Atlas City/de: Difference between revisions

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*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an.
*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an.
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| '''Schleicher Code_C''' - Eine große humanoide Nasod-Sicherheitseinheit, die mit Klingen an den Armen ausgestattet ist.
| '''Schleicher Code_C''' - Eine große humanoide Nasod-Sicherheitseinheit, die mit Klingen an den Armen ausgestattet ist.
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*'''Cloak:''' This unit is capable of making itself completely invisible as well as invincible. A faint trail of sparkles will emit from it while invisible.
*'''Unverwundbarkeit:''' Diese Einheit ist in der Lage, sich völlig unsichtbar und unbesiegbar zu machen. Ein schwaches Licht taucht auf, während es unsichtbar ist.
*'''Cross Slash:''' Attack with its two blade arms launching players. Typically done once it has revealed itself from cloaking.
*'''Kreuzschlag:''' Attackiert mit seinen beiden Klingenarmen. Nutzt es automatisch wenn es sichtbar geworden ist.
*'''Blade Slash:''' Slash once with its blade.
*'''Klingenschlag:''' Attackiert einmal mit seinen Klingen.
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| '''Sonde Code_C''' - A Nasod security unit armed with two ion cannons on its arms.
| '''Sonde Code_C''' - Eine Nasod Sicherheitseinheit mit zwei Kanonen an seinen Armen.
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*'''Plasmaschuss:''' Formiert sich um und schießt Plasma ab.
*'''Plasmaschuss:''' Formiert sich um und schießt Plasma ab.
*'''Plasma Web:''' Feuert ein Plasmanetz aus seinen Armen heraus.
*'''Plasmanetz:''' Feuert ein Plasmanetz aus seinen Armen heraus.
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|[[File:Defender_Head.jpg|60px]]
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| '''Verteidiger Code_C''' - Eine große Nasod Sicherheitseinheit welche in der Lage ist seine verschiedenen Teile neu zu ordnen.  
| '''Verteidiger Code_C''' - Eine große Nasod Sicherheitseinheit welche in der Lage ist seine verschiedenen Teile neu zu ordnen.  
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*'''Ram''' -Es bewegt sich rotierend auf den Spieler zu.
*'''Rammen''' -Es bewegt sich rotierend auf den Spieler zu.
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
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| '''Deceptor Code_C''' - Eine fliegende Nasod Sicherheitseinheit.
| '''Deceptor Code_C''' - Eine fliegende Nasod Sicherheitseinheit.
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*'''Jet Blasters:''' The unit will fire beams straight down out of its two blasters.
*'''Jetblaster:''' Schießt einen Plasmastrahl aus beiden seinen Blastern.
*'''Plasma Buster:''' Take in energy around itself then fire a concentrated ball of plasma downwards.
*'''Plasmabuster:''' Feuert einen aus konzentrierter Energie geladenen Plasmaball nach unten ab.
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| '''Proto Code_D''' - Nasod security robots that will drop in to intervene.
| '''Proto Code_D''' - Ein Nasod Sicherheitsroboter.
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*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an.
*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an.
*'''Jetflug:''' Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler.
*'''Jetflug:''' Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler.
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| '''Neuer Verteidiger Code_B''' - Eine größere und stärkere Version des '''Verteidiger Code_C'''.
| '''Neuer Verteidiger Code_B''' - Eine größere und stärkere Version des '''Verteidiger Code_C'''.
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*'''Ram''' - It will rotate then ram into players.
*'''Ram''' -Es dreht sich und attackiert den Spieler.
*'''Top Spin:''' - Rearrange its parts and twirl them around itself.
*'''Turbodreher:''' - Formiert seine Teile und bewegt sich mit Drehungen auf den Spieler zu.
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
'''Note:'''
'''Note:'''
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|'''Sprungfeld''' - Eine Plattform, welche den Spieler hoch in die Luft zu Orten springen lässt, die man normalerweise nicht erreichen kann.
|'''Sprungfeld''' - Eine Plattform, welche den Spieler hoch in die Luft zu Orten springen lässt, die man normalerweise nicht erreichen kann.
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|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]]
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]]
|'''Surveillan Code_A''' - Surveillan will patrol in the background and fire at players in sets of three shots indicated by an aiming reticle.
|'''Surveillan Code_A''' - Surveillan patrolliert im Hintergrund und schießt auf die Spieler in einer 3er Serie mit Fadenkreuzen.
*He will fire 3 shots at each player simultaneously, making a potential 12 shots per round. This makes party play in this section hazardous.
*Feuert 3 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 12 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns in diesen Abschnitt gefährlich.
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| '''Surveillan Code_A''' - Der stärkste Jägernasod in Atlas. Es kann sich in den Flugmodus verwandeln und hat sowohl Mobilität als auch Kraft.
| '''Surveillan Code_A''' - Der stärkste Jägernasod in Atlas. Er kann sich in den Flugmodus verwandeln und hat sowohl Mobilität als auch Kraft.
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*'''Turbodreher:''' Surveillan will lower its arms close to the ground and spin in circles while moving forward doing continuous hits.
*'''Turbodreher:'''Surveillan wird seine Arme in die Nähe des Bodens senken und sich im Kreis drehen, während er sich vorwärts bewegt, um kontinuierliche Treffer zu machen.
*'''Barrage Punch:''' Surveillan will perform several jabs then finish off with a plasma punch.
*'''Plasmaschlag:''' Surveillan setzt zu mehreren Stößen und danach zu einem Plasmaschlag an.  
*'''Plasmaschuss:''' He will twirl then fire a large plasma ball which lingers and does rapid number of hits.
*'''Plasmaschuss:''' Surveillan greift mit seinen Umdrehungen und danach mit einem Plasmaschuss an.
*'''Aerial Gatling:''' Surveillan will ascend into the air then fire a barrage of shots out of its arm starting at a distance and progressively firing closer to itself.
*'''Luft Gatling:''' Surveillan steigt in die Luft und feuert dann einen Satz Schüsse aus seinem Arm ab.
*'''Jet Mode:''' He will transform into his mobile jet form and fly to one side of the map striking any players in its path before retreating into the background.
*'''Jetmodus:''' Er wechselt in den Flugmodus-Form, fliegt zu einer Seite raus und verursacht Schaden an jene, die in seinem Weg stehen bevor er in den Hintergrund verschwindet.
*'''Security Call:''' While in the background he will summon swarms of varying Nasod units.
*'''Sicherheitsruf:''' Während er im Hintergrund ist, ruft er kleinere Nasodeinheiten.  
*'''Assault Blaster:''' While in the background he will fire at players in sets of six shots indicated by an aiming reticle.
*'''Angriffsblaster:''' Während er im Hintergrund ist, feuert er 6 Schüsse auf jeden Spieler, auf denen er mit einem Fadenkreuz zielt.
**Feuert 6 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 24 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns gefährlich.
**Feuert 6 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 24 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns gefährlich.
'''Note:'''
'''Note:'''
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
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File:Surveylon_Concept.png|Konzept Artwork für '''Surveillan Code_A'''.
File:Surveylon_Concept.png|Konzept Artwork für '''Surveillan Code_A'''.

