Sea of Ruin/zh-hans: Difference between revisions
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| Orient=5 | | Orient=5 | ||
| Color={{ColorSel|Village| | | Color={{ColorSel|Village|14}} | ||
| DunButton=13-1Button.png | | DunButton=13-1Button.png | ||
| SmallPic=13-1.png | | SmallPic=13-1.png | ||
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| LvNeed=99 | | LvNeed=99 | ||
| LvFit=270000 | | LvFit=270000 | ||
| Detail=< | | Detail=<dfn>{{</dfn> | ||
====魔界==== | ====魔界==== | ||
*艾尔之力无法触及的地方, 攻击力、HP减少50%。 | *艾尔之力无法触及的地方, 攻击力、HP减少50%。 | ||
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| DunMap=[[File:13-1map.png]] | | DunMap=[[File:13-1map.png]] | ||
| Mob=< | | Mob=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:13-1 Mob 1.png|60px]] | |[[File:13-1 Mob 1.png|60px]] | ||
| '''混沌四方''' - 由排列成球对称的四方组成的抽象几何形赫尼尔生命体。 | | '''混沌四方''' - 由排列成球对称的四方组成的抽象几何形赫尼尔生命体。 | ||
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*当被召唤到场上时,会对附近的玩家造成冲击伤害。 | *当被召唤到场上时,会对附近的玩家造成冲击伤害。 | ||
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| MiniBoss=< | | MiniBoss=<dfn>{{</dfn> | ||
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|[[File:12-1BossHead.png|60px]] | |[[File:12-1BossHead.png|60px]] | ||
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* 永久处于超级护甲状态。 | * 永久处于超级护甲状态。 | ||
**Boss转身时状态变为 '''[[Status_Effects#Unique_Status_Effects/zh-hans|紫霸]]'''。 | **Boss转身时状态变为 '''[[Status_Effects#Unique_Status_Effects/zh-hans|紫霸]]'''。 | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:13-1 Obstacle 1.png|60px]] | |[[File:13-1 Obstacle 1.png|60px]] | ||
|'''升空板''' - 一个会将玩家送到高空的平台。 | |'''升空板''' - 一个会将玩家送到高空的平台。 | ||
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|[[File:13-1 Obstacle 4.png|60px]] | |[[File:13-1 Obstacle 4.png|60px]] | ||
|'''气泡间歇泉''' - 与Boss战斗时,气泡间歇泉会从地面喷涌而出,使玩家飞到高空。 这是BOSS战时恢复氧气的唯一方法。 间歇泉还将打断玩家当前包括技能在内的所有动作。 | |'''气泡间歇泉''' - 与Boss战斗时,气泡间歇泉会从地面喷涌而出,使玩家飞到高空。 这是BOSS战时恢复氧气的唯一方法。 间歇泉还将打断玩家当前包括技能在内的所有动作。 | ||
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| Boss=< | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
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|[[File:13-1 Boss.png|60px]] | |[[File:13-1 Boss.png|60px]] | ||
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*'''气旋陷阱:''' 利维坦游到地图中央,并在地图两边召唤两组水龙卷。水龙卷将慢慢靠拢,直到到达中央。 在此期间将出现一个气泡间歇泉,玩家可以依托它跳过水龙卷。 | *'''气旋陷阱:''' 利维坦游到地图中央,并在地图两边召唤两组水龙卷。水龙卷将慢慢靠拢,直到到达中央。 在此期间将出现一个气泡间歇泉,玩家可以依托它跳过水龙卷。 | ||
*'''涡流螺卷:''' 利维坦游出屏幕,此时地面喷发数道气泡间歇泉,将玩家吹起。两条蓝色指示线会显示利维坦将攻击的区域。 此后它以螺旋路线向上疾游,在区域内形成威力巨大的旋涡柱。 | *'''涡流螺卷:''' 利维坦游出屏幕,此时地面喷发数道气泡间歇泉,将玩家吹起。两条蓝色指示线会显示利维坦将攻击的区域。 此后它以螺旋路线向上疾游,在区域内形成威力巨大的旋涡柱。 | ||
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|Trivia=< | |Trivia=<dfn>{{</dfn> | ||
*副本的特点是垂直地图,比之前的任何副本y轴都要高。 因此,建议携带诸如[[Electronic Fall/zh-hans|电磁落]]或[[Everybody, Punch/zh-hans|魂我一体拳]]等高度很高的技能。 | *副本的特点是垂直地图,比之前的任何副本y轴都要高。 因此,建议携带诸如[[Electronic Fall/zh-hans|电磁落]]或[[Everybody, Punch/zh-hans|魂我一体拳]]等高度很高的技能。 | ||
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|Updates=< | |Updates=<dfn>{{</dfn> | ||
*2019年7月18日 韩服 | *2019年7月18日 韩服 | ||
**'''消失的海洋'''副本开启。 | **'''消失的海洋'''副本开启。 | ||
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*2020年3月12日 韩服 | *2020年3月12日 韩服 | ||
**副本难度降低。 | **副本难度降低。 | ||
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Latest revision as of 17:28, 3 May 2022
消失的海洋
“ | 并不熟悉的第二次访问。不同于以往的奇妙境界在混沌中游荡。
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” |
介绍 |
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艾尔搜查队再次进入赫尼尔空间。阻止他们快速返回的是... |
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副本地图 |
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说明 |
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魔界
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小怪 | |||||||||
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小Boss | ||||||
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Boss | ||||||
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副本对话 |
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Boss掉落物 | BGM | ||||||||||
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画廊 |
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花絮 |
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更新 |
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