Solace's Fortress/zh-hans: Difference between revisions

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| Quotation='''索雷斯的要塞'''
| Quotation=太阳领导者索雷斯藏着绑架来的艾尔女神的'''地下要塞''',终于要开始艾丽西昂的最终一战了。
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| Description=太阳领导者索雷斯藏着绑架来的艾尔女神的地下要塞。
| LvNeed=87-90
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| Ally=<span style="display:none">{{</span>
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|'''赫尔巴欧''' - 当赫尔巴欧开启通向要塞深处的大门的时候,你需要保护他。
|'''赫尔巴欧''' - 当赫尔巴欧摧毁迪西昂核心的时候,你需要保护他。摧毁迪西昂核心需要大约17秒。
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| Mob=<span style="display:none">{{</span>
| Mob=<dfn>{{</dfn>
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|[[File:SE_Lance.png|60px]]
|'''???''' - 一个堕落的赫尔纳希德恐惧。
|'''刻印的安培纳兰斯''' - 一个堕落的赫尔纳希德兰斯,使用长枪的天使纳斯德。
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*'''轮锯:'''像轮锯一样旋转,冲向玩家。
*'''锁定自爆:'''锁定一个目标然后试着自爆。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''??? 兰斯''' - 一个堕落的赫尔纳希德兰斯,使用长枪的天使纳斯德。
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*'''双重刺击:'''刺击两次留下一个持续的黑暗能量球。
*'''双重刺击:'''刺击两次留下一个持续的黑暗能量球。
*'''连续刺击:'''快速连续地刺出长矛,刺穿前方并造成黑暗能量的爆炸。
*'''连续刺击:'''快速连续地刺出长枪,刺穿前方并造成黑暗能量的爆炸。
*'''死亡反击:'''当它被击败时,他会可能会生成一个黄色印记,然后形成一团会停留一段时间的火焰。也可能生成一个紫色印记,然后爆炸。也可能会生成一个红色印记,然后生成一条激光,旋转一圈。
*'''死亡反击:'''当它被击败时,他会可能会生成黄、紫、红随机一个印记。红色印记会形成一团会停留一段时间的火焰;紫色印记会造成爆炸;红色印记会生成一个旋转一周的激光。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:SE_Orb.png|60px]]
|'''??? 观察者''' - 一个不使用武器而是进行能量攻击的魔术师一样的天使纳斯德。
|'''刻印的安培纳观察者''' - 一个不使用武器而是进行能量攻击的魔术师一样的天使纳斯德。
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*'''追踪能量:'''释放一个会追踪玩家并且爆炸的黑暗能量球。
*'''追踪能量:'''释放一个会追踪玩家并且爆炸的黑暗能量球。
*'''消音:'''向前方射出一团黑暗能量,命中会造成沉默。
*'''消音:'''向前方射出一团黑暗能量,命中会造成沉默。
*'''死亡反击:'''当它被击败时,他会可能会生成一个黄色印记,然后形成一团会停留一段时间的火焰。也可能生成一个紫色印记,然后爆炸。也可能会生成一个红色印记,然后生成一条激光,旋转一圈。
*'''死亡反击:'''当它被击败时,他会可能会生成黄、紫、红随机一个印记。红色印记会形成一团会停留一段时间的火焰;紫色印记会造成爆炸;红色印记会生成一个旋转一周的激光。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:SE_Shield.png|60px]]
