Halted Sun's Memory/fr: Difference between revisions

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|'''Soldat de la maison Solace''' - Un chevalier au service du clan Solace, il l'empêche de reprendre la Dame d'El.
|'''Soldat de la maison Solace''' - Un chevalier au service du clan Solace, il l'empêche de reprendre la Dame d'El.
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|'''Mage de la maison Solace''' - Un mage au service du clan Solace, il l'empêche de reprendre la Dame d'El.
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*'''Missile de feu''' : il invoque une boule de feu qui vise les joueurs aux alentours.
*'''Missile de feu''' : il invoque une boule de feu qui vise les joueurs les plus proches.
*'''Pluie de météores''' : il provoque dans une petite zone une pluie de petits météores.
*'''Pluie de météores''' : il provoque dans une petite zone une pluie de petits météores.
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*'''Combo du chevalier''' : il exécute une série d'attaques avec son épée et son bouclier.
*'''Combo du chevalier''' : il exécute une série d'attaques avec son épée et son bouclier.
*'''Aura de défense''' : il augmente sa défense et celle des soldats dans les alentours.
*'''Aura de défense''' : il augmente sa défense et celle des soldats proches.
*'''Coup mortel''' : il se concentre dans une position défensive réduisant tous les dégâts subis par 2 avant de libérer une puissante frappe qui provoque une éruption terrestre.
*'''Coup mortel''' : il se concentre dans une position défensive réduisant tous les dégâts subis par 2 avant de libérer une puissante frappe qui provoque une éruption terrestre.
'''Note :'''
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|'''Envoyé spécial de la garde de l'Eldrit''' - Un magicien protégeant la cérémonie de la Dame d'El.
|'''Envoyé spécial de la garde de l'Eldrit''' - Un magicien protégeant la cérémonie de la Dame d'El.
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*'''Triple missile de feu''' : il invoque trois boules de feu qui visent les joueurs aux alentours.
*'''Triple missile de feu''' : il invoque trois boules de feu qui visent les joueurs les plus proches.
*'''Rafale de feu''' : il provoque autour de lui une explosion de sphère de feu.
*'''Rafale de feu''' : il provoque autour de lui une explosion de sphère de feu.
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*'''Combo du chevalier''' : il exécute une série d'attaques avec son épée et son bouclier.
*'''Combo du chevalier''' : il exécute une série d'attaques avec son épée et son bouclier.
*'''[[Drastic Charge/fr|Charge]]''' : il charge en avant lentement infligeant des dégâts continus et finit par un coup de bouclier étourdissant les joueurs.
*'''[[Drastic Charge/fr|Charge]]''' : il charge en avant lentement infligeant des dégâts continus et finit par un coup de bouclier étourdissant les joueurs.
*'''Aura de défense''' : il augmente sa défense et celle des soldats dans les alentours.
*'''Aura de défense''' : il augmente sa défense et celle des soldats proches.
'''Note :'''
'''Note :'''
*Il ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il recule en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.
*Il ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il recule en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.
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|'''Esprit des souvenirs''' - Une copie de [[Solace/fr|Solace]]. Ils se battent de la même manière que lui dans la [[10-6/fr|Forteresse de Solace]].
|'''Esprit des souvenirs''' - Une copie de [[Solace/fr|Solace]]. Ils se battent de la même manière que lui dans la [[Solace's Fortress/fr|Forteresse de Solace]].
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*'''Téléportation''' : il peut se téléporter sur toute la carte à volonté.
