Ancient Waterway/de: Difference between revisions
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|'''Schattenläufer''' - Der Schattenläufer ist ein regulärer Schattengegner. Er attackiert mit seinen Klauen und schlägt manchmal zurück, wenn er sich nach einem K.O. erhebt. | |'''Schattenläufer''' - Der Schattenläufer ist ein regulärer Schattengegner. Er attackiert mit seinen Klauen und schlägt manchmal zurück, wenn er sich nach einem K.O. erhebt. | ||
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|'''Piranha-Haus''' - Aus diesem Haus erscheinen Piranhas. | |'''Piranha-Haus''' - Aus diesem Haus erscheinen Piranhas. | ||
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|[[File:Bizarre_Conrad.jpg|60px]] | |[[File:Bizarre_Conrad.jpg|60px]] | ||
|'''Seltsamer Konrad''' - Ein alter Mann mit bläulicher Hautfarbe, der in einer antiken Nasodmaschine sitzt. Er besitzt aus irgendeinem Grund Wissen über die Nasod-Technologie. | |'''Seltsamer Konrad''' - Ein alter Mann mit bläulicher Hautfarbe, der in einer antiken Nasodmaschine sitzt. Er besitzt aus irgendeinem Grund Wissen über die Nasod-Technologie. | ||
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-''Dreifach-Speer:'' Konrad beschwört vor sich drei Nasod-Stachel aus dem Boden, um den Spieler anzugreifen. | -''Dreifach-Speer:'' Konrad beschwört vor sich drei Nasod-Stachel aus dem Boden, um den Spieler anzugreifen. | ||
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| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:Water.png|60px]] | |[[File:Water.png|60px]] | ||
|'''Wasser''' - Der Großteil des Dungeons befindet sich Unterwasser. Bewegungen und Angriffe werden verlangsamt und die Sprungkraft deutlich erhöht. Eine Sauerstoff-Anzeige erscheint, während man sich im Wasser befindet. Sobald diese aufgebraucht ist, ertrinkt man. | |'''Wasser''' - Der Großteil des Dungeons befindet sich Unterwasser. Bewegungen und Angriffe werden verlangsamt und die Sprungkraft deutlich erhöht. Eine Sauerstoff-Anzeige erscheint, während man sich im Wasser befindet. Sobald diese aufgebraucht ist, ertrinkt man. | ||
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|'''Fallgrube''' - Ein klaffendes Loch im Boden, in das ein Spieler hineinfallen und geringfügig HP verlieren kann. Gegner, die hineinfallen, sterben. | |'''Fallgrube''' - Ein klaffendes Loch im Boden, in das ein Spieler hineinfallen und geringfügig HP verlieren kann. Gegner, die hineinfallen, sterben. | ||
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| Boss=< | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:TOL.jpg|60px]] | |[[File:TOL.jpg|60px]] | ||
|'''Taranbashu des Lichts''' - Im Besitz der antiken Kraft des Lichts... Taranbashu war einst ein treuer Wächter, der Hamel verteidigte, doch er wurde durch die überwältigende Kraft von El verrückt. | |'''Taranbashu des Lichts''' - Im Besitz der antiken Kraft des Lichts... Taranbashu war einst ein treuer Wächter, der Hamel verteidigte, doch er wurde durch die überwältigende Kraft von El verrückt. |
Revision as of 20:45, 10 May 2022
Alte Wasserstraße
“ | Die versunkene Stadt Lysia. Du spürst die Kraft des Wassers. Die Wächter erwachen.
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” |
Beschreibung: |
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Ein Ort, an dem die Kraft des Wassers kontrolliert wird. Die Balance ist zerstört und der antike Beschützer zerbrochen. |
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Karte: |
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Monster | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hindernisse: | ||||||||
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Boss | |||||||||
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Boss Drops | BGM | ||||||||||
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Galerie |
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Dungeons |
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Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
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