Ereda Island/Season 1/de: Difference between revisions

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*Die Region '''Peita''' muss freigeschaltet sein.
*Die Region '''Peita''' muss freigeschaltet sein.
**Die Insel Ereda ist in den Dungeon-Karten von Peita bis Sander auswählbar.
**Die Insel Ereda ist in den Dungeon-Karten von Peita bis Sander auswählbar.
*Der Dungeon startet spätetens, wenn sich 8 Spieler im Matching befinden.
*Der Dungeon startet spätetens, wenn sich 8 Spieler im Matching befinden.
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Nach der Startanimation müssen die Spieler gegen Gegnereinheiten kämpfen, um zum nächsten Abschnitt zu gelangen. In jedem Abschnitt befinden sich zwei Anführer der Wächter, die besiegt werden müssen um weiter zu kommen. Während der Zerstörung des gegnerischen Wahrzeichens befindet sich dort ein großer Verteidigungsturm, der explosive magische Geschosse abfeuert.<br>
Nach der Startanimation müssen die Spieler gegen Gegnereinheiten kämpfen, um zum nächsten Abschnitt zu gelangen. In jedem Abschnitt befinden sich zwei Anführer der Wächter, die besiegt werden müssen um weiter zu kommen. Während der Zerstörung des gegnerischen Wahrzeichens befindet sich dort ein großer Verteidigungsturm, der explosive magische Geschosse abfeuert.<br>
Das Team, welches das gegnerische Wahrzeichen und den Verteidigungsturm als erstes zerstört, wird automatisch als Gewinner deklariert. Zwischen den siegenden/verlierenden Spielern werden '''EXP und AP''' verliehen.
Das Team, welches das gegnerische Wahrzeichen und den Verteidigungsturm als erstes zerstört, wird automatisch als Gewinner deklariert. Zwischen den siegenden/verlierenden Spielern werden '''EXP und AP''' verliehen.
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'''Turmwächter:''' Der Eldrit-Turm verfügt über mehrere geisterartige Wächter, die Spieler bekämpfen und als Hindernis dienen.
'''Turmwächter:''' Der Eldrit-Turm verfügt über mehrere geisterartige Wächter, die Spieler bekämpfen und als Hindernis dienen.
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Es können Ränge durch das Gewinnen / Verlieren auf der Insel Ereda erreicht werden (Rang E ~ S++).
Es können Ränge durch das Gewinnen / Verlieren auf der Insel Ereda erreicht werden (Rang E ~ S++).
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