*'''Téléportation''' : il peut se téléporter sur toute la carte à volonté.
*'''Coups d'épée''' : il exécute plusieurs coups circulaires avec son épée et finit par utiliser Vague céleste qui projette en l'air les joueurs. L'esprit sera fatigué pendant quelques secondes après cette attaque.
*'''Coups d'épée''' : il exécute plusieurs coups circulaires avec son épée et finit par utiliser Vague céleste qui projette en l'air les joueurs. L'esprit sera fatigué pendant quelques secondes après cette attaque.
*'''Chute d'épées''' :  il invoque plusieurs épées qui se plantent dans le sol diagonalement. Il fait ensuite une série de coups d'épée projetant les joueurs en l'air et envoie une rafale d'épées à tête chercheuse. L'esprit sera fatigué pendant quelques secondes après cette attaque.
*'''Chute d'épées''' :  il invoque plusieurs épées qui se plantent diagonalement dans le sol. Il fait ensuite une série de coups d'épée projetant les joueurs en l'air et envoie une rafale d'épées à tête chercheuse. L'esprit sera fatigué pendant quelques secondes après cette attaque.
*'''Frappes des étoiles''' : l'esprit crée un vortex qui aspire tout infligeant plusieurs dégâts et il fait sortir une lame du sol devant et derrière lui. Après, il peut invoquer six lames supplémentaires autour de lui. Il peut aussi invoquer après cela deux grandes lames de feu qu'il lancera des deux côtés. L'esprit sera fatigué pendant quelques secondes après cette attaque.
*'''Frappes des étoiles''' : l'esprit crée un vortex qui aspire tout infligeant plusieurs dégâts et il fait sortir devant et derrière lui une lame du sol. Après, il peut invoquer six lames supplémentaires autour de lui. Il peut aussi invoquer après cela deux grandes lames de feu qu'il lancera des deux côtés. L'esprit sera fatigué pendant quelques secondes après cette attaque.
'''Note :'''
'''Note :'''
*Il sera toujours en protection K.O. néanmoins il sera fatigué pendant quelques secondes après avoir attaqué.
*Il sera toujours en protection K.O. néanmoins il sera fatigué pendant quelques secondes après avoir attaqué.
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|'''El Tower Protective Magic Circle''' - The El Tower's defense system. Attacks intruders with various elemental attacks.
|'''Cercle d'enchantement de protection''' - Le système de défense de la tour d'Eldrit. Il s'attaque aux intrus avec plusieurs attaques élémentaires.
*'''Magic Circle: Flame:''' Summon a meteor strikes the ground which burns players.
*'''Cercle magique : feu''' : une pluie de météores frappe le sol, cela brûle les joueurs.
*'''Magic Circle: Freeze:''' A shower of water will fall from the sky.
*'''Cercle magique : eau''' : une pluie s'abat sur les joueurs.
*'''Magic Circle: Poison:''' Create a small spherical explosion of gas which inflicts poison.
*'''Cercle magique : poison''' : une explosion de gaz qui répand du poison.
*'''Magic Circle: Lightning:''' A shower of lightning falls from the sky which stuns players.
*'''Cercle magique : éclair''' : une pluie d'éclairs tombe du ciel ce qui étourdit les joueurs.
*'''Magic Circle: Wind:''' A small beam of light strikes the ground which petrifies players.
*'''Cercle magique : vent''' : un petit rayon de lumière frappe le sol ce qui étourdit les joueurs.
*'''Magic Circle: Darkness:''' Create a whirlwind of darkness which burns MP.
*'''Cercle magique : ténèbres''' : un tourbillon de ténèbres qui enlève des PM aux joueurs.
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|[[File:10-7Portal.png|60px]]
|[[File:10-7Portal.png|60px]]
|'''Portal''' - Portals that allow players to teleport from one side of the boss map to the other.
|'''Portail''' - Un portail qui permet aux joueurs de se téléporter d'un côté à l'autre de la carte de boss.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:10-7SolaceHead.png|60px]]