Latest revision as of 17:15, 3 May 2022

Atlas-City

Atlas-City. In dieser Nasod-Stadt werden die Waren produziert, die nach Elysion geschickt werden. Irgendwo hier muss es einen Hinweis auf die Elios-Meister geben.
Beschreibung:
Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis auf den Verbleib von Solace finden.
Optimales Level
81-83
Mindestkampfkraft
{{Section
Karte:
|}}
Monster
{{ {{
Grafik Beschreibung Angriffsmuster
Proto Code_C - Ein Nasod Sicherheitsroboter.
  • Energiestachel: Greift mit seinem Roboterarm an.
  • Jetflug: Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler.
Schleicher Code_C - Eine große humanoide Nasod-Sicherheitseinheit, die mit Klingen an den Armen ausgestattet ist.
  • Unverwundbarkeit: Diese Einheit ist in der Lage, sich völlig unsichtbar und unbesiegbar zu machen. Ein schwaches Licht taucht auf, während es unsichtbar ist.
  • Kreuzschlag: Attackiert mit seinen beiden Klingenarmen. Nutzt es automatisch wenn es sichtbar geworden ist.
  • Klingenschlag: Attackiert einmal mit seinen Klingen.
Sonde Code_C - Eine Nasod Sicherheitseinheit mit zwei Kanonen an seinen Armen.
  • Plasmaschuss: Formiert sich um und schießt Plasma ab.
  • Plasmanetz: Feuert ein Plasmanetz aus seinen Armen heraus.
Verteidiger Code_C - Eine große Nasod Sicherheitseinheit welche in der Lage ist seine verschiedenen Teile neu zu ordnen.
  • Rammen -Es bewegt sich rotierend auf den Spieler zu.
  • X Barriere - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.
Deceptor Code_C - Eine fliegende Nasod Sicherheitseinheit.
  • Jetblaster: Schießt einen Plasmastrahl aus beiden seinen Blastern.
  • Plasmabuster: Feuert einen aus konzentrierter Energie geladenen Plasmaball nach unten ab.
Proto Code_D - Ein Nasod Sicherheitsroboter.
  • Energiestachel: Greift mit seinem Roboterarm an.
  • Jetflug: Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler.