|'''??? 护卫''' - 一个堕落的使用大锤的天使纳斯德。
|'''刻印的安培纳护卫''' - 一个堕落的使用大锤的天使纳斯德。
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*'''审判:'''自身释放一道向上喷发的柱状黑暗能量,完全释放需要一定时间。
*'''审判:'''自身释放一道向上喷发的柱状黑暗能量,完全释放需要一定时间。
*'''防御姿态:'''在使用了'''审判'''之后,'''赫尔纳希德护卫'''的防御会大幅增加,并使周围的怪物暂时进入无敌状态。
*'''部队护盾:'''在使用了'''审判'''之后,'''赫尔纳希德护卫'''的防御会大幅增加,并使周围的怪物暂时进入无敌状态。
*'''粉碎:'''用锤子往下砸。
*'''粉碎:'''用锤子往下砸。
*'''撞击:'''利用盾牌进行撞击,然后使用粉碎或审判。
*'''撞击:'''利用盾牌进行撞击,然后使用粉碎或审判。
*'''黑暗套索:'''发射一个大型的黑暗能量球,赫尔纳希德护卫可以用它把你拉过去。
*'''黑暗套索:'''发射一个大型的黑暗能量球,赫尔纳希德护卫可以用它把你拉过去。
*'''死亡反击:'''当它被击败时,他会可能会生成一个黄色印记,然后形成一团会停留一段时间的火焰。也可能生成一个紫色印记,然后爆炸。也可能会生成一个红色印记,然后生成一条激光,旋转一圈。
*'''死亡反击:'''当它被击败时,他会可能会生成黄、紫、红随机一个印记。红色印记会形成一团会停留一段时间的火焰;紫色印记会造成爆炸;红色印记会生成一个旋转一周的激光。
'''备注:'''
*不受普通攻击硬直影响,相反会触发霸体效果使其反击。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:SE_Bow.png|60px]]
|'''??? 护佑''' - 一个堕落的使用弓的天使纳斯德弓手。
|'''刻印的安培纳护佑''' - 一个堕落的使用弓的天使纳斯德弓手。
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*'''射击:'''朝前方直射出一支箭。
*'''射击:'''朝前方直射出一支箭。
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*'''死亡反击:'''当它被击败时,他会可能会生成一个黄色印记,然后形成一团会停留一段时间的火焰。也可能生成一个紫色印记,然后爆炸。也可能会生成一个红色印记,然后生成一条激光,旋转一圈。
*'''死亡反击:'''当它被击败时,他会可能会生成一个黄色印记,然后形成一团会停留一段时间的火焰。也可能生成一个紫色印记,然后爆炸。也可能会生成一个红色印记,然后生成一条激光,旋转一圈。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:CommandOrganicCore.png|60px]]
|'''???''' - 一个堕落的漂浮的纳斯德。
|'''指令有机核心''' - 一个能够创造其他核心的有机核心。
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*'''召唤钻石有机核心:'''召唤一只钻石有机核心来协助战斗。
*'''印章的诅咒:'''发射一个碰触目标后造成爆炸的诅咒球体,造成[[Status Effects/zh-hans|印章的诅咒]]状态(大幅减少攻击力和动作速度)。
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|[[File:DiamondOrganicCore.png|60px]]
|'''钻石有机核心''' - 一个与赫尔纳希德恐惧相似的有机核心。
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*'''轮锯:'''像轮锯一样旋转,冲向玩家。
*'''锁定自爆:'''锁定一个目标然后试着自爆。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:SpearOrganicCore.png|60px]]
|'''???''' - 一个可以隐藏自己并发射十字激光的纳斯德。
|'''领域有机核心''' - 一个可以隐藏自己并发射十字激光的有机核心,摧毁后可以中止场上所有的'''警戒激光'''。
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*'''隐藏:'''转为不可视的状态,隐藏自己。