|[[File:10-7SolaceHead.png|60px]]
|'''[[Solace/fr|Solace, le maître du soleil]]''' - Solace himself, in his own mind. The final encounter and the final choice.
|'''[[Solace/fr|Solace, le maître du soleil]]''' - Solace dans ses propres souvenirs. La rencontre finale et l'ultime choix.
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*'''Téléportation''' : il peut se téléporter sur toute la carte à volonté.
*'''Téléportation''' : il peut se téléporter sur toute la carte à volonté.
*'''Esquive explosive''' : il esquive après être attaqué en se déplaçant en avant transperçant les joueurs tout en étant immunisé. Solace laisse derrière lui une ombre rouge là où il était qui explose infligeant de lourds dégâts.
*'''Esquive explosive''' : il esquive après être attaqué en transperçant les joueurs tout en étant immunisé. Solace laisse derrière lui une ombre rouge là où il était qui explose infligeant de lourds dégâts.
**L'immunité dure jusqu'à ce que Solace bouge encore après le coup d'épée.
**L'immunité dure jusqu'à ce que Solace bouge encore après le coup d'épée.
*'''Coups d'épée''' : il exécute plusieurs coups circulaires avec son épée et finit par utiliser Vague céleste qui projette en l'air les joueurs.
*'''Coups d'épée''' : il exécute plusieurs coups circulaires avec son épée et finit par utiliser Vague céleste qui projette en l'air les joueurs.
*'''Chute d'épées''' : il invoque plusieurs épées qui se plantent dans le sol diagonalement. Il fait ensuite une série de coups d'épée projetant les joueurs en l'air et envoie une rafale d'épées à tête chercheuse.
*'''Chute d'épées''' : il invoque plusieurs épées qui se plantent diagonalement dans le sol. Il fait ensuite une série de coups d'épée projetant les joueurs en l'air et envoie une rafale d'épées à tête chercheuse.
*'''Éruption solaire''' : il fait exploser une zone en dessous d'un seul joueur qui inflige de lourds dégâts. Le joueur touché par cette attaque est [[Status Effects/fr|étourdi]].
*'''Éruption solaire''' : il fait exploser une zone en dessous d'un seul joueur qui inflige de lourds dégâts. Le joueur touché par cette attaque est [[Status Effects/fr|étourdi]].
*'''Colonne solaire''' : il s'entoure d'un bouclier de feu qui repousse l'adversaire au loin which many eruptions of fire burst out all over the stage.
*'''Colonne solaire''' : il s'entoure d'un bouclier de feu qui repousse l'adversaire au loin puis plusieurs colonnes de feu s'abattent sur toute la carte.
**Pendant ce temps, Solace subit des dégâts réduits à l'exception des attaques ignorant les positions de défense.
**Pendant ce temps, Solace subit des dégâts réduits à l'exception des attaques ignorant les positions de défense.
*'''Rayon solaire :''' il se téléporte soit à droite, soit à gauche de la carte repoussant les joueurs avec un vent puissant avant de lancer un rayon solaire massif. Utilisez les téléporteurs de chaque côté pour vous retrouver derrière Solace et l'attaquer.
*'''Rayon solaire :''' il se téléporte soit à droite, soit à gauche de la carte repoussant les joueurs avec un vent puissant avant de lancer un rayon solaire massif. Utilisez les téléporteurs de chaque côté pour vous retrouver derrière Solace et l'attaquer.
*'''Lumière mortelle''' : Using three bars of his power gauge, Solace teleports to the center of the stage and creates a blinding flash of light. This light will deal a large number of hits and cannot be mana broken. The only reliable way to avoid the attack is to use a skill with incredibly long invincibility frames, such as [[Grand Cross]] or [[Panzer Buster]], or mix a skill with ample invincibility frames and using a Recovery Potion while being struck and hoping to survive.
