. | ||
<br>[[ | <br>[[File:w9e1ea.png]] | ||
<br><br> | <br><br> | ||
Line 50: | Line 50: | ||
*Насод Ядро больше не атакует, когда [[Blade Master|Мастер Клинка]] активирует [[Bloody Accel|Кровавый аккорд]]. Вместо этого оно увеличит ядро до максимального уровня. | *Насод Ядро больше не атакует, когда [[Blade Master|Мастер Клинка]] активирует [[Bloody Accel|Кровавый аккорд]]. Вместо этого оно увеличит ядро до максимального уровня. | ||
**[[Archenemy|Заклятый Враг]] [[Reckless Fist|Безрассудного Кулака]] также не запускает ядро при активации. | **[[Archenemy|Заклятый Враг]] [[Reckless Fist|Безрассудного Кулака]] также не запускает ядро при активации. | ||
*Пробуждение 3 уровня следует использовать осторожно в [[ | *Пробуждение 3 уровня следует использовать осторожно в [[Velder's Hallucination]] при бое с Боссом, потому что если вы окружены аурой и Джоакин использует эффект марионетки, вы можете навредить и своим союзникам. | ||
**В случае сбоя вы продолжаете наносить урон своим союзникам даже после окончания эффекта. Лучше подождать до его окончания, прежде чем продолжить бой. | **В случае сбоя вы продолжаете наносить урон своим союзникам даже после окончания эффекта. Лучше подождать до его окончания, прежде чем продолжить бой. | ||
*Если аура от Насод Ядра убивает врага, ядро не атакует. | *Если аура от Насод Ядра убивает врага, ядро не атакует. | ||
Line 60: | Line 60: | ||
==Updates== | ==Updates== | ||
*05/14/2014 KR | *05/14/2014 KR | ||
** | **Больше не игнорирует защиту в PvP. | ||
*07/27/2017 KR | *07/27/2017 KR | ||
** | **Можно использовать манабрейк, когда защитный режим акивирован. | ||
*11/02/2017 (KR) / 11/15/2017 (NA) | *11/02/2017 (KR) / 11/15/2017 (NA) | ||
** | **Восстановление MP ядром уменьшено. | ||
<br> | <br> | ||
{{SpecialAbilities}} | {{SpecialAbilities}} | ||
{{Guides}} | {{Guides}} |