*'''隐身:'''转为不可视的状态,隐藏自己。
*'''尖刺爆发:'''向外延长他的尖刺攻击周围的玩家。
*'''尖刺爆发:'''向外延长他的尖刺攻击周围的玩家。
*'''十字激光:'''水平和竖直发射激光。
*'''十字激光:'''水平和竖直发射激光。
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
| MiniBoss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:code_s.png|60px]]
|[[File:code_s.png|60px]]
|'''COPY_S''' - 一个CODE-玛雅的复制品。
|'''COPY_S''' - 一个CODE-玛雅的复制品。
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|[[File:code_s_core.png|60px]]
|[[File:code_s_core.png|60px]]
|'''Diceon Core''' - 一个核心装置,破坏它,COPY_S会停止运作。
|'''迪西昂核心''' - 一个核心装置,破坏它,COPY_S会停止运作。
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*'''无敌:'''如果'''COPY_S'''和它非常接近,它和'''COPY_S'''将会进入无敌状态。
*'''无敌:'''如果'''COPY_S'''和它非常接近,它和'''COPY_S'''将会进入无敌状态。
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
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|'''深坑''' - 地面上的深坑,掉下去会损失一定比例的HP。
|'''深坑''' - 地面上的深坑,掉下去会损失一定比例的HP。
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|[[File:10-6Laser.png|60px]]
|[[File:10-6Laser.png|60px]]
|'''激光''' - 一个向玩家发射的高能激光,并不会造成硬直但是会造成多段打击。如果你尝试躲避所有的激光,你需要跳跃3-5次。
|'''激光''' - 一个向玩家发射的高能激光,并不会造成硬直但是会造成多段打击。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:10-6 SecurityLasers.png|60px]]
|'''燃魔的激光''' - 一个不断对玩家造成伤害的激光,并削减玩家的MP。
|'''警戒激光''' - 一个不断对玩家造成伤害的激光,并削减玩家的MP。当躲过第2关所有的警戒激光时,可以跳过第3个关卡。摧毁'''领域有机核心'''后,警戒激光会立刻消失。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:Lava.png|60px]]
|'''岩浆''' - 在环绕索雷斯的要塞的池子中的熔融的矿物,将会对在其中的玩家造成连续的伤害。
|'''岩浆''' - 在环绕索雷斯的要塞的池子中的熔融的矿物,将会对在其中的玩家造成连续的伤害。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:10-6Portal.png|60px]]
|'''传送门''' - 一个将玩家带到要塞的不同区域的传送门。
|'''传送门''' - 一个将玩家带到要塞的不同区域的传送门。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:10-6 MovingPlatforms.png|60px]]
|'''移动平台''' - 一个并不固定的平台,会以各种方式运动。
|'''移动平台''' - 一个并不固定的平台,会以各种方式运动。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:DarkFan.png|60px]]
|'''黑暗风扇''' - 一个移动的设备,对玩家造成大量的连击,并降低玩家的移动速度。
|'''尖刺转轮''' - 一个旋转的尖刺,阻挠玩家前进。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:SpikePump.png|60px]]