*'''Lumière mortelle''' : en utilisant trois barres qui sont visibles sous ses PV, Solace se téléporte au centre de la carte et crée un flash aveuglant. Cette lumière inflige de nombreux coups sur lesquels on ne peut pas utiliser le mana-break. La seule façon d'éviter cette attaque est d'utiliser des compétences rendant suffisamment longtemps invulnérable comme [[Panzer Buster/fr|Booster déferlant]].
**Solace can sometimes dodge out of the attack, effectively canceling the move.
**Solace peut parfois esquiver l'attaque ce qui annule ce mouvement.
'''Note :'''
'''Note :'''
*Il est immunisé aux malus.
*Il est immunisé aux malus.
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|Dialogue=
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{{*}}'''Elsword''' : ''... Tout ceci n'est pas la réalité. C'est un rêve... ou peut-être les souvenirs d'une personne ?''
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{{*}}'''El Priest's Emissary''' : ''Ne t'approche pas. Cette nuit, Harny Solace a été dés''
{{*}}'''Émissaire du prêtre de l'Eldrit''' : ''Ne t'approche pas. Cette nuit, Harny Solace a été dés [...]''
{{*}}'''Solace''' : ''Quoi ? Qu'est-ce que ça veut dire ? Hors de mon chemin !''
{{*}}'''Solace''' : ''Quoi ? Qu'est-ce que ça veut dire ? Hors de mon chemin !''
{{*}}'''Harny'' : ''...''
{{*}}'''Harny''' : ''...''
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{{*}}'''El Priest's Emissary''' : ''Gardes !! Éloignez immédiatement cet homme de la voiture !!''
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{{*}}'''Agaur''' : ''Maître Solace ?! Qu'est-ce que tu fais ?!''
{{*}}'''Agaur''' : ''Maître Solace ?! Qu'est-ce que tu fais ?!''
{{*}}'''Solace''' : ''Hors de mon chemin ! Harny est en danger !''
{{*}}'''Solace''' : ''Hors de mon chemin ! Harny est en danger !''
{{*}}'''Agaur''' : ''Q...qu'est-ce que tu fais ? Arrêtez ce''
{{*}}'''Agaur''' : ''Q...qu'est-ce que tu fais ? Arrêtez ce [...]''
{{*}}'''Solace''' : ''Ne me retenez pas... Hors de mon chemin !''
{{*}}'''Solace''' : ''Ne me retenez pas... Hors de mon chemin !''
{{*}}'''Denif''' : ''Je ne vais plus prendre de pincettes. Érigez le cercle magique pour protéger la tour d'Eldrit !''
{{*}}'''Denif''' : ''Je ne vais plus prendre de pincettes. Érigez le cercle magique pour protéger la tour d'Eldrit !''
{{*}}''Attention ! Le cercle d'enchantement de protection est activé.''
{{*}}''Attention ! Le cercle d'enchantement de protection est activé.''
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{{*}}'''Solace''' : ''(Un tel phénomène se produit lorsque l'... C'est la première partie de mon plan ... Comment le plan que j'ai moi-même annulé peut-il avoir lieu malgré tout ?!)
{{*}}'''Solace''' : ''(Un tel phénomène se produit lorsque l' [...] C'est la première partie de mon plan [...] Comment le plan que j'ai moi-même annulé peut-il avoir lieu malgré tout ?!)
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{{*}}'''Solace''' : ''(A une vitesse pareille, nous allons perdre le contrôle) Harny !!''
{{*}}'''Solace''' : ''(À une vitesse pareille, nous allons perdre le contrôle) Harny !!''
|tab11=Cinématique avant le boss
|tab11=Cinématique avant le boss
|contents11={{*}}'''Solace''' : ''... Il est temps. Toi qui as le pouvoir et l'autorité requise pour décider du sort de ce monde, créé par l'Eldrit...''
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{{*}}'''Solace''' : ''De quelle justice parles-tu ? Elle est où, ta justice ?''
{{*}}'''Solace''' : ''De quelle justice parles-tu ? Elle est où, ta justice ?''
En utilisant '''Colonne solaire''' :
En utilisant '''Colonne solaire''' :
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{{*}}'''Solace''' : ''Si tu ne comprends pas par toi-même, alors ça ne sert à rien.''
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{{*}}'''Solace''' : ''Are you ready to carry the world on your back?''
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Latest revision as of 17:28, 3 May 2022

