Freezing Point Investigation/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:冰点研究}}
{{Languages|Freezing Point Research}}
{{Languages|Freezing Point Investigation}}
{{DISPLAYTITLE:冰点研究}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|WP7NEEda6hE|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|WP7NEEda6hE|300}}</div>
{| cellpadding="5"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:FreezingPoint.png]]
| [[File:FreezingPoint.png]]
| '''[被动技]''' 把所有发射的火球转换成冰球。增加伤害并给敌人造成异常状态[[Status Effects#Ice|'''冻结''']]2秒。
| {{SkillTypeCN|P}} 把爱莎的所有火球转换成冰球,增加伤害和攻击距离,同时给敌人造成2秒的[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态。
|}
|}
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Line 12: Line 11:
== 需求  ==
== 需求  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#EE82EE"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 职业              !! 最高等级 !! 所需等级  !! 第一级消耗SP   !! 此后每级消耗SP !! 抉择
! 职业              !! 最高等级 !! 所需等级  !! 第1级消耗SP   !! 此后每级消耗SP !! 分支技能
|-
|-
| [[High Magician/zh-hans|高阶魔导]] || Lv. 20 || 35      || 10                  || 2                || [[Fireball Study/zh-hans|火球术锻炼]]
| [[High Magician/zh-hans|高阶魔导]] || Lv. 20 || 35      || 10                  || 2                || [[Fireball Mastery/zh-hans|火球术锻炼]]
|}
|}
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Line 21: Line 20:
== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#EE82EE"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害增加
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害增加
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 0%
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 0%
|-
|-
| align="left" | 2 || 3%
| align="left" | 2 || 2.5%
|-
|-
| align="left" | 3 || 36 || 6%
| align="left" | 3 || 36 || 5%
|-
|-
| align="left" | 4 || 39 || 9%
| align="left" | 4 || 39 || 7.5%
|-
|-
| align="left" | 5 || 42 || 12%
| align="left" | 5 || 42 || 10%
|-
|-
| align="left" | 6 || 45 || 15%
| align="left" | 6 || 45 || 12.5%
|-
|-
| align="left" | 7 || 48 || 18%
| align="left" | 7 || 48 || 15%
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|-
| align="left" | 8 || 51 || 21%
| align="left" | 8 || 51 || 17.5%
|-
|-
| align="left" | 9 || 54 || 24%
| align="left" | 9 || 54 || 20%
|-
|-
| align="left" | 10 || 57 || 27%
| align="left" | 10 || 57 || 22.5%
|-
|-
| align="left" | 11 || 60 || 30%
| align="left" | 11 || 60 || 25%
|-
|-
| align="left" | 12 || 63 || 33%
| align="left" | 12 || 63 || 27.5%
|-
|-
| align="left" | 13 || 66 || 36%
| align="left" | 13 || 66 || 30%
|-
|-
| align="left" | 14 || 69 || 39%
| align="left" | 14 || 69 || 32.5%
|-
|-
| align="left" | 15 || 72 || 41%
| align="left" | 15 || 72 || 35%
|-
| align="left" | 16 || 75 || 37.5%
|-
| align="left" | 17 || 78 || 40%
|-
| align="left" | 18 || 81 || 42.5%
|-
| align="left" | 19 || 84 || 45%
|-
| align="left" | 20(M) || 86 || 47.5%
|}
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== 贴士与细节 ==
*冰球和火球的伤害是分开设计的——在这个技能低级的时候冰球伤害很低。
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*2013年7月4日 韩服
*2013年7月4日 韩服
**修正小冰球伤害变高的BUG。
**修正小冰球伤害变高的BUG。
**修正冰球暴击BUG。
**修正冰球暴击几率的BUG。
**SP需求改变。
**SP需求改变。
*2013年11月7日 韩服
*2013年11月7日 韩服
**冰球范围修正,与火球相同。
**冰球的范围修正,与学习[[Fireball Mastery/zh-hans|火球术锻炼]]后相似。
**[[Chain Fireball/zh-hans|火焰打击]]和[[Flame Circle/zh-hans|火焰之环]]的火球会变为冰球。
**[[Chain Fireball/zh-hans|火焰打击]]和[[Circle Flame/zh-hans|火焰之环]]的火球会变为冰球。
**SP需求改变(开启10SP,之后每级2SP)。
**SP需求改变(开启10 SP,此后每级2 SP)。
*2014年3月27日 韩服
*2014年3月27日 韩服
**修正了XX←X(xx4x)击倒敌人的问题。
**修复XX<X(XX4X)的最后一枚冰球会击倒敌人的BUG。
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*2014年10月6日 韩服
 
**修复学习冰点研究后,部分火球连段的射程会比之前短的BUG。
 
*2014年12月4日 韩服
**修复学习冰点研究后,火球连段射程变得更短的BUG,实际上射程应该增加。
*2015年2月5日 韩服
**伤害增加量减少。
*2015年8月6日 韩服
**“'''冰点研究'''”技能删除。
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{{HMSkillsCN}}
{{HMSkillsCN}}
[[Category:1转被动技]][[Category:已删除的技能]]
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