|'''尖刺平台''' - 与'''移动平台'''类似,但是装有危险的尖刺。
|'''尖刺平台''' - 与'''移动平台'''类似,但是装有危险的尖刺。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''黑暗监督''' - 一个被放置在索雷斯要塞的重新制作的监督,像它的前身那样会在背景攻击。然而,每轮攻击只是瞄准1次而不是之前的3次。
|'''黑暗监督''' - 一个被放置在索雷斯要塞的CODE_A_监督,像它的前身那样会在背景攻击。然而,每轮攻击只是瞄准1次而不是之前的3次。命中赫尔巴欧时,会将其击晕。
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:LightScabbard.png|60px]]
|'''光之剑鞘''' - 一个只会被连段伤害的巨大的剑鞘
|'''光之剑鞘''' - 一个只会被连段伤害的巨大的剑鞘
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:DarkScabbard.png|60px]]
|'''黑暗剑鞘''' - 一个只会被技能伤害的巨大的剑鞘
|'''黑暗剑鞘''' - 一个只会被技能伤害的巨大的剑鞘
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|[[File:10-6Bolt.png|60px]]
|[[File:10-6Bolt.png|60px]]
|'''能量波''' - 一个慢慢迫近玩家的巨大的电力激光流。
|'''能量波''' - 一个慢慢迫近玩家的巨大的电力激光流。
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:code_s_core.png|60px]]
|'''迪西昂核心''' - 一个强化周围纳斯德的核心装置。
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| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:SolaceIcon.jpg|60px]]
|[[File:SolaceIcon.jpg|60px]]
|'''[[Solace/zh-hans|索雷斯]]''' - 光之领导者,艾尔女神消失和艾尔大爆炸的罪魁祸首。他在使用技能后会有一段时间无法行动。
|'''[[Solace/zh-hans|索雷斯]]''' - 光之领导者,艾尔女神消失和艾尔大爆炸的罪魁祸首。他在使用技能后会有一段时间无法行动。
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*'''传送:'''索雷斯可以随意传送到战场的任何一处。
*'''传送:'''索雷斯可以随意传送到战场的任何一处。
*'''反击斩:'''索雷斯在压制下反击,并在无敌状态下向玩家移动。这个无敌状态将持续到索雷斯在斩击后移动为止。
*'''回避步伐:'''索雷斯在压制下反击,并在无敌状态下向玩家移动。
**无敌状态将持续到索雷斯在斩击后移动为止。
*'''断魔:'''索雷斯能像玩家一样断魔,来让他避免被攻击淹没,并且在起身后,像玩家一样有一段无敌时间。不过这并不消耗他的MP。
*'''断魔:'''索雷斯能像玩家一样断魔,来让他避免被攻击淹没,并且在起身后,像玩家一样有一段无敌时间。不过这并不消耗他的MP。
*'''斩击连段:'''索雷斯连续不断的斩击几次,最后击飞目标。
*'''斩击连段:'''索雷斯连续不断的斩击几次,最后击飞目标。
*'''黑炎剑群:'''召唤大量的剑用斜线角度打击向地面,然后索雷斯会跟进并接上斩击把玩家打向空中,然后玩家受到回归的剑雨的攻击。
*'''黑炎剑群:'''召唤大量的剑用斜线角度打击向地面,然后索雷斯会跟进并接上斩击把玩家打向空中,然后玩家受到回归的剑雨的攻击。
*'''升龙斩:'''索雷斯会制造一个有吸引力的漩涡,造成大量的伤害。然后使一个剑在他前方和后方穿透地面。然后他可能召唤6个额外的剑成弧形的绕着他自身,也可能接着发射两把巨大的燃烧的剑向外穿过地图。
*'''狂野之风:'''索雷斯会制造一个有吸引力的漩涡,造成大量的伤害。然后使一个剑在他前方和后方穿透地面。然后他可能召唤6个额外的剑成弧形的绕着他自身,也可能接着发射两把巨大的燃烧的剑向外穿过地图。
*'''狂野之舞:'''索雷斯在他面前召唤3把剑。