Souvenir du soleil figé

« 
Souvenir du soleil figé. À la fin du combat élyséen, un secret est dévoilé.
 »
Description
Pendant son combat contre Solace, Elsword atterrit dans une pièce fort étrange.
Niveau recommandé
87-99
Capacité de combat requise
Plan du donjon
Monstres
{{ {{
Image Description Attaques
Soldat de la maison Solace - Un chevalier au service du clan Solace, il l'empêche de reprendre la Dame d'El.
  • Coups d'épée : il exécute 2 coups d'épée.
Mage de la maison Solace - Un mage au service du clan Solace, il l'empêche de reprendre la Dame d'El.
  • Missile de feu : il invoque une boule de feu qui vise les joueurs les plus proches.
  • Pluie de météores : il provoque dans une petite zone une pluie de petits météores.
Porteur de javelot de la maison Solace - Un porteur de javelot au service du clan Solace, il l'empêche de reprendre la Dame d'El.
  • Charge : il charge en avant à l'aide de son javelot et repousse le joueur. Seule la poussée inflige des dégâts.
Chevalier de la maison Solace - Un puissant chevalier au service du clan Solace, il l'empêche de reprendre la Dame d'El.
  • Combo du chevalier : il exécute une série d'attaques avec son épée et son bouclier.
  • Aura de défense : il augmente sa défense et celle des soldats proches.
  • Coup mortel : il se concentre dans une position défensive réduisant tous les dégâts subis par 2 avant de libérer une puissante frappe qui provoque une éruption terrestre.

Note :

  • Il ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il recule en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.
Envoyé spécial de la garde de l'Eldrit - Un magicien protégeant la cérémonie de la Dame d'El.
  • Triple missile de feu : il invoque trois boules de feu qui visent les joueurs les plus proches.
  • Rafale de feu : il provoque autour de lui une explosion de sphère de feu.
Porteur de javelot de la garde de l'Eldrit - Un porteur de javelot protégeant la cérémonie de la Dame d'El.
  • Charge : il charge en avant à l'aide de son javelot et repousse le joueur. Seule la poussée inflige des dégâts.
  • Frappe circulaire : il exécute une attaque circulaire en tournant sur lui-même.
Chevalier de la garde de l'Eldrit - Un puissant chevalier protégeant la cérémonie de la Dame d'El.
  • Combo du chevalier : il exécute une série d'attaques avec son épée et son bouclier.
  • Charge : il charge en avant lentement infligeant des dégâts continus et finit par un coup de bouclier étourdissant les joueurs.
  • Aura de défense : il augmente sa défense et celle des soldats proches.

Note :

  • Il ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il recule en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.

}}

}}
Boss intermédiaire
{{ {{
Image Description Attaques
Esprit des souvenirs - Une copie de Solace. Ils se battent de la même manière que lui dans la Forteresse de Solace.
  • Téléportation : il peut se téléporter sur toute la carte à volonté.
  • Coups d'épée : il exécute plusieurs coups circulaires avec son épée et finit par utiliser Vague céleste qui projette en l'air les joueurs. L'esprit sera fatigué pendant quelques secondes après cette attaque.
  • Chute d'épées : il invoque plusieurs épées qui se plantent diagonalement dans le sol. Il fait ensuite une série de coups d'épée projetant les joueurs en l'air et envoie une rafale d'épées à tête chercheuse. L'esprit sera fatigué pendant quelques secondes après cette attaque.
  • Frappes des étoiles : l'esprit crée un vortex qui aspire tout infligeant plusieurs dégâts et il fait sortir devant et derrière lui une lame du sol. Après, il peut invoquer six lames supplémentaires autour de lui. Il peut aussi invoquer après cela deux grandes lames de feu qu'il lancera des deux côtés. L'esprit sera fatigué pendant quelques secondes après cette attaque.

Note :

  • Il sera toujours en protection K.O. néanmoins il sera fatigué pendant quelques secondes après avoir attaqué.

}}

}}
Obstacles
{{ {{
Image Description
Cercle d'enchantement de protection - Le système de défense de la tour d'Eldrit. Il s'attaque aux intrus avec plusieurs attaques élémentaires.
  • Cercle magique : feu : une pluie de météores frappe le sol, cela brûle les joueurs.
  • Cercle magique : eau : une pluie s'abat sur les joueurs.
  • Cercle magique : poison : une explosion de gaz qui répand du poison.
  • Cercle magique : éclair : une pluie d'éclairs tombe du ciel ce qui étourdit les joueurs.
  • Cercle magique : vent : un petit rayon de lumière frappe le sol ce qui étourdit les joueurs.
  • Cercle magique : ténèbres : un tourbillon de ténèbres qui enlève des PM aux joueurs.
Portail - Un portail qui permet aux joueurs de se téléporter d'un côté à l'autre de la carte de boss.

