Crazy Shot/pl: Difference between revisions
m
Text replacement - "[[Image:" to "[[File:"
m (Text replacement - "(\[\[|link *=) *Rena(%27|')s[_ ]Features *(\{\{!\}\}|\||#|\?)([^]]*)\]\]" to "${1}Nature's Force System${3}${4}]]") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "[[Image:" to "[[File:") |
||
Line 4: | Line 4: | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:Crazy Shot.png]] | ||
| '''[Special Active]''' Wystrzeliwujesz iskrzącą się kulę, która zadaje wielokrotne obrażenia wszystkim przeciwnikom w zasięgu.<br> | | '''[Special Active]''' Wystrzeliwujesz iskrzącą się kulę, która zadaje wielokrotne obrażenia wszystkim przeciwnikom w zasięgu.<br> | ||
'''Strzał Obłędu''' może zostać wzmocniony przy pomocy trzech pasków [[Nature's Force System#Nature.27s_Force_Damage_Boost/pl|Energii Przyrody]]. | '''Strzał Obłędu''' może zostać wzmocniony przy pomocy trzech pasków [[Nature's Force System#Nature.27s_Force_Damage_Boost/pl|Energii Przyrody]]. |