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在战斗开始后,索雷斯的血条中会出现'''[审判之印]''',这个印章将会根据审判的结果变化。
在战斗开始后,索雷斯的血条中会出现'''[审判的刻印]''',这个刻印将会根据审判的结果变化。
*'''审判之印''',当一个玩家在一次'''审判'''中失败时,他会获得'''太阳的谴责'''Debuff(降低动作速度和移动速度),并且索雷斯的'''[审判之印]'''会增加1个。当一个玩家在一次'''审判'''中成功时,他会获得一个'''艾尔的祝福'''Buff(增加动作速度和移动速度),然后索雷斯的'''[审判之印]'''会消除1个。当'''[审判之印]'''达到5个之后,索雷斯被击时将会直接扣减玩家的HP,扣减量等于玩家啊对他造成的伤害的10%。
*'''[审判的刻印]:'''当在'''审判'''中失败时,会陷入[[Status Effects/zh-hans|'''太阳的谴责''']]Debuff(降低攻击力和动作速度),同时索雷斯的'''[审判的刻印]'''会增加1个。当在'''审判'''中成功时,会获得[[Status Effects/zh-hans|'''艾尔的祝福''']]Buff(增加攻击力和动作速度),同时索雷斯的'''[审判的刻印]'''会消除1个。当'''[审判的刻印]'''达到5个之后,索雷斯被击时将会直接削减玩家的HP,削减量等于玩家对他造成的伤害的10%。
*'''[审判]混乱之烙印:'''索雷斯会给玩家施加一个太阳的标记。标记会开始倒计时,然后爆炸。如果这个标记和其他玩家的标记或者索雷斯的标记重叠,这次审判将被判定为失败。
*'''[审判]混乱刻印:'''索雷斯会给自身和玩家施加一个混乱刻印。在6秒倒计时后,如果任意两个以上的印记重叠,则审判将被判定为失败,并引发爆炸。
**当你处于无敌状态时,即使与索雷斯的标记重叠仍可通过审判,但是与玩家的标记重叠则不行。
**当你处于无敌状态时,即使与索雷斯的标记重叠仍可通过审判,但是与玩家的标记重叠则不行。
*'''[审判]黑暗之烈焰:'''索雷斯移动到战场的中央。召唤3个黑暗剑鞘和3个光明剑鞘并以随机的顺序放置在6个地点。一旦索雷斯回收了其中的3个剑鞘,这次审判将被判定为失败,并且索雷斯引发覆盖整个战场的大爆炸,对所有玩家造成大量的伤害。如果玩家在此之前摧毁了所有的剑鞘,他将会虚弱一段时间,你可以尽情输出。
*'''[审判]黑炎:'''索雷斯移动到战场的中央。召唤3个黑暗剑鞘和3个光明剑鞘并以随机的顺序放置在6个地点。一旦索雷斯回收了其中的3个剑鞘,这次审判将被判定为失败,并且索雷斯引发覆盖整个战场的大爆炸,对所有玩家造成大量的伤害。如果玩家在此之前摧毁了所有的剑鞘,他将会虚弱一段时间,你可以尽情输出。
**你可以吸引索雷斯攻击你,使他无暇回收剑鞘。
**你可以吸引索雷斯攻击你,使他无暇回收剑鞘。
*'''[审判]剑雨之炎灭:'''索雷斯从地底发射黑暗之剑,将玩家挑空,并把玩家固定在天上。然后他会传送到战场正中使剑降落并嵌入地面,然后索雷斯引爆剑造成地底火柱喷发。束缚可以通过连续按方向键解除,如果你在火柱的范围内,这次审判将被判定为失败(哪怕你正处于无敌状态也一样)。通过战场两边的浮空装置可以跳出攻击范围,但是普通的跳跃,或者露希尔的>>^X,并不会使你到达足够的高度。
*'''[审判]烈焰雨:'''索雷斯从地底发射黑暗之剑,将玩家挑空,并把玩家固定在天上。然后他会传送到战场正中使剑降落并嵌入地面,然后索雷斯引爆剑造成地底火柱喷发。束缚可以通过连续按方向键解除,如果你在火柱的范围内,这次审判将被判定为失败(哪怕你正处于无敌状态也一样)。通过战场两边的浮空装置可以跳出攻击范围,但是普通的跳跃并不会使你到达足够的高度。
**战场两边的浮空装置只会有一个被开启,索雷斯剑所指的方向就是被开启的那一个浮空装置。当索雷斯面朝你的时候,右边的浮空装置将被开启。背对你时候就是左边。
**战场两边的浮空装置只会有一个被开启,索雷斯剑所指的方向就是被开启的那一个浮空装置。当索雷斯面朝你的时候,右边的浮空装置将被开启。背对你时候就是左边。
**你只需要站在开启的浮空装置上,在引爆剑之前的一刻,你就会自动被吹上天空,躲过火柱。
**你只需要站在开启的浮空装置上,在引爆剑之前的一刻,你就会自动被吹上天空,躲过火柱。
**如果你办法逃出攻击范围外(比如[[Valkyrie/zh-hans|女武神]]利用[[Battlefield_Angel/zh-hans|战场天使]]的空中推进器),这次审判会被判定为成功。
**如果你办法逃出攻击范围外(比如[[Valkyrie/zh-hans|女武神]]利用[[Battlefield Angel/zh-hans|战场天使]]的空中推进器),这次审判会被判定为成功。
 
'''备注:'''