}}

}}
Boss
{{ {{
Image Description Attaques
Solace, le maître du soleil - Solace dans ses propres souvenirs. La rencontre finale et l'ultime choix.
  • Téléportation : il peut se téléporter sur toute la carte à volonté.
  • Esquive explosive : il esquive après être attaqué en transperçant les joueurs tout en étant immunisé. Solace laisse derrière lui une ombre rouge là où il était qui explose infligeant de lourds dégâts.
    • L'immunité dure jusqu'à ce que Solace bouge encore après le coup d'épée.
  • Coups d'épée : il exécute plusieurs coups circulaires avec son épée et finit par utiliser Vague céleste qui projette en l'air les joueurs.
  • Chute d'épées : il invoque plusieurs épées qui se plantent diagonalement dans le sol. Il fait ensuite une série de coups d'épée projetant les joueurs en l'air et envoie une rafale d'épées à tête chercheuse.
  • Éruption solaire : il fait exploser une zone en dessous d'un seul joueur qui inflige de lourds dégâts. Le joueur touché par cette attaque est étourdi.
  • Colonne solaire : il s'entoure d'un bouclier de feu qui repousse l'adversaire au loin puis plusieurs colonnes de feu s'abattent sur toute la carte.
    • Pendant ce temps, Solace subit des dégâts réduits à l'exception des attaques ignorant les positions de défense.
  • Rayon solaire : il se téléporte soit à droite, soit à gauche de la carte repoussant les joueurs avec un vent puissant avant de lancer un rayon solaire massif. Utilisez les téléporteurs de chaque côté pour vous retrouver derrière Solace et l'attaquer.
  • Lumière mortelle : en utilisant trois barres qui sont visibles sous ses PV, Solace se téléporte au centre de la carte et crée un flash aveuglant. Cette lumière inflige de nombreux coups sur lesquels on ne peut pas utiliser le mana-break. La seule façon d'éviter cette attaque est d'utiliser des compétences rendant suffisamment longtemps invulnérable comme Booster déferlant.
    • Solace peut parfois esquiver l'attaque ce qui annule ce mouvement.

Note :

  • Il est immunisé aux malus.

}}

}}
Dialogue
  • Elsword : (Argh... Où suis-je... ? Où sont les autres... ?)

  • Elsword : (Serait-ce Solace... ? Non, il ne lui ressemble pas du tout...)

  • Elsword : (... De la lumière... Il y a de la lumière là, devant... Je devrais y aller.)
Butins de bossMusique de fond
{{

Image Nom Boss Personnage Effets Effets de l'ensemble
Soleil de lumière C'est un motif qui diffuse le pouvoir de celui qui a été élu maître du soleil.
Soleil de lumière
C'est un motif qui diffuse le pouvoir de celui qui a été élu maître du soleil.
Soleil de lumière
C'est un motif qui diffuse le pouvoir de celui qui a été élu maître du soleil.
Solace, le maître du soleil
Tous

Accessoire (haut) :

Attaque +100

Attaque magique +100


Ravage +1%

3 pièces :

Coup critique +3%

Ravage +3%

Dégâts supplémentaires +3%

}}
{{

li_stage_elysion004

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Galerie
Noms alternatifs
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Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 멈춰버린 태양의 기억 Souvenir du soleil détenu
Amérique du Nord Halted Sun's Memory Souvenir du soleil détenu
Allemagne Erinnerung der stillstehenden Sonne Souvenir du soleil stagnant
Espagne Recuerdo del sol detenido Souvenir du soleil détenu
Italie Ricordo del sole fermo Souvenir du soleil immobile
Pologne Wspomnienie Zastygłego Słońca Souvenir du soleil congelé
Royaume-Uni Memory of the Stationary Sun Souvenir du soleil immobile
Brésil Memória do Sol Corrompida Souvenir du soleil corrompu
}}


Donjons