}}

}}
Zwischenbosse:
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
Neuer Verteidiger Code_B - Eine größere und stärkere Version des Verteidiger Code_C.
  • Ram -Es dreht sich und attackiert den Spieler.
  • Turbodreher: - Formiert seine Teile und bewegt sich mit Drehungen auf den Spieler zu.
  • X Barriere - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu.

Note:

  • Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.

}}

}}
Hindernisse:
{{ {{
Bild Beschreibung
Sprungfeld - Eine Plattform, welche den Spieler hoch in die Luft zu Orten springen lässt, die man normalerweise nicht erreichen kann.
Surveillan Code_A - Surveillan patrolliert im Hintergrund und schießt auf die Spieler in einer 3er Serie mit Fadenkreuzen.
  • Feuert 3 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 12 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns in diesen Abschnitt gefährlich.

}}

}}
Boss
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
Surveillan Code_A - Der stärkste Jägernasod in Atlas. Er kann sich in den Flugmodus verwandeln und hat sowohl Mobilität als auch Kraft.
  • Turbodreher:Surveillan wird seine Arme in die Nähe des Bodens senken und sich im Kreis drehen, während er sich vorwärts bewegt, um kontinuierliche Treffer zu machen.
  • Plasmaschlag: Surveillan setzt zu mehreren Stößen und danach zu einem Plasmaschlag an.
  • Plasmaschuss: Surveillan greift mit seinen Umdrehungen und danach mit einem Plasmaschuss an.
  • Luft Gatling: Surveillan steigt in die Luft und feuert dann einen Satz Schüsse aus seinem Arm ab.
  • Jetmodus: Er wechselt in den Flugmodus-Form, fliegt zu einer Seite raus und verursacht Schaden an jene, die in seinem Weg stehen bevor er in den Hintergrund verschwindet.
  • Sicherheitsruf: Während er im Hintergrund ist, ruft er kleinere Nasodeinheiten.
  • Angriffsblaster: Während er im Hintergrund ist, feuert er 6 Schüsse auf jeden Spieler, auf denen er mit einem Fadenkreuz zielt.
    • Feuert 6 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 24 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns gefährlich.

Note:

  • Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.

}}

}}
Dialog:
  • Surveillan: Eindringlinge erfasst. [Kampfmodus aktiviert]
|}}

}}|}}

Boss DropsBGM
{{
Image Name Boss Character Stats
Atlas-Decitium-Schwert
Atlas-Decitium-Schwert
Neuer Verteidiger Code_B
Elsword

Lv82 Schwert:

Attacke +4874

Magie-Attacke +4874


[Unidentifiziert * ?]

Verheerung +3%

Zusatzschaden +3%

Angriffsgeschwindigkeit +3%

}}
{{

music076_stage

music077_boss



}}
Galerie
Alternative Namen
{{
Server Name Translation
South Korea 아틀라스 시티 Atlas City
China (Simplified Chinese) 阿特拉斯都市 Atlas City
Germany Atlas-City Atlas City
Spain Ciudad Atlas Atlas City
France Cité d'Atlas Atlas City
Italy Città di Atlas Atlas City
Poland Miasto Atlas Atlas City
Brazil Cidade de Altlas Atlas City
}}


Dungeons
Jagdfelder