*免疫Debuff影响。
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|[[File:SolaceUnmaskedFace.png|60px]]
|[[File:SolaceUnmaskedFace.png|60px]]
|'''[[Solace/zh-hans|索雷斯]](二阶段)''' - 摘下面具的索雷斯,在他自己创造的次元里,迎来决战。
|'''[[Solace/zh-hans|索雷斯]](二阶段)''' - 摘下面具的索雷斯,在他自己创造的次元里,进行最后的决战。
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索雷斯会使用第一阶段中除'''[审判]黑暗之烈焰'''外所有的技能。
索雷斯会使用第一阶段中除'''[审判]黑炎'''外所有的技能。
*'''最终审判:'''索雷斯在二阶段开始时补充满所有的'''[审判之印]''',而且'''[审判之印]'''不会再因为'''审判'''失败而增加,并像之前那样削减玩家的HP。玩家需要在60秒的时间内,尽快减少索雷斯的血量,并且消除所有'''[审判之印]'''。如果成功的话,索雷斯不会使用后续的技能,并且你可以在时间限制里打败他,赢得战斗胜利。
*'''最终审判:'''索雷斯在二阶段开始时补充满所有的'''[审判的刻印]''''''[审判的刻印]'''不会再因为'''审判'''失败而增加,但会像之前那样削减玩家的HP。玩家需要在60秒的时间内,尽快减少索雷斯的血量,并且消除所有'''[审判的刻印]'''。如果成功的话,索雷斯不会使用后续的技能,并且你可以在时间限制里打败他,赢得战斗胜利。
**当倒计时到0的时候,标记会清除,玩家在这场决战中战败了,不过你仍然可以接着击败索雷斯,通过副本。
**当倒计时到0的时候,刻印你会清除,玩家在这场决战中战败了,不过你仍然可以接着击败索雷斯,通过副本。
*'''暗日空间:'''索雷斯在开始进入第二阶段的前60秒内,若血量低于4管,且'''[审判之印]'''仍然还有至少1个时,他会进入无敌状态,直到'''[审判之印]'''完全消除或倒计时结束。
*'''黑色太阳的空间:'''索雷斯在开始进入第二阶段的前60秒内,若血量低于4管,且'''[审判的刻印]'''仍然还有至少1个时,他会进入无敌状态,直到'''[审判的刻印]'''完全消除或倒计时结束。
**如果要在60秒内完全清除'''[审判之印]''',由于时间关系,队伍中至少要有3人。
**如果要在60秒内完全清除'''[审判的刻印]''',由于时间关系,队伍中至少要有3人。
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'''备注:'''
*免疫Debuff影响。
<dfn>}}</dfn>
|Dialogue=
|Dialogue=
{{tabs
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|name=Dialog
|name=Dialog
|tab1=开场过场动画对话
|tab1=开场过场动画
|contents1={{*}}'''Nasod Bird''': ''[Beek- Dead- gu]''
|contents1={{*}}'''纳斯德鸟:'''''(哔——我死了)''
{{*}}'''???''': ''Target does not match - Reactivate Alert Device.''
{{*}}'''领域有机核心:'''''目标不一致 - 警戒装置再次启动。''
|tab2=道中过场对话
|tab2=道中过场对话
|contents2={{*}}'''Aisha''': ''Isn't this a secret path? Why are enemies here?''
|contents2={{*}}'''爱莎:'''''什么啊!不是说秘密通道吗……这么多敌人!''
{{*}}'''Eve''': ''It's probably best to get past this quietly. Be careful not to get caught by the alert device!''
{{*}}'''伊芙:'''''最好安静地路过。要小心不要被警戒装备发现!''
----
{{*}}'''德卡:'''''这样,这种东西,第一次看到吧?嗯?你们这种家伙……怎么可能理解拥有超高智能的德卡大人的世界!不是吗~?''
