Elime's Wave/fr: Difference between revisions

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|'''Chargeur ténébreux spécial''' - Un démon qui attaque de la même façon que les [[Resiam Outskirts/fr|Chargeurs ténébreux]].
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*'''Charge''' : il charge en avant et repousse l'adversaire.
*'''Saisie''' : il attrape l'adversaire et l'immobilise. Il est possible de s'en échapper en appuyant rapidement sur les touches directionnelles droite et gauche.
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|'''Chevalier ténébreux spécial'''
|'''Chevalier ténébreux spécial''' - Un démon qui attaque de la même façon que les [[Resiam Outskirts/fr|Chevaliers ténébreux]].
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*'''Lance d'ombres''' : il lance une lance dans une trajectoire arrondie. Si vous êtes touché par la lance, vous subirez un malus vous faisant perdre des PM au fil du temps.
*'''Aura ténébreuse''' : il émet une aura sombre qui augmente la défense des monstres à proximité. Cela permet aussi aux Chargeurs ténébreux spéciaux de drainer grandement des PM et PV.
| Agressif
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|[[File:Button_Shadow_Walker.jpg]]
|'''Marcheur ténébreux spécial'''
|'''Marcheur ténébreux spécial''' - Un démon qui attaque de la même façon que les [[Resiam Outskirts/fr|Marcheurs ténébreux]].
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*'''Coups de poing''' : il attaque trois fois avec ses poings.
*'''Feinte''' : il se relève en donnant un coup de poing de bas en haut.
| Agressif
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|[[File:Black Ancient Crab.jpg]]
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|'''Crabe noir de Lysia'''
|'''Crabe noir de Lysia''' - Un crabe qui attaque de la même façon que les [[Sunken Resiam/fr|Crabes de Lysia]].
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*'''[[Block/fr|Parade]]''' : il se protège des attaques qui arrivent par devant grâce à ses pinces.
*'''Coup de pinces''' : il attaque avec ses pinces, ce qui peut infliger un malus vous empêchant de sprinter pendant un court instant.
| Agressif
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|[[File:Red Merman.jpg]]
|'''Homme-poisson rouge'''
|'''Homme-poisson rouge''' - Un homme-poisson qui attaque de la même façon que les [[Sunken Resiam/fr|Hommes-poissons]].
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*'''Coup de poisson''' : il frappe avec son poisson qu'il utilise comme une massue.
==Protecteur des golems, dieu de la pierre==
| Agressif
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| Dieu protecteur des golems
! Description
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|[[File:Stone_God.jpg]]
|'''Dieu de la pierre''' - Vous avez de la chance si celui-là ne se montre pas, sauf si vous cherchez un ennemi gigantesque.
|'''Dieu de la pierre''' - Vous avez de la chance s'il ne se montre pas, à moins que vous cherchiez un adversaire de taille.
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==Ombre des ténèbres, Shane==
*'''Activation''' : en s'approchant de lui pour la première fois, il effectue une rotation sur lui-même qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité.
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*'''Impact''' : il frappe les adversaires avec ses bras.
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*'''Anti-projectile''' : il crée un champ de force qui dévie tous les projectiles.
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*'''Bénédiction divine''' : il fait s'abattre plusieurs éclairs du ciel qui infligent un [[Status Effects/fr|étourdissement]] à l'impact. Pendant 5 secondes, sa défense et sa résistance à la magie sont réduites de 50%.
! Description
**Il peut y avoir jusqu'à 10 éclairs au maximum.
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| Ombre des ténèbres
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|[[File:HamelFieldBoss2Head.JPG|60px]]
|'''Shane''' - Le méchant démon chaman erre les terres de Hamel pour repousser les aventuriers avec sa magie et ses éclairs.
|'''Shane''' - Le chaman démoniaque erre dans les terres de Hamel pour repousser les aventuriers.
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*'''Totem''' : il crée un totem qui semble ne pas avoir de réelle utilité.
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*'''Feinte''' : il balance son bras autour de lui en se relevant.
*'''Ombres du néant''' : il invoque les ombres du néant au-dessus de lui, ce qui attire tous les joueurs à proximité et leur inflige des dégâts. Après un moment, les ombres viseront les joueurs et exploseront. Il est impossible d'utiliser de compétence si on est touché par cette attaque.
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Latest revision as of 17:13, 3 May 2022

