Atlas City/de: Difference between revisions
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| Description= | | Description=Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis auf den Verbleib von Solace finden. | ||
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*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an. | *'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an. | ||
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| '''Schleicher Code_C''' - Eine große humanoide Nasod-Sicherheitseinheit, die mit Klingen an den Armen ausgestattet ist. | | '''Schleicher Code_C''' - Eine große humanoide Nasod-Sicherheitseinheit, die mit Klingen an den Armen ausgestattet ist. | ||
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*''' | *'''Unverwundbarkeit:''' Diese Einheit ist in der Lage, sich völlig unsichtbar und unbesiegbar zu machen. Ein schwaches Licht taucht auf, während es unsichtbar ist. | ||
*''' | *'''Kreuzschlag:''' Attackiert mit seinen beiden Klingenarmen. Nutzt es automatisch wenn es sichtbar geworden ist. | ||
*''' | *'''Klingenschlag:''' Attackiert einmal mit seinen Klingen. | ||
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| '''Sonde Code_C''' - | | '''Sonde Code_C''' - Eine Nasod Sicherheitseinheit mit zwei Kanonen an seinen Armen. | ||
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*'''Plasmaschuss:''' Formiert sich um und schießt Plasma ab. | *'''Plasmaschuss:''' Formiert sich um und schießt Plasma ab. | ||
*''' | *'''Plasmanetz:''' Feuert ein Plasmanetz aus seinen Armen heraus. | ||
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|[[File:Defender_Head.jpg|60px]] | |[[File:Defender_Head.jpg|60px]] | ||
| '''Verteidiger Code_C''' - Eine große Nasod Sicherheitseinheit welche in der Lage ist seine verschiedenen Teile neu zu ordnen. | | '''Verteidiger Code_C''' - Eine große Nasod Sicherheitseinheit welche in der Lage ist seine verschiedenen Teile neu zu ordnen. | ||
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*''' | *'''Rammen''' -Es bewegt sich rotierend auf den Spieler zu. | ||
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu. | *'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu. | ||
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| '''Deceptor Code_C''' - Eine fliegende Nasod Sicherheitseinheit. | | '''Deceptor Code_C''' - Eine fliegende Nasod Sicherheitseinheit. | ||
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*''' | *'''Jetblaster:''' Schießt einen Plasmastrahl aus beiden seinen Blastern. | ||
*''' | *'''Plasmabuster:''' Feuert einen aus konzentrierter Energie geladenen Plasmaball nach unten ab. | ||
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|[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | |[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | ||
| '''Proto Code_D''' - Nasod | | '''Proto Code_D''' - Ein Nasod Sicherheitsroboter. | ||
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*'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an. | *'''Energiestachel:''' Greift mit seinem Roboterarm an. | ||
*'''Jetflug:''' Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler. | *'''Jetflug:''' Formiert sich in einen Jet und fliegt vor den Spieler. | ||
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| MiniBoss=< | | MiniBoss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:New_Defender_Head.jpg|60px]] | |[[File:New_Defender_Head.jpg|60px]] | ||
| '''Neuer Verteidiger Code_B''' - Eine größere und stärkere Version des '''Verteidiger Code_C'''. | | '''Neuer Verteidiger Code_B''' - Eine größere und stärkere Version des '''Verteidiger Code_C'''. | ||
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*'''Ram''' - | *'''Ram''' -Es dreht sich und attackiert den Spieler. | ||
*''' | *'''Turbodreher:''' - Formiert seine Teile und bewegt sich mit Drehungen auf den Spieler zu. | ||
*'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu. | *'''X Barriere''' - Es aktiviert einen Schild und bewegt sich auf den Spieler zu. | ||
'''Note:''' | '''Note:''' | ||
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | *Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:Dunno.png|60px]] | |[[File:Dunno.png|60px]] | ||
|'''Sprungfeld''' - Eine Plattform, welche den Spieler hoch in die Luft zu Orten springen lässt, die man normalerweise nicht erreichen kann. | |'''Sprungfeld''' - Eine Plattform, welche den Spieler hoch in die Luft zu Orten springen lässt, die man normalerweise nicht erreichen kann. | ||
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|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]] | |[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]] | ||
|'''Surveillan Code_A''' - Surveillan | |'''Surveillan Code_A''' - Surveillan patrolliert im Hintergrund und schießt auf die Spieler in einer 3er Serie mit Fadenkreuzen. | ||
* | *Feuert 3 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 12 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns in diesen Abschnitt gefährlich. | ||
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| Boss=< | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]] | |[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]] | ||
| '''Surveillan Code_A''' - Der stärkste Jägernasod in Atlas. | | '''Surveillan Code_A''' - Der stärkste Jägernasod in Atlas. Er kann sich in den Flugmodus verwandeln und hat sowohl Mobilität als auch Kraft. | ||
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*'''Turbodreher:''' Surveillan | *'''Turbodreher:'''Surveillan wird seine Arme in die Nähe des Bodens senken und sich im Kreis drehen, während er sich vorwärts bewegt, um kontinuierliche Treffer zu machen. | ||
*''' | *'''Plasmaschlag:''' Surveillan setzt zu mehreren Stößen und danach zu einem Plasmaschlag an. | ||
*'''Plasmaschuss:''' | *'''Plasmaschuss:''' Surveillan greift mit seinen Umdrehungen und danach mit einem Plasmaschuss an. | ||
*''' | *'''Luft Gatling:''' Surveillan steigt in die Luft und feuert dann einen Satz Schüsse aus seinem Arm ab. | ||
*''' | *'''Jetmodus:''' Er wechselt in den Flugmodus-Form, fliegt zu einer Seite raus und verursacht Schaden an jene, die in seinem Weg stehen bevor er in den Hintergrund verschwindet. | ||
*''' | *'''Sicherheitsruf:''' Während er im Hintergrund ist, ruft er kleinere Nasodeinheiten. | ||
*''' | *'''Angriffsblaster:''' Während er im Hintergrund ist, feuert er 6 Schüsse auf jeden Spieler, auf denen er mit einem Fadenkreuz zielt. | ||
**Feuert 6 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 24 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns gefährlich. | **Feuert 6 Schüsse gleichzeitig auf jeden Spieler, was gesamt 24 Schüsse pro Runde ergibt. Das macht Gruppenruns gefährlich. | ||
'''Note:''' | '''Note:''' | ||
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | *Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung. | ||
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File:Surveylon_Concept.png|Konzept Artwork für '''Surveillan Code_A'''. | File:Surveylon_Concept.png|Konzept Artwork für '''Surveillan Code_A'''. |
Latest revision as of 17:15, 3 May 2022
Atlas-City
“ | Atlas-City. In dieser Nasod-Stadt werden die Waren produziert, die nach Elysion geschickt werden. Irgendwo hier muss es einen Hinweis auf die Elios-Meister geben.
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” |
Beschreibung: |
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Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis auf den Verbleib von Solace finden. |
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Karte: |
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Zwischenbosse: | ||||||
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Hindernisse: | ||||||
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Boss | ||||||
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Dialog: |
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Boss Drops | BGM | ||||||||||
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Galerie |
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Alternative Namen | |||||||||||||||||||||||||||
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Dungeons |
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Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
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