{{*}}'''雨果:'''''谨记……一定要谨记!一定!要击破核心才能停止士兵们的攻击……!''
----
----
{{*}}'''Dekal''': ''Like this. Have you seen it? Huh? There's no way you could understand the world of the super intelligent Dekal right?''
{{*}}'''赫尔巴欧:'''''这次一定……会给父亲……还有艾丽西昂起到帮助!''
{{*}}'''Hugo''': ''Remem... Remember... You must destroy the core in order to stop Solace's Army's attack.''
{{*}}'''赫尔巴欧:'''''呃……我……我可以……做到……!''
----
----
{{*}}'''Herbaon''': ''This time... I'll help my father... and Elysion! Stop those enemies so I can destroy the core!''
{{*}}'''索雷斯:'''''你们觉得你们的力量可以实现更高的层次?真是笑话。。''
----
----
{{*}}'''Solace''': ''You think you can achieve your goal with that power? Don't make me laugh.''
{{*}}'''雷文:'''''大家当心!地面又开始震动了!''
|----
|tab7=Boss登场过场动画
{{*}}'''Raven''': ''Everyone be careful! The ground is starting to shake again!''
|contents7={{*}}'''索雷斯:'''''终于见到你了。艾尔搜查队好玩吗?……现在也是时候结束一切了。''
|tab7=Boss登场过场动画对话
|contents7={{*}}'''Solace''': ''We finally meet. Has the El Search Party play been fun? Let's end it once and for all.''
|tab8=Boss过场对话
|tab8=Boss过场对话
|contents8='''[Judgement]''' Failure : {{*}}'''Solace''': ''I will shatter that false illusion of a dream you have.''<br>
|contents8='''[审判]'''失败:{{*}}'''索雷斯:'''''我会粉碎你们虚伪的幻想。''<br>
'''[Judgement]''' Success : {{*}}'''Solace''': ''What is the result of what you have accomplished so far?''<br>
'''[审判]'''成功:{{*}}'''索雷斯:'''''这就是你们达成的结果?''<br>
Full '''[Mark of Judgement]''' : {{*}}'''Solace''': ''It is too late. What will you do to resist this?''
'''[审判的刻印]'''{{*}}'''索雷斯:'''''已经晚了。这就是你们达成的结果?''
|tab10=2阶段过场动画对话
|tab10=2阶段过场动画
|contents10={{*}}'''Solace''': ''If you can't overcome this hardship, your existence has no meaning.''
|contents10={{*}}'''索雷斯:'''''如果无法通过这个试炼,你们活着也没有意义。''
|tab11=结束对话
|tab11=Boss离场对话
|contents11='''最终试炼'''失败(普通结局):{{*}}'''Solace''': ''No matter what you do...time does not wait.''<br>
|contents11='''最终试炼'''失败(普通结局):{{*}}'''索雷斯:'''''不管你们做什么……时间都不会等人。''<br>
'''最终试炼'''成功(真结局):{{*}}'''索雷斯''':''你们也即将知晓这个世界的真相。''
'''最终试炼'''成功(真结局):{{*}}'''索雷斯''':''你们也即将知晓这个世界的真相。''
|tab12=副本通关对话
|tab12=副本通关对话
Line 189: Line 198:
|EL=
|EL=
*'''艾索德:'''''什,什么啊……大家怎么了!!打起精神啊……!起来啊!!!这到底……是怎么回事?!''
*'''艾索德:'''''什,什么啊……大家怎么了!!打起精神啊……!起来啊!!!这到底……是怎么回事?!''
|RA=
*'''雷文:'''''……咳,果然强大。好像忘记了什么……一定要找到!''
*'''雷文:'''''我们胜利了。但是索雷斯在哪……咳……什么……?身体突然……!''
*'''雷文:'''''精神……模糊了……不能这样倒下……但是身体不听使唤啊……''
|RN=
*'''蕾娜:'''''果然很强……我们是不是忘记了什么?到底是……什么呢?''