{{ {{
Capitale Hamel Vagues d'Ellaim Ville engloutie

}}

}}
Vagues d'Ellaim
Monstres
{{ {{
Image Description Attaques Type
Chargeur ténébreux spécial - Un démon qui attaque de la même façon que les Chargeurs ténébreux.
  • Charge : il charge en avant et repousse l'adversaire.
  • Saisie : il attrape l'adversaire et l'immobilise. Il est possible de s'en échapper en appuyant rapidement sur les touches directionnelles droite et gauche.
Agressif
Chevalier ténébreux spécial - Un démon qui attaque de la même façon que les Chevaliers ténébreux.
  • Lance d'ombres : il lance une lance dans une trajectoire arrondie. Si vous êtes touché par la lance, vous subirez un malus vous faisant perdre des PM au fil du temps.
  • Aura ténébreuse : il émet une aura sombre qui augmente la défense des monstres à proximité. Cela permet aussi aux Chargeurs ténébreux spéciaux de drainer grandement des PM et PV.
Agressif
Marcheur ténébreux spécial - Un démon qui attaque de la même façon que les Marcheurs ténébreux.
  • Coups de poing : il attaque trois fois avec ses poings.
  • Feinte : il se relève en donnant un coup de poing de bas en haut.
Agressif
Crabe noir de Lysia - Un crabe qui attaque de la même façon que les Crabes de Lysia.
  • Parade : il se protège des attaques qui arrivent par devant grâce à ses pinces.
  • Coup de pinces : il attaque avec ses pinces, ce qui peut infliger un malus vous empêchant de sprinter pendant un court instant.
Agressif
Homme-poisson rouge - Un homme-poisson qui attaque de la même façon que les Hommes-poissons.
  • Coup de poisson : il frappe avec son poisson qu'il utilise comme une massue.
Agressif

}}

}}
Boss des champs
{{ {{
Surnom Image Description Attaques
Dieu protecteur des golems Dieu de la pierre - Vous avez de la chance s'il ne se montre pas, à moins que vous cherchiez un adversaire de taille.
  • Activation : en s'approchant de lui pour la première fois, il effectue une rotation sur lui-même qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité.
  • Impact : il frappe les adversaires avec ses bras.
  • Anti-projectile : il crée un champ de force qui dévie tous les projectiles.
  • Bénédiction divine : il fait s'abattre plusieurs éclairs du ciel qui infligent un étourdissement à l'impact. Pendant 5 secondes, sa défense et sa résistance à la magie sont réduites de 50%.
    • Il peut y avoir jusqu'à 10 éclairs au maximum.
Ombre des ténèbres File:HamelFieldBoss2Head.JPG Shane - Le chaman démoniaque erre dans les terres de Hamel pour repousser les aventuriers.
  • Totem : il crée un totem qui semble ne pas avoir de réelle utilité.
  • Feinte : il balance son bras autour de lui en se relevant.
  • Ombres du néant : il invoque les ombres du néant au-dessus de lui, ce qui attire tous les joueurs à proximité et leur inflige des dégâts. Après un moment, les ombres viseront les joueurs et exploseront. Il est impossible d'utiliser de compétence si on est touché par cette attaque.

}}

}}
Musique de fond
Vagues d'Ellaim - field_hamel001
Noms alternatifs
{{
Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 엘라임의 물결 Vagues d'Ellaim
Taïwan (chinois traditionnel) 艾羅琳的水波 Vagues d'Ellaim
Chine (chinois simplifié) 艾蕾姆涟漪 Vagues d'Ellaim
Amérique du Nord Elime's Wave Vague d'Ellaim
Allemagne Wellen von Ellaim Vagues d'Ellaim
Espagne Olas de Elaím Vagues d'Ellaim
Italie Onde di Ellaim Vagues d'Ellaim
Royaume-Uni Waves of Ellaim Vagues d'Ellaim
}}
Champs
Donjons