*'''蕾娜:'''''就这样结束了?索雷斯……真的好强……额,什么……?视线好模糊……''
*'''蕾娜:'''''艾……索德……你去哪……咳……身体……动不了……为什么……''
|EV=
*'''伊芙:'''''莫比与拉比的集体损伤太严重。中断战斗,优先进行修理。''
|CH=
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*'''澄:'''''赢,赢了!索雷斯在……咳……什,什么东西?身体突然……动不了……了……''
*'''澄:'''''赢,赢了!索雷斯在……咳……什,什么东西?身体突然……动不了……了……''
*'''澄:'''''这就是索雷斯的力量……咳……为了守护大家……我要变得更强大!''
*'''澄:'''''这就是索雷斯的力量……咳……为了守护大家……我要变得更强大!''
|AD=
*'''艾迪:'''''咳……咳咳咳……真简单。现在只要在这家伙搞出事情前抓住……咳……神呢……?身体动不了了……!''
*'''艾迪:'''''咳啊……!动啊……动起来!动起来啊!''
*'''艾迪:'''''嘁!知道你不是光说不练的家伙了。咳……只要找到对抗的办法……!!!''
|LU=
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*'''露:'''''还……不够么?如果不是他,那会是什么?呼……有可能两个都是啊。''
*'''露:'''''还……不够么?如果不是他,那会是什么?呼……有可能两个都是啊。''
|CI=
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*'''希尔:'''''呼,结束了吗?真强大。露,你有没有受伤……额……!?怎么了?身体……突然……动不了了……!!''
*'''希尔:'''''呼,结束了吗?真强大。露,你有没有受伤……额……!?怎么了?身体……突然……动不了了……!!''
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*'''艾因:'''''(这里就是最后一次能见到艾索德的地方……我……我现在真正想要的到底是什么)''
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| BDrop={{tabs|name=1|tab1=艾丽西昂的赫尔纳希德长剑|contents1={{:10-6Bdrop1CN}}|tab2=艾丽西昂的赫尔纳希德双重武器|contents2={{:10-6Bdrop2CN}}|tab3=艾丽西昂的赫尔纳希德武器包|contents3={{:10-6Bdrop3CN}}|tab4=索雷斯的红黑色太阳套装|contents4={{:Solace Set CN}}}}
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File:SolacesFortress1.jpg|Secret passage to the fortress.
File:SolacesFortress1.jpg|通往要塞的秘密通道
File:SolacesFortress2.jpg|Outer lab area.
File:SolacesFortress2.jpg|要塞研究室周边
File:SolacesFortress3.jpg|COPY_S
File:SolacesFortress3.jpg|COPY_S
File:SolacesFortress4.jpg|Corridor to the inner core.
File:SolacesFortress4.jpg|要塞内部回廊
File:SolacesFortress5.png|中央核心
File:SolacesFortress6.png|[[Solace/zh-hans|索雷斯]]和[[Hernia/zh-hans|哈露妮娅]]的房间
File:Solace.png|[[Solace/zh-hans|索雷斯]]
File:Solace.png|[[Solace/zh-hans|索雷斯]]
File:Solace2.png|[[Solace/zh-hans|索雷斯]]
File:Solace2.png|[[Solace/zh-hans|索雷斯]]
File:SolaceCutin.png|[[Solace/zh-hans|索雷斯]]的技能切入图。
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|Trivia=<span style="display:none">{{</span>
|Trivia=<dfn>{{</dfn>
*虽然'''li_dungeon008'''已经重命名为新文件'''li_stage_elysion003''',但副本的地下区域依旧调用'''li_dungeon008'''而不是'''li_stage_elysion003'''。
*虽然'''li_dungeon008'''已经重命名为新文件'''li_stage_elysion003''',但只要游戏的music文件夹中存在'''li_dungeon008''',副本的第6~8关卡依旧会调用'''li_dungeon008'''而不是'''li_stage_elysion003'''。
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